位域

有些信息在存儲時,並不需要佔用一個完整的字節,   而只需佔幾個或一個二進制位。例如在存放一個開關量時,只有0和1   兩種狀態,   用一位二進位即可。爲了節省存儲空間,並使處理簡便,C語言又提供了一種數據結構,稱爲“位域”或“位段”。所謂“位域”是把一個字節中的二進位劃分爲幾個不同的區域,   並說明每個區域的位數。每個域有一個域名,允許在程序中按域名進行操作。   這樣就可以把幾個不同的對象用一個字節的二進制位域來表示。一、位域的定義和位域變量的說明位域定義與結構定義相仿,其形式爲:   
struct   位域結構名   
{   位域列表   }; 

其中位域列表的形式爲:   類型說明符   位域名:位域長度   

例如:   
struct   bs 

 int   a:8; 
 int   b:2; 
 int   c:6; 
};     

位域變量的說明與結構變量說明的方式相同。   可採用先定義後說明,同時定義說明或者直接說明這三種方式。例如:   

struct   bs 

 int   a:8; 
 int   b:2; 
 int   c:6; 
}data;   

說明data爲bs變量,共佔兩個字節。其中位域a佔8位,位域b佔2位,位域c佔6位。對於位域的定義尚有以下幾點說明: 

1.   一個位域必須存儲在同一個字節中,不能跨兩個字節。如一個字節所剩空間不夠存放另一位域時,應從下一單元起存放該位域。也可以有意使某位域從下一單元開始。例如:   

struct   bs 

 unsigned   a:4 
 unsigned   :0   /*空域*/ 
 unsigned   b:4   /*從下一單元開始存放*/ 
 unsigned   c:4 
}   

在這個位域定義中,a佔第一字節的4位,後4位填0表示不使用,b從第二字節開始,佔用4位,c佔用4位。 

2.   由於位域不允許跨兩個字節,因此位域的長度不能大於一個字節的長度,也就是說不能超過8位二進位。 

3.   位域可以無位域名,這時它只用來作填充或調整位置。無名的位域是不能使用的。例如:   

struct   k 

 int   a:1 
 int   :2   /*該2位不能使用*/ 
 int   b:3 
 int   c:2 
};     

從以上分析可以看出,位域在本質上就是一種結構類型,   不過其成員是按二進位分配的。 

二、位域的使用 

  位域的使用和結構成員的使用相同,其一般形式爲:   位域變量名·位域名   位域允許用各種格式輸出。 

int main()


 struct   bs 
 { 
  unsigned   a:1; 
  unsigned   b:3; 
  unsigned   c:4; 
 }   bit,*pbit; 
 bit.a=1; 
 bit.b=7; 
 bit.c=15; 
 printf( "%d,%d,%d/n ",bit.a,bit.b,bit.c); 
 pbit=&bit; 
 pbit-> a=0; 
 pbit-> b&=3; 
 pbit-> c|=1; 
 printf( "%d,%d,%d/n ",pbit-> a,pbit-> b,pbit-> c); 

   return 0;
}     

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