讀張亞勤《變革中的思索》筆記

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喜歡讀的模塊,解碼創新!

     計算髮展歷程:首先,作爲計算工具與通信工具,PC的發展必然會受到三個物理學原理的限制。它們是:薛定諤的量子理論麥克斯韋爾的電磁理論愛因斯坦的相對論。這三個物理學原理定義了計算機軟硬件發展的速度、性能的極限 物理學是計算機發展的基礎。

     把握三大定律,定位技術發展

     另外一個需要關注的技術量子計算、DNA計算方式

    

      定義PC硬件發展的“摩爾定律”(Moore'sLaw)和“貝爾定律”(Bell'sLaw):前者斷定微處理器的速度會每18個月提升一倍,而後者則認爲如果保持計算能力不變,微處理器的價格和體積每18個月縮減一倍。在量子計算、DNA計算方式普及以前,這互爲補充的兩大定律將依然有效 高端企業將獲利于越來越快的計算速度,而基層用戶也將得益於越來越低廉的計算成本。當然,我們也不能排除納米技術和生物技術的重大突破可能對PC的未來演變產生巨大的、難以估量的影響。

定義個人通信電腦(PersonalComputerCommunication)帶寬及內容的“吉爾德定律”(Gilder'sLaw)和“麥特卡爾夫定律”(Metcalfe'sLaw):前者認爲在未來的25年內,主幹網的寬帶將每6個月增加一倍 光纖技術的進一步發展將帶動寬帶通信的快速普及,當然,寬帶真正的應用也有所謂“最後一公里”的問題,還需假以時日;麥特卡爾夫則認定網絡的價值同網絡用戶數量的平方成正比,即N個聯結能夠創造N平方的效益,這一說法肯定了網絡經濟的潛在價值。

      定義PC思維中樞發展前景的“比爾.蓋茨定律”:比爾.蓋茨堅信軟件的發展不存在所謂“極限”,其發展速度只會受到人的智力、想象力和創造力的制約。

 

重讀孫子兵法

“成功=IQ EQ 阿Q”。

除了正向選擇之外,我們還可以通過淘汰制來選擇人才。要建立一個健康發展的團隊,我們要努力避免三種人。

第一種人是雙面人,就是遇到不同的人說不同的話的人。

第二種人是負面人,這些人總是在抱怨,總是覺得懷才不遇,這樣的人一定要清除出團隊。

第三種人是玩世不恭的人,這樣的人總是很自負,一般都是相當聰明的人,但是這些人對什麼也不喜歡,對什麼也不痛恨。

 

《孫子兵法》講的是戰爭的藝術,但是它卻明確地告訴我們將帥的最高智慧表現在如何能“不戰”

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