unity的ugui裏面的ui事件分爲17種 如下圖:
No1:繼承接口實現
只測試了幾個,完全沒問題,注掉的那些可以自己測試去(腳本隨便掛在一個ui上就行 PS:必須是ui)
No2:編譯器操作拖拽的那種(這個就不多說了)
1. ui上添加 EventTrigger 組件 ,添加完成後 點擊Add new Event Type ,之後就會出現事件種類自己選一個進行拖拽
2. ui上添加 Button組件 ,然後在OnClick那裏點+號,然後自己寫事件進行拖拽
No3:動態實現button綁定事件(ps:只針對button)
No4: 代碼控制綁定觸發事件