2016 一切纔剛剛開始

好吧!我也是個重度拖延症患者。在這之前就想寫個博客或者以其他什麼方式來記錄下我學習的點點滴滴。直到今天才開通了博客,希望在這裏記錄下自己進入遊戲開發行業後的學習收穫,感想等等。

在此之前,也看過許多大大們的博客技術分享、個人體會等等。感謝大大們的這些分享,幫助我在遊戲行業中一步步的前行!

第一篇文章還是先說說我自己吧調整一下狀態吧 嘿嘿!技術什麼的容後還需要細細整理才能寫上來啊!畢竟我也是個小白文章純屬個人觀點,可不敢誤人子弟,成爲那領着馬拉松選手跑錯路的選手。

說到這裏,就得先說說我寫博客的目的啦!

1、記錄自己的學習成長經歷。                 -- 一切從零開始,困難而簡單

2、培養自己對於代碼反思總結的習慣。 -- 溫故而知新,習慣成自然

3、腦子不夠用,只能記下來。                 -- 知道是一回事,運用又是另外一回事

4、缺乏基礎,需要花時間去學習。         -- 知道自己不知道的,才知道自己應該學習的

5、博客方便管理和整理內容。        -- 整理歸納能力缺乏,許多東西很亂也不方便回頭閱讀學習

6、談不上分享,多一個和大大們交流成長的方式。  -- 技術認知有限,內容純屬個人觀點

7、如果能幫到其他像我一樣的小白那也是極好的。 -- 當我有碰見問題的時候,感謝博客大大們的博文幫助,這是一個不錯的方法,我們應該接力下去。


說了動機目的,在自我介紹一下,自我介紹也有幾個目的:

1、望各位看官,保持懷疑的態度看我的文章,特別是技術文章。拿來主義者尤其慎重,因爲(內容)很可能缺胳膊少腿

2、望大大們多多指教,文章內容和個人理解有錯誤的,希望大大們多多指正,小子在此跪謝!

3、博點同情分啦!看見我的博文都是 猿糞!多多指正!多多理解!


好了,我終於可以放心大膽,以不對各位看客負責的態度介紹我自己了 哈哈!

--本人不是計算機專業出身,缺乏計算機相關知識積澱。對於計算機行業理解、行業發展,對於代碼掌控,神馬設計模式,框架陌生!但我喜歡從事遊戲開發行業,希望學習掌握運用知識去實現想法,功能,任務。  ~漫漫遊戲開發路,小白走好每一步!

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