QQ的第20年:瘦身、臃腫和微信衝擊

一聲“滴滴滴……”喚起了人們社交的慾望,一隻跳躍的小企鵝向大衆宣示了QQ的到來……

你還記得第一個火星文網名、第一條非主流的個性簽名、第一個選用的卡通頭像嗎?

時光荏苒,就在2月11日,馬化騰發了一條朋友圈,感慨20年前QQ的誕生,不禁讓許多人想起了曾經與QQ相伴的日子。而在QQ走過的20個年頭裏,它到底做了什麼?

社交+內容矩陣,是創新亦是臃腫

成立至今,QQ不斷在更新迭代,可從始至終都是圍繞“連接人與人”的社交這一主題來開展。

如今,社交的形式多種多樣,玩法也各不相同。在使用社交軟件時,大多數用戶更注重社交的內容,而優質的內容也能爲社交添彩。也就是說,內容即是社交,這已漸漸成了一種趨勢。

騰訊看到了這勢頭,在2018年9月30日它進行了第三次戰略調整,而“社交+內容”成了這次組織架構大調整的目的之一。其實,早在2016年騰訊全球合作伙伴大會上,騰訊QQ業務就首次正式對外公佈了其“娛樂社交生態”的構想。這算是騰訊在娛樂內容與社交平臺的結合上做的一次嘗試。

打開QQ,用戶便能看到好友微視、企鵝電競、興趣部落、波動星球、NOW直播、QQ看點等多個面向年輕用戶的社交+內容產品,頗顯臃腫。但也是QQ在娛樂社交方面的探索與佈局,讓它一直是90後—00後年輕人心中的“死黨”。

其中,截止到2018年9月,QQ看點的日活躍用戶數就已超過1億,而且95後的比重也接近七成。至於看點中的內容,其種類也是包羅萬象,QQ會根據用戶的興趣來推薦用戶可能感興趣的內容,從而滿足了用戶對內容的需求,也提升了內容的價值。

再者,內容垂直化發展是必然,重要的是要直擊用戶的內心。目前,電競、動漫、直播、遊戲等垂直化內容都是年輕人的心頭好,QQ從這些方面發力,無形中也是給它本身加分。

企鵝電競藉助騰訊遊戲的優勢,承載着賽事直播功能,並且推出了自制電競節目,這樣的設置也得到了不錯的響應。在2018年11月企鵝電競公佈了一組數據:企鵝電競的月均觀看時長達到4000萬小時,開播次數500萬,KOL人數達180萬,累計觀看用戶總數超過3億。同時,NOW直播以“直播+”的模式,爲QQ帶來了優質的視頻內容,從而推動了UGC的持續內容產生……

說到這,不難看出QQ在社交+內容矩陣上的佈局是爲它本身添光增彩,於年輕用戶來說,這也是QQ較爲亮眼的革新。但事實上,在騰訊2018年Q3財報上可以看到,QQ的月活躍用戶數量卻比同期下降了4.8%。

其實,在社交內容佈局的同時,QQ也經歷了多次瘦身。

QQ多次瘦身,象徵着時代的落幕?

QQ其實承載着許多90後年輕人的回憶,而近幾年騰訊修整了QQ的“樹枝”,砍掉了一些曾經火熱的業務,變相地撤回了用戶創造回憶的機會,這種種跡象在無形中暗示着一個時代的落幕。

之前,騰訊推出了WebQQ,其目的是爲了給用戶提供方便,無需下載軟件便可使用。當用戶在外出差時,或在機場、會議室時,也就是說無論在任何場景,用戶只需打開網頁登陸QQ後就可以跟好友聊天,極大地滿足了用戶社交的需求。

然而,隨着移動智能設備的發展,SmartQQ利用其便捷性得到了大衆的青睞。雖然WebQQ仍然在正常使用,但其用戶活躍數必然會受到SmartQQ的影響。需聲明的是,QQ最近一次瘦身就是關掉WebQQ,在2019年1月1日這項業務已經停止服務了。

這些年來,必然有很多人使用過WebQQ,但現在它的受歡迎度大不如以前,對騰訊來說,這項業務的盈利已經跟不上了,自然會隔斷這條“後腿”,因此也有不少網友發文感慨WebQQ陪伴過的青春。

提到青春,相信每個QQ用戶在過去的時光裏,至少都養過一個“兒子”或“女兒”(QQ寵物)。在養育過程中,大多數寵物的主人都是花了心思的,關於自己“孩子”的吃飯、娛樂、生日、婚禮等等項目,他們都一一安排着。

可以說,大多數QQ用戶的生命中都有QQ寵物的參與,但在2018年9月15日,QQ寵物只留下一句“主人,永遠再見了”,便成爲了歷史,這不禁也讓不少用戶感到傷感。

除了WebQQ、QQ寵物,QQ也關閉了QQ家園和朋友網,而在這些項目中留下了不少用戶的身影,也承載了不少用戶的美好時光,已算是一個時代的象徵。如今,QQ把那個時代的象徵物一個又一個的推倒,表明了那個時代在悄悄地離去。

而QQ的用戶粘度減弱,不僅有這幾次瘦身的影響,另一個大的社交軟件——微信的衝擊力也不容忽視。

微信的衝擊,加快了QQ的衰老?

