Unity中NGUI出現邊緣線條的解決辦法

今天在做項目時,發現自己在用NGUI時,自己使用打包好的圖集過程中,發現Sprite邊緣出現一些細小的線條,特別影響UI美觀,如下圖所示:


經過仔細檢查自己打包的圖集發現,這是由於圖集中各個精靈位置間隔太小造成的,所以我們就需要調整精靈之間間隔的大小,來解決這個問題。打開精靈圖集,找到相應的Sprite,可以發現Sprite的屬性欄裏具有Edit按鈕:

點擊它,就可以對它進行調整:


調整上圖我標記的尺寸屬性,就可以解決這個問題了,希望對大家有所幫助。

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