嵌入式OS入門筆記-以RTX爲案例:八.RTX的進程間通訊(二)

嵌入式OS入門筆記-以RTX爲案例:八.RTX的進程間通訊(二)

 

RTX的進程間通訊主要依賴於四種機制,分別是事件(Event)互斥鎖(Mutex)旗語信號量(Semaphore),和郵箱(Mailbox)。前三種機制側重進程間的同步,郵箱則側重進程間的數據通訊。上一篇講了事件和互斥鎖。這次講一下信號量和郵箱。

 

1.信號量(Semaphore)

 

1.簡介

信號量其實是一個很抽象的操作系統原語,它最早由荷蘭計算機科學家Dijkstra提 出,用於解決多項資源的分配問題。實際上信號量的適用範圍非常廣,可以很好地解決很多問題。簡單說來,信號量有三個部分,第一部分就是一個代幣容器(一個 整形變量),記錄着可用的資源數,第二部分就是取用資源(P或者proberen,嘗試的荷蘭語)的操作,第三個就是還回資源(V或者verhogen, 增加的荷蘭語)的操作。當資源數量爲0時,任何取用資源的操作都會被阻斷,直到資源數量增加。剛剛接觸可能會覺得跟互斥鎖有點難區分,因爲RTX中信號量 的相關操作跟互斥鎖基本一致。先看看怎麼使用RTX中的信號量。

 

類似互斥鎖,首先要聲明一個信號量結構體。

OS_SEM semID;


然後需要初始化。

os_sem_init (semID,unsignedtoken_count);

這裏與互斥鎖不同的是,你需要指定初始的資源數,token_count,可以是任意非負整數,如果是0,就意味着一開始沒有資源可用。


然後當你需要取用資源時:

os_sen_wait (semID, timeout );

timeout的意義就不具體多說了,跟前面介紹的一致。如果成功取用了資源(token_count大於0),那麼token_count會減一,並且返回OS_R_OK。如果token_count爲0,那麼就沒辦法取用資源,那麼這個函數會返回OS_R_SEM,並且進程進入WAIT_SEM狀態。

當你用完了資源,需要返回資源時,(token_count增加1):

os_sem_send (semID);

和互斥鎖不同的是,當前進程不需要擁有資源,也可以調用該服務,去增加資源數!

該服務的中斷版本:

isr_sem_set (semID);

 

2.信號量和互斥鎖的區別

一般的誤區是,信號量用於管理多個只能獨享的資源。我們重新考慮上一次提到的場景:整棟房子只有一個公共廁所(共享資源),要使用廁所就要去前臺拿鑰匙(互斥鎖),用完廁所後需要還鑰匙給前臺。在這種情況下,使用互斥鎖機制肯定沒問題,那麼使用信號量機制會有問題麼?

如果所有人(進程)都循規蹈矩,那沒問題。但如果有人沒有去廁所,但也還了一把鑰匙給前臺,那會發生什麼事?那就會有兩把鑰匙,通向同一個廁所,如果當前有 人在上廁所,另外一個人也想要上,前臺也會給鑰匙給第二個人,那麼就會發生尷尬的情況。這個在使用信號量時是有可能的,因爲當前進程不需要擁有資源,就能 夠os_sem_send!所以哪怕在這種最簡單的情況下,也是很有可能誤用信號量的。

複雜一點的情況,我們考慮如果有兩個公共廁所,如果使用互斥鎖,那就要聲明並初始化兩個互斥鎖,分別管理兩個廁所。那麼使用信號量機制,初始化一個os_sem_init (toilet,2);的信號量會不會有問題呢?如果我們不考慮有人惡意還鑰匙(os_sem_send誤用)的話,好像沒問題,因爲信號量本身就是爲了這樣的場景(管理多個獨享資源)而設計的?

實際上,一樣是會有問題的,因爲信號量實際上是不區分資源的,而且也不會記錄資源使用的順序。按照我們的例子,也就是說前臺會有兩把相同的鑰匙,任一一把都 可以打開兩個廁所。假設第一個人去前臺拿了一把鑰匙,進了廁所A,然後第二個人去前臺拿了第二把鑰匙,實際上第二個人是無法得知,兩個廁所裏面有沒有人, 如果有,是哪一個廁所裏面有人。所以,也很有可能會發生尷尬的情況。

 

總的來說,當多個獨享資源的先後順序無關時(例如,生產者和消費者問題),使用信號量才比較合適。

或者當進程本身同時是資源的佔用者和釋放者時,使用互斥鎖:

 

OS_MUTmutex;
os_mut_init(mutex);

...


/*Task 1 */
   os_mut_wait(mutex,0xFFFF);
     
      // Critical Section

   os_mut_release(mutex);

...
 
/*Task 2 */
   os_mut_wait(mutex,0xFFFF);

      // Critical Section

   os_mut_release(mutex);

...



當資源的釋放者不一定是進程的佔用者時,使用信號量:

 

OS_SEMsempahore;
os_sem_init(semaphore,0);

...

/*Task 1 - Producer */
    os_sem_wait(semaphore,0xFFFF);   // Send the signal

...

/*Task 2 - Consumer */
    os_sem_send(semaphore);  // Wait for signal

...


