第一次接觸c2,凌亂得一塌糊塗。但也算有一點點點的瞭解。大概步驟如下:
1、先建一個project
選擇new empty project.
2、創建畫布
可以選擇tilemap或tiledbackground, 如果用tilemap, 可以借鑑這位大神的神作
如果用tiled ackground, insert後即可開始引入背景圖片創建。
鎖定layer 0,(點擊layer 0左邊那個鎖的圖樣) 即鎖定背景圖片
3、添加對象
雙擊插入新對象,選擇sprite對象,
當鼠標變成+,在畫布中點擊,加載圖片素材
子彈和炸彈在畫布外點擊
4、賦予子彈特性
點擊子彈,屏幕左邊列表裏找到behavior, 點擊出現一個窗口,點擊+,然後選擇bullet特性,這時候子彈就會飛了。。
才疏學淺,就此停住,接下來更多有關event的操作就不再贅述了,觸類旁通