O2O是什麼?什麼是O2O?

 

1. O2O的概念:O2O即Online To Offline,其核心就是通過打折、提供信息、服務等方式,把線下商店的消息推送給互聯網用戶,從而把他們帶到現實的商店中去 ——消費者在線支付購買線下的商品和服務,再到線下去享受服務。
2. 沒有擔保交易的O2O模式對顧客吸引力不夠大:O2O模式(這裏指非團購的O2O模式)不如團購優惠大,不如優惠劵方便。有人認爲O2O模式需要引入類似支付寶的擔保評價工具,這樣商家商品信息更加真實可信,並且對商家有一定約束,如此才能爲用戶帶來更大的價值和吸引力。總之O2O模式引入擔保支付功能十分必要和重要。
3. 打造一個O2O平臺需要的核心要素:第三方支付工具、用戶基礎、商家資源、地推基礎。
4. 做綜合O2O平臺比較難:對於大部分企業而言,第三方支付工具門檻比較高,所以要建設綜合O2O平臺最有可能成功的是淘寶、騰訊等核心要素資源完整企業。而垂直的小衆的O2O平臺是可能適合小團隊創立的。
5. O2O中的擔保交易沒有用:有人認爲O2O擔保交易不現實,線下消費了(譬如飯吃了,spa做了),就一定要付錢,你能不付嗎?能說我不滿意我要退款嗎?絕對不能吧,你可以下次不來而已。要是能的話,沒幾個商家敢玩020了。(筆者認爲,O2O的擔保交易可能和支付寶的不完全相同,O2O的擔保交易只能評價打分,不能拒付退款)
6. 攜程就是O2O模式:線上預訂,線下體驗。O2O並不算新東西,O2O的範圍很廣。
7. O2O線上支付的缺點:有人認爲O2O如果要線上支付,缺點有對於顧客而言太過麻煩,先付款不如後付款體驗好,對於商家而言,商家更加歡迎現場付款,而不是擔保支付,如果O2O採取擔保支付,那麼需要更強的地推能力。(筆者觀點:擔保支付有利也有弊,可能只有實踐後才能知道具體效果)
8. O2O線上擔保支付目前較難實現:線上支付,線下消費,然後根據消費的體驗來決定是否付款的行爲,其實短期內很難實現。大環境的需求,消費者素質的要求都非常重要。這種線下消費中特別是涉及到餐飲一類的,就更難了。
9. 亞馬遜與711合作不算O2O:有人認爲在亞馬遜訂貨,然後到711提貨,這不算O2O,最好把O2O限制到餐飲、娛樂、服務類項目,O2O不應該包含標準化事物銷售業務。
10. 個體O2O平臺不太可能有團購導航網站全面:個體O2O平臺能做到比一般的團購網站有更多的服務項目,但很難做到比團800之類的團購網站更加全面,所以創新的O2O模式需要和一般團購和團購導航網站區別,可以考慮引入擔保支付,真實評價等,以此吸引用戶。
11. 實物商品也能O2O:實物商品也能O2O,比如一些知名品牌搞的全國範圍內的門店活動。舉個例子,比如七匹狼,在online賣出某產品,用戶憑藉手機短信或者手機客戶端的信息,前往不同的門店消費。(可以延伸很多附加的與用戶之間的互動,比如每通知一個用戶知曉,便可在此基礎上便宜1元,上限是10元)這種方式的O2O其實對於實物類連鎖品牌的營銷作用還是不錯的。
12. O2O未必一定需要線上支付:比如布丁優惠券的服務,提供麥當勞肯德基的優惠券,這是online,然後持優惠券可前往連鎖店消費offline。這其實也是O2O的一種形式啊,說白了,O2O是不是僅僅是信息流動的一種結構與重構呢?
13. O2O商家終端設備便利性是障礙:商家不僅關注網上帶來多少訂單,更加關注這些訂單帶來多少麻煩和成本,目前O2O訂單線下商家依靠手工結算是不得不如此,它們制約了O2O進一步發展。只有當線下商家使用自動終端設備,而且線上訂單爲商家帶來的收益大於商家新成本時,O2O纔會進入大規模普及階段。
14. O2O商家的終端機商家願意接受嗎:有的商家甚至沒有用銀聯的POS終端機,商家爲什麼會使用O2O平臺的終端機,O2O平臺的吸引力真的足夠嗎?
15. O2O平臺成功的關鍵在於滿足用戶價值預期:擔保賠付也好,支付渠道也好,可自定義套餐內容也好,都是手段,取得用戶信任的手段,而取得用戶信任是提高用戶價值預期的一個方面,後者纔是目的。
16. 初級O2O團購和O2O平臺的區別:團購網站很難真正建立自身的品牌,大部分都是在爲商家做嫁衣;團購商品優惠都有時效性,O2O要做到的是利用自身談判能力做到長期的折扣,當然折扣力度未必需要跟風團購。
17. 做O2O平臺的關鍵:有要做O2O,有沒有商戶資源和終端鋪設能力纔是最關鍵的。
18. O2O概念爲什麼要單獨提出:O2O偏向生活類的服務,之所以單獨拎出來,就是因其與傳統的B2C或者C2C有着很大的不同。
19. 銀聯資源這麼好,它會做O2O平臺嗎?
