OpenMesh入門教程中文版
近期沒有再寫OpenMesh的學習筆記,而是花了一些時間,直接從官方文檔中,翻譯出了一些內容,並且加入自己的理解,也自己動手寫了幾個程序,因爲是用Latex寫的,轉成markdown版本工作量還不小,所以就把相應的pdf傳到了csdn上。
OpenMesh入門教程中文版
- OpenMesh入門教程
- OpenMesh介紹
- 概述
- 特點和功能
- 安裝和配置
- 安裝
- 配置
- 使用和理解OpenMesh
- 半邊數據結構
- 迭代器和循環器
- 迭代器
- 循環器
- 網格上的導航
- 半邊導航
- 網格邊界
- 入射和出射半邊
- 反向半邊、對立元素
- 獲得半邊起點/終點
- 文件讀寫
- 兩個基本操作
- 邊的翻轉
- 邊的摺疊
- OpenMesh使用教程
- 定義自己的MyMesh
- 三角形網格, 多邊形網格?
- 選擇內核(Kernel
- 網格特性(Mesh Traits)
- 改變點的數據類型
- 增加預定義屬性
- 增加自定義元素
- MyMesh定義的具體形式
- 動態屬性
- 網格光滑處理
- 使用迭代器和循環器
- 使用動態屬性
- 使用MyTraits
- OpenMesh+OpenGL
- 通過request方法添加法向屬性
- 通過定義Traits類方法添加法向屬性
- 其它細節
- 關於VectorT模板類
- 關於OpenMesh的實現
- 定義自己的MyMesh
- TODO List
- TODO List
- OpenMesh介紹
到了這裏,OpenMesh的系列筆記就應該差不多了,除了文檔的表述修改,部分內容補充之外,這些都會在日後的文章中給出更新。