Oculus之外,那些高大上的虛擬現實(VR)裝備


Facebook收購Oculus以來,巨頭們逐漸意識到它的強大和超前,並紛紛佈局該領域,推動虛擬現實技術進入人類的日常生活。

雖然虛擬現實(VR)尚處於襁褓之中,距真正的商業化還有不少的路要走。但它帶給人們的獨特體驗,正以獨有的、全新方式闖入我們的世界,改變着我們的生活。

今天,我們一起來看看Oculus之外的,哪些高大上的虛擬現實裝備。

Control VR

Control是一款虛擬現實(VR)手套。據介紹,該款手套由ControlVR公司研發而出,它採用了由美國國防部高級研究計劃局設計的微傳感器。

它能捕捉到非常微小的移動,手臂、手掌自然不在話下,其對手指動作的捕捉也非常精準。Control VR CEO Alex Sarnoff稱,VR手套將成爲市面上捕捉精度最準的設備。

《榮譽勳章》和《戰地》製作人Greg Goodrich則把這款手套稱爲是自Oculus之後在虛擬現實領域中出現的另一款重量級產品。

Control VR指出,虛擬現實手套將不僅僅侷限於遊戲,另外它也可以爲設計、音樂、3D動作捕捉、甚至無人機控制等領域使用。

據悉,Control VR計劃在Kickstarter上尋求籌款。該項目的啓動資金爲25萬美元,目前設備的單個售價爲350美元,如果購買一套(即兩隻)只需600美元。

KOR-FX

要是你覺得Oculus rift只能在視覺上對你做出刺激不夠過癮,那來試試用Oculus Rift搭配即將開售的KOR-FX 4DFX體感背心吧!

KOR-FX 4DFX體感背心可將聲音轉化成物理上的震動,通過背心裏的傳感器反饋到使用者的身體上,給使用者帶來更真實刺激的沉浸式遊戲體驗。當然KOR-FX並不會還原被***打中的真實疼痛感,而主要是模擬被***擊中時發生的衝擊感覺。

KOR-FX背心由Immerz負責開發,原型產品早在五年前就已經展示過,但直到現在才完成全部的開發,正式接受預訂。Immerz表示,KOR-FX背心的設計完全符合人體工學,正常情況下穿戴者不會感受到背心的存在,直到你在遊戲中“中彈”,KOR-FX背心纔會在相應的位置模擬那種衝擊力(當然力度跟現實中的要小很多很多)。另外這種衝擊會根據實際情況而發生改變,例如被大口徑狙擊***打中的感覺和***在身邊爆炸的感覺會完全不同。

目前KOR-FX背心已經開始接受預定,不過具體價格價格並沒有公佈,但是Immerz表示會在年內正式發售。

JauntAR

Jaunt AR全景攝影機由美國創業公司Jaunt研發。利用現有的技術研發360°VR電影,給觀衆帶來全新的觀影體驗。

Jaunt採用360°無死角的多鏡頭全景攝影機,利用算法將每個鏡頭得到的影像進行無縫接合,統一色差,角度等變量後,利用Oculus Rift等輸出設備爲用戶提供VR觀影體驗。這樣拍攝出來的電影的好處是,觀影者不僅能感到身臨其境,還能獲得更有很強的參與感:觀影者可以隨時望向任何角度,從而獲得無數個可能的視角。從某種程度上來說,這種VR電影體驗更像是爲觀影者提供一些素材,而觀影者根據自身的關注點來“剪輯”影片。Jaunt預計推出的第一批影片的時長較短,這樣觀影者可以看很多遍,通過不同的角度來自我理解和詮釋影片。

AltspaceVR

Altspace 的前身是 Qualia3D,目前,這家公司正在構建一個虛擬現實的環境,內置瀏覽器功能,可讓多人在可自由調整的多窗口狀態下共同瀏覽網絡內容。

他們在自家網站上是這麼描述自己的:

