construct 2初步基礎

第一次接觸c2,凌亂得一塌糊塗。但也算有一點點點的瞭解。大概步驟如下:

1、先建一個project

選擇new empty project.

2、創建畫布

可以選擇tilemap或tiledbackground, 如果用tilemap, 可以借鑑這位大神的神作 
如果用tiled ackground, insert後即可開始引入背景圖片創建。
如圖·

鎖定layer 0,(點擊layer 0左邊那個鎖的圖樣) 即鎖定背景圖片

3、添加對象

雙擊插入新對象,選擇sprite對象,
當鼠標變成+,在畫布中點擊,加載圖片素材

子彈和炸彈在畫布外點擊
略醜

4、賦予子彈特性

點擊子彈,屏幕左邊列表裏找到behavior, 點擊出現一個窗口,點擊+,然後選擇bullet特性,這時候子彈就會飛了。。
這裏寫圖片描述

才疏學淺,就此停住,接下來更多有關event的操作就不再贅述了,觸類旁通

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