 

3.幾個例子

信號量的用法實在是太豐富,而且很容易誤用,具體可以參見The Little Book of Semaphores和RTX的官方文檔,這裏摘幾個經典的用法(修改過)作爲例子:

 

Signaling

os_semsemaphore;


__taskvoid task1 (void) {
    os_sem_init (semaphore, 0);
    while (1) {
        Function1();
        os_sem_send (semaphore);
    }
}

 
__taskvoid task2 (void) {
    while (1) {
        os_sem_wait (semaphore, 0xFFFF);
        Function2();
    }
}

這個用法是用於保證不同函數的調用順序(這是C語言很缺乏的一個特徵),在這個例子裏面,信號量的作用就是確保在每一次調用Function2之前,Function1都有一次完整的調用。

 

Rendezvous

os_semArrived1, Arrived2;


__taskvoid task1 (void) {
    os_sem_init (Arrived1, 0);
    os_sem_init (Arrived2, 0);
    while (1) {
        FunctionA1 ();
        os_sem_send (Arrived1);
        os_sem_wait (Arrived2, 0xFFFF);
        FunctionA2 ();
    }
}

 
__taskvoid task2 (void) {
    while (1) {
        FunctionB1 ();
        os_sem_send (Arrived2);
        os_sem_wait (Arrived1, 0xFFFF);
        FunctionB2 ();
    }
}

這個用法是更通用的Signaling用法,目的是讓FunctionA1,functionB1都完成以後,再執行FunctionA2和FunctionB2。

 

Multiplex

os_semMultiplex;
__taskvoid task(void){
    os_sem_init (Multiplex, 5);
    while (1) {
        os_sem_wait (Multiplex, 0xFFFF);
        Function ();
        os_sem_send (Multiplex);
    }
}

這個用法能保證最多隻有五個進程能夠同時調用Function();

 

更多的例子,請參考上面提到的材料。

 

2.郵箱(Mailbox)

 

1.簡介

郵箱在RTX中往往是用於在進程間傳輸大段數據。簡單說來,一個郵箱就是一個用戶定義長度的隊列。隊列的每一個單元都是4bytes長,一個單元可以直接保 存數據(32位),或者保存一個指針(地址),指向另外一段數據。用郵箱的一個問題就是要用戶手動分配內存和回收內存。下面先看看有哪些相關操作。

 

首先要創建一個郵箱,

os_mbx_declare(mailbox_name,mail_slots)

在RTL.h中有這個的定義,具體是:

#define os_mbx_declare(name,cnt) U32name [4 + cnt]

也就是說郵箱其實是一個名字爲mailbox_name,長度爲mail_slots的U32數組。另外注意到,額外的4個slots,是用於管理郵箱的,而不是用來直接存儲信息的。

 

創建完郵箱後就要初始化這個郵箱:


os_mbx_init (&mailbox_name,sizeof(mailbox_name));


發信:


os_mbx_send(&mailbox,msg_ptr,timeout)


這裏的msg_ptr實際上是一個指針,指向需要發送的信息,如果郵箱滿了,進程會被阻斷,進入WAIT_MBX狀態,直到有空間纔會返回就緒狀態。 timeout的用法和前面的timeout一致。


同樣地,在ISR中有一個相應版本:


isr_mbx_send(&mailbox,msg_ptr);


這會先調用isr_mbx_check(),去檢查郵箱是否已經滿了,如果滿了就會放棄當前的信息,並且會被陷入os_error();


收信:


os_mbx_wait (&mailbox, &msg_ptr, timeout );


將收到的信息,存入msg_ptr指向的地址。如果郵箱是空的,進程則會被阻斷,進入WAIT_MBX狀態,直到有新的信息。


ISR的相應版本爲:


isr_mbx_receive(&mailbox,&msg_ptr);



2.BOX內存分配

在用郵箱的過程中,會經常涉及到RTX的內存分配問題,如果是變長的內存分配,malloc() 和 free()這些標準函數可以勝任,但RTX另外提供了一種處理定長內存塊的機制-BOX。


這裏大致簡單說一下,具體的用法請參考完整的郵箱例子。


_declare_box(box_name,block_size,block_count);

_init_box(box_name,box_size,block_size);

_alloc_box(box_name);

_calloc_box(box_name);

_free_box(box_name,)


基本上從名字就能知道其意義,和stdlib.h中的標準函數基本對應。


3.一個完整的例子

這個例子源於《RL-ARMUser's Guide》,小幅度修改:


os_mbx_declare(MsgBox, 16); /* Declare an RTX mailbox */
U32 mpool[16*(2*sizeof(U32))/4 + 3]; /* Reserve a memory for 16 messages */

__task void rec_task (void);

__task void send_task (void) {
    /* This task will send a message. */
    U32 *mptr;
    os_tsk_create (rec_task, 0);
    os_mbx_init (MsgBox, sizeof(MsgBox));
    mptr = _alloc_box (mpool); /* Allocate a memory for the message */
    mptr[0] = 0x3215fedc; /* Set the message content. */
    mptr[1] = 0x00000015;
    os_mbx_send (MsgBox, mptr, 0xffff); /* Send a message to a 'MsgBox' */
    os_tsk_delete_self ();
}

__task void rec_task (void) {
    /* This task will receive a message. */
    U32 *rptr, rec_val[2];
    os_mbx_wait (MsgBox, (void**)&rptr,0xffff); /* Wait for the message to arrive. */
    rec_val[0] = rptr[0]; /* Store the content to 'rec_val' */
    rec_val[1] = rptr[1];
    _free_box (mpool, rptr); /* Release the memory block */
    os_tsk_delete_self ();
}

int main (void) {
    _init_box (mpool, sizeof(mpool),sizeof(U32));
    os_sys_init(send_task);
}


3.小結

這一部分是RTX中內容很豐富的一部分,簡短的三言兩語也許很難概括清楚,這裏也只是講了一些基本的用法。接下來會分析一些並行會遇到的問題。

 

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章