曾經留下別人的聯繫方式除了電話號碼外,第一選擇就是詢問對方的QQ號,但現在大多數人更多問的是微信號。這一小小的舉動,便可看出微信對QQ的衝擊力之大。

與QQ相比,微信的功能更爲簡易,在短短8年的時間裏,月活躍用戶數就已超過10億。不得不承認,微信在幾年前就已經取代QQ成爲中國用戶數最龐大的社交軟件了。要知道,QQ裁去部分業務的同時也開展了新的業務,但仍然是處於比較臃腫的狀態。

而QQ提供的服務功能越多,就越容易讓人眼花繚亂,在兼顧多個功能共同發展時必然做不到一碗水端平,那麼用戶流量的流失也是情理之中。這時,簡易版QQ——微信的出現,無疑是讓社交回歸到了初始的狀態,使人與人之間的交流更加純粹,畢竟QQ承載的東西太多了。

考慮到微信和QQ都是騰訊的兩個“親兒子”,不存在一個要幹掉另一個的道理,自然當爹的都希望每一個兒子都有好的“前程”。由於在微信成長的過程中,社交的簡單性、直接性對其幫助很大,那麼對於QQ而言,或許更多的是啓發。所以說,微信對QQ是有衝擊力,但這衝擊力不一定會促使它衰老。

畢竟,微信和QQ在定位上還是有些許的不同,微信上的好友更多是父母、同事、長輩,而QQ上的好友大多是朋友、同學,對比可見,QQ更偏向年輕化,符合年輕人的胃口。

只要QQ抓住了年輕人的喜好,重回巔峯值也是有可能性的。但這不意味着QQ要將當下的熱門領域全部堆砌起來,雖然這樣一開始有可能會有產生好的效果,但是長久下來,並不能保證不會再有瘦身的舉措,要清楚,QQ的每一次瘦身都會讓一些用戶有失落感,難免也會導致部分用戶的離開。

而作爲社交老大哥的QQ未來又該如何自處呢?

QQ要靠什麼來獲得長生不老之藥?

任何一個人都不能說出QQ的壽命還有多久,也許十年後人們還在討論QQ,又或是三年後QQ也將面臨關閉的危機。

但就目前來看,QQ每天同時在線人數仍有幾億,也就是說它還是有一大批忠實的QQ用戶,那麼它在短時間內是不會消失的。而現在的QQ與巔峯時期相比是存在差距的,這也是不爭的事實,對此,QQ也一直在調整自身的發展策略,同時也做出了一些自救的措施。

在這,必須要說的是95後已經成爲了互聯網的主力人羣,這與QQ的定位比較契合。由於95後年輕人的興趣愛好比較廣泛,QQ之前的社交娛樂內容的佈局也不是不無道理。但是QQ更需要打造出自身的獨特性,假如它的直播、電競等一系列年輕化產品及服務與其他垂直類軟件的功能差別不大,那用戶憑什麼會爲它買賬呢?

換句話說,QQ可以挖掘更多的新玩法,比如短視頻+紅包、直播+鬥圖等等,用新的互動方式抓住年輕人的眼球,從而吸引他們參與到當中。不可否認,不斷地創新是維持一個產品發展的最好法寶,QQ只要抓住年輕人喜歡的潮流,放入到已有的功能中,就可以使其重獲活力。

另外,QQ要想留住用戶人羣,不讓自己的親兄弟——微信或者其他“敵方”搶走的話,就要打出差異化的招式。

就拿紅包來說,今年春節百度、今日頭條等互聯網巨頭都發起了紅包大戰,進而開啓了不同的紅包玩法。其中,QQ在春節期間也推出了福袋的玩法,但這隻限制於特定的時間點,能發酵的作用也是有限的。或許它可以嘗試推出面對面紅包、視頻電話紅包、接歌詞紅包等更多種玩法,在提供了多種紅包社交場景的同時,也給用戶在社交之餘帶去了更多的娛樂性。

當用戶在使用QQ時,能夠產生興趣感、快樂感,且又能滿足自身的需求,這等同於它給了用戶繼續使用它的理由,這同時也意味着,它也能獲得一顆長生不老的藥丸。

有句話說的好,人氣下滑、用戶流失是導致一個產品走向死亡的主要原因。QQ只要一直抓住年輕人,圍繞年輕人的需求來革新,就有可能在之後的日子裏減少迷茫,爭取再多活好幾個二十年。

文/劉曠公衆號,ID:liukuang110,本文首發曠創投網

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章