什麼樣的產品是好產品

對於產品同學來說,這應該算是一個基礎的問題。但是在實際的每天埋頭工作的時候,貌似我並沒有思考過這個問題。不過恰巧今天和朋友聊起這個話題,頗有心得,所以在這裏記錄一下。

我一直覺得,對於一個事物的評價,不能脫離人來評價。所以我是基於“跟產品打交道的人”這個維度來開始考慮的。跟產品打交道的,最常見的是兩種,一種是產品的使用者,另一種是產品的製造者。

卡洛曼壺

對於使用者而言,最基礎的,當然是這個產品可以滿足用戶的需求。舉個栗子,上圖是非常出名的卡洛曼壺。這個水壺是由法國藝術家卡洛曼(Carelman)設計,非常顯著的不同在於壺嘴和壺柄在同一側。那麼這個水壺是否滿足了用戶的需求呢?答案是:看用戶的需求是什麼。普通用戶的需求當然就是裝水、倒水,那麼這個水壺明顯是沒用的。但是對於藝術愛好者來講,這確是一件藝術珍品,蓋因它獨一無二的設計。當然,我一直以爲藝術和設計是兩回事,所以我個人是覺得這個水壺無法滿足需求。

滿足需求只是最基本的條件。在“可用”之上,還有“好用”甚至是“喜歡用”的境界。這兩個境界的劃分不是特別明顯,不同的人對同一款產品感受也不同。但是,達到這兩個境界的思路卻是共通的,那就是不斷挖掘用戶的使用場景,不斷優化產品的設計去滿足用戶在不同場景下的使用訴求。對產品設計而言,這個話題很寬泛,我只能從界面設計上提出我自己的意見。

首先,產品的功能架構需要清晰合理,符合用戶心裏預期,這樣有利於用戶去探索體驗產品。其次,交互設計的流程需要高效簡潔。再者,界面佈局排版需要詳略得當。最後,外觀要足夠漂亮吸引人。當然,如果能在細節上下功夫,能夠注意用戶的一些情感上的訴求,達到設計心理學提到的“反思”的境界,那就更是錦上添花,妙不可言了。

講完了使用者,來講講產品的製造者。好的產品能帶給生產者什麼東西呢?首先,製造者這邊從小到大去劃分,可以有個人、企業和行業這幾個維度。

從個人來講,好產品能帶來最基礎的,就是商業上的價值,比如說能盈利賺錢,能爲其他產品導流等等。脫離這一點的,我都不認爲是一個好產品。但是,更加重要的一點,我認爲好產品能帶給個人一種認同感,滿足感甚至自豪感。這種情感上的寄託和慰藉我覺得也是非常重要的,因爲它比物質上的獎勵更加能激發人的熱情,而熱情又能投入到產品設計過程中,形成良性互補。

line的公仔

對於企業來說,商業價值也是最基礎的。當然,企業相比個人而言,會站在一個更加宏觀的角度去看待一個產品。比如,好產品可能不僅僅是侷限於該產品本身,可能還可以有相關的衍生品。就像line這款即時通訊產品的成功,還促進了相關文化產品的熱賣。

對於行業來講,好產品能帶來行業的蓬勃發展,甚至是上下游行業的蓬勃發展。比如說iPhone,雖然我本身是Android的擁躉,但是我始終認爲iPhone是一款好的產品。iPhone的誕生開啓了智能手機的時代,打開了智能手機行業這一千億美元的市場。同時,iPhone也促進了上下游的屏幕、芯片、代工等行業的蓬勃發展。

以上是我一直以來的觀點,當然中間也有摻雜了朋友的一些說法,總結一下就是:好產品需要有兩個基礎條件:一是良好的用戶體驗;二是能創造商業價值。

基於這兩點,我朋友還提出了一個觀點,在這裏也分享一下。他提出,好的產品還需要考慮的因素是:法律和道德。舉個栗子,比如說遊戲能爲玩家創造愉悅,同時能爲公司創造營收。以上兩點滿足好產品的定義,但是如果讓用戶沉迷遊戲,導致荒廢了學業工作等,那還算是一款好產品嗎?當然,基於現有的社會道德下,這應該不算是好產品,所以一般遊戲都會引入防沉迷機制。這一點雖然我之前也隱約有感知,但是還是不如朋友總結來的精闢。不過,關於法律,我個人覺得應該做到的是“不違法”,而不是受限於法律規定。比如網約車發展伊始如果就受限於沒有法律規定的話,那麼肯定沒有現在蓬勃的網約車市場。甚至,在合法的基礎上進行避稅,我覺得也是無可厚非的。

針對以上論點,我們還提出了兩個例子來論證。

第一個例子是頁遊,前幾年,頁遊行業方興未艾的時候,也是能做到以上的幾點。首先當然也沒有違法違紀,其次能帶給用戶愉悅,還能創收。但是頁遊有個特徵,就是不長命,生命週期很短。那麼,頁遊算好產品嗎?乍一想,我有點遲疑。不過仔細一項,這並不矛盾。畢竟每個產品的定位不同,不是所有產品都能做成老字號產品。誠如諾基亞的塞班機,經歷了幾十年的風光,現在也被智能手機所替代,當時這並不妨礙我們稱之爲好產品。再者,在頁遊有限的生命週期裏,如果創造的價值能支持其他產品的研發生產,然後創收,我覺得也不失爲一種良好的公司戰略。

第二個例子是12306。12306作爲帶有公益性質的產品,商業價值暫且不表,但是貌似經常被人吐槽用戶體驗差。那麼這算好產品嗎?唉,論槓精朋友的思維,真是思路非常刁鑽。不過我認爲仔細思考了一下,即使很多人吐槽用戶體驗差,12306也是一個好產品。因爲12306的誕生,開創了線上購火車票票的時代。即使網站體驗差,也比在火車站排長隊買票好吧,特別是當我看看窗外30℃的大太陽的時候。所以用戶體驗是相對的。

在討論完這兩個例子之後,我就及時阻止了槓精朋友往下的討論。正式結束了這次友好親切的討論,不然,今天可能就沒有時間來寫這篇文章了。

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