少兒編程 - Scratch編程工具

Scratch(https://scratch.mit.edu/)是麻省理工學院(MIT)媒體實驗室終身幼兒園組(MIT lifelong Kindergarten Group)設計開發的少兒編程工具,是一個免費項目。Scratch 已翻譯成 40 種以上的語言,在150 多個國家被使用。

Scratch不是遊戲,是一款可以製作遊戲、動畫的編程工具。Scratch的使用者可以不認識英文單詞,也可以不使用鍵盤,都可以進行編程。構成程序的命令和參數通過積木形狀的模塊來實現。用鼠標拖動指令模塊到腳本區就可以了。

計算機編程能力是現今社會文化的組成要素。在 Scratch 學習的過程中,人們也同時獲得瞭解決問題、設計思想、意見交流的重要策略。通過Scratch 學習可以幫助小朋友更加具有創造力和邏輯力,這些都是生活在 這個快速變革時代的人不可或缺的基本能力。

Scratch特別爲8 ~ 16歲的孩子而設計,但幾乎所有年齡段的人都在使用它。使用 Scratch每個人可以編寫互動的故事、遊戲和動畫,然後你可以將你的創意分享給全世界。

  1. 學習Scratch可以培養邏輯思維能力。在大年齡段孩子學習Scratch編程時,會涉及許多數學知識,孩子需要結合學校內學到的數學知識,來解決編程問題。因此,在不斷探索的過程中,孩子們的數學知識也會越累越豐富,創作能力也越來越強。

  2. 學習Scratch可以提高學習的主動性。在Scratch課堂上鼓勵孩子自己創作作品。在創作的過程中不僅學習了Science(科學),Technology(技術),Engineering(工程),Arts(藝術),Maths(數學)等多個領域的知識,而且也獲得了成就感和滿足感。

  3. 學習Scratch可以激發創造力。Scratch軟件的優勢是易學且功能強大,有助於孩子們發揮自己的想象力,而在動手創作過程中,他們的學習積極性、想象力和創造力會得到極大的鍛鍊。

STEAM教育即科學(S),技術(T),工程(E),藝術(A),數學(M)多學科的綜合融合教育,注重學習與現實世界的聯繫,注重學習的過程,讓學生們自己 動手完成他們感興趣的,並且和他們生活相關的項目,從過程中學習並綜合運用各學科。

在全世界,已經颳起了一股以STEAM教育爲導向的少兒編程風:16 個歐美國家已將編程納入了公立學校的日常課程;日本2012年前就在中小學生中 普及編程教育;英國2014年最新的教育大綱規定編程爲5-16歲學生的必修課;新加坡2017年中小學生新增編程考試科目;浙江省2017年的新高考方 案已將信息技術(含編程)納入高考科目……編程能力被定義爲新的“讀寫能力”,也就是說新一代人不會編程,就如同不會讀書寫字的文盲。

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