ffmpeg.exe是大名鼎鼎的視頻處理軟件,以命令行參數形式運行。網上也有很多關於ffmpeg的資料介紹。但是在用C#做實際開發時,卻遇到了幾個問題及注意事項,比如如何無損處理視頻?如何在轉換格式的同時添加水印,以提升處理效率?,ffmpeg的版本應該選擇什麼版本?。今天史林峯將用實戰的方式來探索C#操作ffmpeg的奧祕。
關於ffmpeg的使用及其參數命令,這裏就不做過多介紹了。主要以項目實戰中爲主。
因工作需要,筆者手頭有近300部短視頻需要處理,在網上找了不少工具,雖然能用,但是用起來卻有一種Hold不住的感覺。要麼是處理後有軟件水印或片花,要麼是不能直接批量一次性處理完,視頻要一個一個地去設置。
這裏主要需求是給現有的視頻做格式轉換,如果視頻格式已經滿足要求,就直接在指定位置加水印(png圖片),在處理完之後,爲了解決磁盤空間,在視頻處理完成之後要刪除原視頻。筆者對C#語言是最熟知的,因此選用C# Winform做一個簡易的視頻批處理軟件。
先上一張完工的項目截圖:
在指定目錄中讀取視頻,然後一件處理即可(中間的截取秒數的參數,屬於視頻剪切,暫時沒有這塊功能)
現有的視頻均爲flv格式的,通過C#調用ffmpeg,轉換爲mp4格式,並添加水印
C#調用ffmpeg的方法封裝如下:
/// <summary> /// 視頻處理器ffmpeg.exe的位置 /// </summary> public string FFmpegPath { get; set; } /// <summary> /// 調用ffmpeg.exe 執行命令 /// </summary> /// <param name="Parameters">命令參數</param> /// <returns>返回執行結果</returns> private string RunProcess(string Parameters) { //創建一個ProcessStartInfo對象 並設置相關屬性 var oInfo = new ProcessStartInfo(FFmpegPath, Parameters); oInfo.UseShellExecute = false; oInfo.CreateNoWindow = true; oInfo.RedirectStandardOutput = true; oInfo.RedirectStandardError = true; oInfo.RedirectStandardInput = true; //創建一個字符串和StreamReader 用來獲取處理結果 string output = null; StreamReader srOutput = null; try { //調用ffmpeg開始處理命令 var proc = Process.Start(oInfo); proc.WaitForExit(); //獲取輸出流 srOutput = proc.StandardError; //轉換成string output = srOutput.ReadToEnd(); //關閉處理程序 proc.Close(); } catch (Exception) { output = string.Empty; } finally { //釋放資源 if (srOutput != null) { srOutput.Close(); srOutput.Dispose(); } } return output; }
轉換格式的命令參數:-i orignal.flv -y -b 1024k -acodec copy -f mp4 newFile.mp4
添加水印的命令參數:-i orignal.flv -i water.png -filter_complex \"overlay=10:10\" newFile.flv
參數簡要說明和細節提示:
orignal.flv : 要處理的原始視頻文件(最好是絕對路徑) -y : 覆蓋已有文件(注意,加水印不可覆蓋原始文件,否則只能生成1秒的視頻) -b:視頻的碼率 這裏設置1024k 基本可滿足無損處理 如不設置-b參數則默認爲200k 視頻會非常模糊 -acodec copy : 保持音頻質量不變 -f mp4 : 表示轉換的視頻格式 -i water.png : 水印圖片路徑 overlay=10:10 : 水印距離視頻的左上角座標 其他位置參數: 右上角:main_w-overlay_w-10:10 左下角:10:main_h-overlay_h-10 右下角:main_w-overlay_w-10:main_h-overlay_h-10 newFile.mp4 要保存的文件路徑
上面這個方法就是核心處理。筆者在實際執行的過程中,發現了以下問題:
在使用cmd窗口執行以上命令時(cmd中參數前面要加 ffmpeg 注意文件位置),可以成功處理,但在運行Winform測試的時候,發現只有一個大小爲0kb的新文件生成,但遲遲不見處理。給人一種假死的現象。而當筆者關掉調試的Winform程序時,過幾秒鐘,貌似ffmpeg.exe 又起作用了,文件處理成功了。這個不得其解。(在調用處理程序時,新開了一個線程執行的)
排查情況:
可能是ffmpeg的版本問題,於是下載了2.8.2版本(應該是最新的),測試,沒有任何變化
檢查程序的調用流程,將調用過程cmd窗口顯示出來。結果一片空白,什麼也沒有,依然是沒有效果。
最後在經過各種資料的查找之後,在不經意間看到有人說 proc.WaitForExit(); 這句執行會造成程序一直處於等待狀態。是的,沒錯,以前做類似程序調用也是這樣做的,也沒出現過這種問題。於是,抱着試試看的態度,註釋了這一句。當然,程序不再等待執行完畢,proc.Close(); 這一句也要註釋一下。測試結果成功!!(懂得底層原理的大牛,望告知一二)
問題解決了,但是還有一個處理效率的問題:如何更快的處理?
筆者嘗試了各種命令的組合,發現對於不同版本的ffmpeg,有的參數是不能使用的,就筆者使用的2.8.2版本最終 找了一個比較好的解決方案:
可以選擇使用以下命令參數:
-i orignal.flv -i water.png -filter_complex \"overlay=10:10\" -y -b 1024k -acodec copy -f mp4
-i orignal.flv -i water.png -filter_complex \"overlay=10:10\" -b 1024k -acodec copy
上面一個適合同時轉換格式和加水印
下面一個適合只加水印,不做格式轉換
這些核心問題解決了,剩下的就是文件的讀取,保存,判斷等等細節了。
總結:
C#調用ffmpeg時 不要使用proc.WaitForExit();方法,否則會假死
ffmpeg的版本最好使用最新版本,並參考命令參數說明
無損轉換,無損加水印 要注意保證視頻的碼率 和音頻的參數(直接copy,視頻不能這樣寫-avcodec copy 會報錯,只能用-b設置視頻碼率)
一步到位的處理方法(轉換的同時加水印,參考上面的命令參數)
程序開發好之後,筆者不用再苦逼地一個一個去設置,處理了,電腦開着,顯示器關閉,只聽見主機嗷嗷叫的處理,等吃完飯,所有事情均已搞定。。。