Unity Update的節點執行順序

測試一下Update的節點執行順序,對於想要自己管理Update的有幫助

代碼如下

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class UpdateTest : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
	
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
        Debug.Log("Update: " + name);
	}
}

節點如下:



執行順序如下:



結論:

執行順序是從最下面的節點開始執行,執行到最上的節點,不可見的節點不執行Update,如果拿到Unity的節點樹結構,還原這個節點順序還是很容易的

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章