VS2017下OpenGL庫配置

OpenGL庫文件可以直接下載也可以自行編譯,不管哪種方法都會得到三種文件:.h文件、.dll文件、.lib文件,分別將這三種文件拷貝到相應的目錄下即可

  1. .h文件:VS安裝目錄下的visualstudio\VC\Tools\MSVC\14.13.26128\include\新建文件夾gl拷貝進去;當然也可以不拷貝,直接在VS項目屬性中配置相應的“包含路徑”。
  2. .dll文件:如果是32位的dll,則拷貝到system32文件夾中,若是64位,則拷貝到syswow64文件夾中。
  3. .lib文件:visualstudio\VC\Tools\MSVC\14.13.26128\lib文件夾,如果是32位則拷貝到x86文件夾下,若爲64位則拷貝到x64文件夾下。

VS環境需要進行相應的配置:
圖1

注:如果要修改可執行文件目錄中的環境變量,需要重啓計算機。

在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述

推薦大家自行編譯,這樣可以得到64位和32位兩種環境下的包,使用更靈活。
自行編譯可以參考如下博文:
https://blog.csdn.net/weixin_42078760/article/details/80487253

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