1.算術運算;
+ - * / % ++ ==
2.比較運算符
將 兩個值轉換爲數字再作比較,返回true或flase; > < >= <== == != 特例: 2.1NaN:不等於,不大於,不小於任何值(包括他自己) isNuN(n):判斷是不是值爲NuN
3.邏輯運算
&&(與) / ||(或) /!(非) 將多個運算綜合起來,最終返回true或flase;
4.賦值運算
+= -= *= /= %=
1.算術運算;
+ - * / % ++ ==
2.比較運算符
將 兩個值轉換爲數字再作比較,返回true或flase; > < >= <== == != 特例: 2.1NaN:不等於,不大於,不小於任何值(包括他自己) isNuN(n):判斷是不是值爲NuN
3.邏輯運算
&&(與) / ||(或) /!(非) 將多個運算綜合起來,最終返回true或flase;
4.賦值運算
+= -= *= /= %=
在進單位之前,我只是個編程愛好者,也只是個愛好者而已。現在領導讓我去做軟件,可以說一切都是從頭學起。網上好多資料都不是針對初學者的,我需要的是
作者:vcbear 翻譯說明:以前一直沒有很在意窗口類的使用,我近期在用vc做一些界面時遇到窗口類定義的概念,這次翻MSDN的時候看
//螺旋隊列.cpp// 21 22 ... ...// 20 7 8 9 10// 19 6 1 2 11// 18 5 4 3 12// 17 16 15 14 13//看