20. O2O平臺未必需要專用終端設備:用一般PC,用短信等工具也能實現O2O線下交易,未必需要專用設備,雖然功能沒有專用設備齊全。
21. O2O平臺產品商家自定義需求強:團購產品一般比較初級,而O2O上的產品要求商家自定義搭配,需要商家付出更多的成本,商家和顧客的便利是對應的,如何尋找它們之間的平衡,是O2O平臺成功的關鍵。
22. 佈局:早未必一定好,佈局好而跑偏路的很多,後來居上者可能巔峯前者。
23. O2O概念提出的意義:O2O早就有了,多少年前就有外賣網站了,訂餐小祕書和飯統也做得有聲有色,但是現在拿出來討論的意義在於重新認識,進而能總結出一系列可供複製的經驗,在複製過程中思考並建立行業壁壘。團購,已經被認爲是O2O的初級和過渡模式,既然是初級的,對於更有擴展性的高級模式的想象,那就是合理的,也是這個行業進步的一個表現。
24. O2O模式不能簡單複製:攜程的成功只是證明了O2O的一個領域,旅遊這塊,對終端的依賴並不大,同時對數據對接有一定的接受度,但是這種模式簡單複製到餐飲、娛樂、休閒等其他行業,事實證明並不是最佳方案,仍然是終端+商戶是王道,就好比賣3C的模式(UI、業務邏輯、進銷存管理方式、受衆羣體等)無法簡單複製到其他垂直行業一樣。
25. O2O的三個價值:O2O目前的三個價值是信息、預約、優惠。(信息):對商家是巨大的廣告價值,對消費者則是快速便捷的獲取周圍生活服務信息的價值,(預約):對商家來說就是收入,並且能通過預約來儘可能合理安排人力和採購成本;對消費者來說避免了排隊等待和臨時決策的風險。(優惠):對商家來說折扣促銷活動影響範圍更大,效果更好;對消費者來說,方便獲取優惠信息,選擇餘地大。爲平臺價值買單的是商家,不能是用戶,否則3優惠的價值就體現不出來,而3優惠的價值是最明顯的,最容易影響人決策的。用戶注意到了3優惠,纔會經過後續的操作,體驗到信息和預約帶給他的價值。
26. 未來的O2O能做到什麼:低價非商城唯一賣點,應景消費並引導用戶做愉快的消費者,以此增加用戶黏性;依託於電信級、銀聯級的專業的商戶談判能力,能引進誠信度高的知名商家,取信於用戶;商品存在於商城週期長,可供用戶反覆消費,利於培養用戶消費慣性結合LBS,在此基礎上提供商家和商品,給用戶真正的選擇權和方便
27. O2O平臺不是誰都能做:包含點評網口碑網等商家根基也不算深,沒有商家資源的企業很能做成功O2O平臺。
28. 口碑網、點評網不完全算O2O平臺:他們只是更多的聚焦了餐飲美食的信息,只是在做淺度嘗試而已,甚至對其他行業都不觸及,這個查看他們網站相應的分類內容、標籤就可以獲悉一二,部分網站甚至只是送外賣而已。它們帶給用戶的價值太少,所以不算O2O平臺。
29. 垂直、細分的服務網站有不錯的:很多並不出名但是體驗和流程都相當出色的一些網站,有4S的,有婚慶的,有點餐的,有旅遊的,形形色色,和目前B2C平臺化+獨立化趨勢一樣,在沒做大而全的前提下,細挖某個行業做深做細,本身就是一種行業壁壘建立的過程。
30. O2O採取線下支付方式會帶來無效訂單:用線下付費的方式,會極大增加運營成本,至少會多出50%以上的無效訂單。商家也會錯誤估計訂單量,多付出各種成本。消費者所處環境不是伊甸園,買賣雙方都需要一定手段來約束。
31. 銀聯不會做O2O:銀聯是做管道的,它不會買水,它賺輕鬆錢,不會賺辛苦錢。
32. 不會出現大一統的O2O平臺:在未來O2O一定會大發展,但不是像“去淘寶開店”這樣的大發展,因爲不會出現一個大O2O平臺,原因很簡單,O2O的特點決定的:生活服務、區域性、面對面服務。大家各自在各自的城市運作,會出現一些小的O2O平臺,本地的一些熱鬧的論壇都可以做這個,或者是各個商戶自己開網上店,進行電子商務。
33. 一個派友對O2O的概念:O2O是集信息量、預約閉環、優惠於一個平臺,實現某幾個服務性產業的線上流量導入至線下消費的平臺,這是O2O的雛形;在這個基礎上,對於LBS充分利用,提高便捷和適用性,幫助用戶實現在多個終端上(web、手機、xPad、以後還有其他終端)對服務性需求的快速決策。
34. 價格是O2O的殺手鐗嗎:不得不說,價格是最大的優勢,但是—便宜一點點是很難吸引客戶的,虛假打折也會很快被消費者識破,可是要是真用上價格戰,商家未必和你合作。價格是團購的最大優勢,而信息纔是O2O的最大優勢。

O2O未來會改變中國,線上、線下一旦連起來,這是巨大的爆發式的力量。我們擔心O2O的線上商家是否準備好了。這是慢慢的過程,從準備好的領域,例如旅遊類的,慢慢地發展。

 
 
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