Construct2 初體驗

先發出我製作的遊戲URL:
http://1.c2jump.applinzi.com

C2(construcr2)是一個二維平臺的遊戲引擎,不需要編碼,用過各種事件來完成對h5的遊戲開發。

添加層

層

在Layer tab這裏面我們可以選擇添加層,是否在畫布顯示層的內容,以及鎖定層不需改動,還有一些簡單的操作如改名和移動層的順序。

雙擊對象

這裏寫圖片描述

在插入對象後雙擊會有Animation框,設置人物動作等,Animation裏面的名字要取好並記清楚,因爲在事件列表(Event Sheet)裏編輯時會用得到名字。在每一個Animation框架裏是按順序播放的。此時請看屏幕左邊的Properties:如果不是一直放就不選loop。

Event sheet

這裏寫圖片描述

在時間表裏面就是整個遊戲的重點了,遊戲的變量參數都是在這裏設置的,事件包含條件,測試某些條件是否滿足,例如,Is spacebar down?(檢測空格鍵是否按下)。如果條件滿足了,那麼事件的動作將會運行,例如,Create a bullet object創建一個子彈實例。當動作運行後,任何子事件也會運行,這樣可以測試更多條件,運行更多的動作和更多的子事件等。使用該系統,我們可以爲遊戲或程序創建更多負責的功能。

總結來說C2是一個十分強大的遊戲引擎,不過只侷限與2D製作,不過對於我們這些業餘開發的已經足夠了。

我的遊戲是下面的教程改編而成的,鳴謝。
https://www.bilibili.com/video/av10582251/?from=search&seid=8117338479562726403

本篇博客有小部分來自網絡。

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