IDirect3DDevice9::SetTransform

電子書《精通DirectX.3D圖形與動畫程序設計.王德才.pdf》p85
HRESULT SetTransform(
  [in]  D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
  [in]  const D3DMATRIX *pMatrix
);
State 可取D3DTS_WORLD, D3DTS_VIEW和D3DTS_PROJECTION,表示分別設置世界變換矩陣、取景變換矩陣和投影變換矩陣。
pMatrix 爲指向變換矩陣的指針
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