C/C++中變量的存儲位置

轉自:http://www.cnblogs.com/yin-jingyu/archive/2012/02/10/2346098.html

“堆 heap” 和 “棧 stack” 的區別:

一個由 c/c++編譯過的程序佔用的內存分爲一下幾個部分

  1. 棧區 stack :由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變量的值等。這個棧的操作方式類似於數據結構中的棧。
  2. 堆區 heap :一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收,注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式類似於鏈表。
  3. 全局區(靜態去)static : 全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的。初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域,未初始化的全局變量和靜態變量又放在相鄰的另一塊區域中。程序結束後由系統釋放。
  4. 文字常量區 : 常量字符串放在這裏。程序結束後由系統釋放。
  5. 程序代碼區 : 存放函數體的2進制代碼。

例程

//main.cpp 
int a = 0; 全局初始化區 
char *p1; 全局未初始化區 

main() 
{ 
    int b;// 棧 
    char s[] = "abc";//棧 
    char *p2;//棧 
    char *p3 = "123456";//"123456\0"在常量區,p3在棧上

    static int c =0;//全局(靜態)初始化區 

    p1 = (char *)malloc(10); 
    p2 = (char *)malloc(20); 
    //分配得來得10和20字節的區域就在堆區。 

    strcpy(p1, "123456");//"123456\0"放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優化成一個地方。 
} 
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