AltspaceVR(前身爲 Qualia3D)是一家虛擬現實軟件公司。我們正在將平面的網絡內容帶入可以共享的虛擬空間裏,將網絡改造成爲真正的全息體驗。在我們的空間裏,人們可以一起觀看在線視頻,玩遊戲,進行工作。我們的軟件完全基於現代網絡。

Altspace CEO Eric Romo 稱他們想讓創造虛擬現實體驗和開發網絡應用一樣簡單。儘管一些網絡上虛擬現實體驗依然依賴傳統的瀏覽器,你可以通過瀏覽器來尋找虛擬現實內容,然後戴上頭戴設備來體驗; Altspace 採取了相反的方式 他們基於 Unity 製作了一款獨立的程序,讓使用者進入一個多人互動的環境,大家可以自由召喚漂浮的窗口進行內容瀏覽。此外,他們希望讓環繞使用者的虛擬環境成爲網絡的擴展,點個鏈接就可以把虛擬現實內容拉入“altspace”或者進入其它的空間裏。

這家公司希望他們的產品能用來作爲網絡瀏覽的一種工具,大家可以坐下來一起看 YouTube 或者,也可以用來開會或者做展示。

那麼這種程序和 Second Life 這類東西有什麼區別呢?Romo 說在構架和集中點上兩者都有不同。Second Life 希望讓所有的東西都進入虛擬世界中,而 Altspace 的定位就是平面網絡的擴展。

比如在某個場景下,多人共同在同一個虛擬空間中,一起上亞馬遜尋找合適的攝像頭。當點擊亞馬遜網頁後,可以將實物的 3D 模型“拉”出來,然後使用者可以觀察,並和這個模型互動。而這個應用場景是 Altspace 願景中最有趣的一個 當然這取決於網站和網站開發者的配合。類似的,通過瀏覽宜家的網站,可以放置凳子、檯燈、桌子模型等來進行房屋裝修演練。

VirtuixOmni

由美國Virtuix公司出品。它集成了Oculus Rift立體眼鏡和Omni——一款用於將玩家的運動同步反饋到實際遊戲中的全向跑步機。Omni是爲AR遊戲設計的產品,它會將人的方位、速率和里程數據全部記錄下來並傳輸到遊戲當中,在虛擬世界中做出對現實反應的真實模擬。結合可選的VR眼鏡(Oculus Rift)或微軟的Kinect配件,玩家能夠在現實中360°地控制遊戲角色的行走和運動。

蟻視ANTVR KIT

ANTVR KIT”是北京蟻視科技有限公司(以下簡稱“蟻視”)研製的一款虛擬現實產品,號稱全球首個全兼容虛擬現實3D頭盔,它能夠將3D電影、遊戲呈現爲沉浸式3D效果,幫助人們利用現有的遊戲實現虛擬現實體驗,同時兼顧普通遊戲娛樂和電影觀看,從而實現全使用情景覆蓋。

產品特點

①在控制方面除了“頭盔”之外還有一把控制器,操控方式比較多樣。

②位移跟蹤採用了內部傳感器。

③採用的非球面透鏡,不需要再對頭盔進行額外的適配工作,遊戲的兼容性很好。

④內置的9軸傳感器,即便戴着頭盔旋轉180度,依舊能捕捉到運動動作,但精度會弱一些。

⑤無線版的ANTVR會有內置電池,續航能達到3小時,出門也能保障使用。

⑥用戶能直接戴着自己的眼鏡,去感受虛擬現實世界。

⑦支持接入第三方耳機的外置耳機口的接口,方便用戶使用自己的耳機。

⑧頭盔的邊框下方,還有一道小的暗門,推開後能向下看到鍵盤,適合玩PC上的一部分3D遊戲。

這個來自國內創業團隊。

頭盔、背心、跑步機、手套、全景攝影機,各種虛擬現實(AR)裝備,可以說是從頭武裝到腳。這麼多的虛擬現實(AR)裝備,你最喜歡那一款呢?歡迎討論。


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