Android自動化測試工具實現簡述

前言 

       自動化測試在產品開發和測試中都有着非常重要的作用。在產品開發階段,可靠又重複性地運行以確保沒有引進迴歸問題;在產品測試階段,可以節省人力成本和時間成本,並能保證更大範圍的覆蓋。Android自動化測試工具同樣可以節省不少人力和時間成本,對其研究和實現對於提高測試效率具有一定的意義。目前市面上也有不少Android自動化測試工具,本人在現有工具的基礎上,加上自己的理解和實踐向大家介紹自動化測試工具的原理和實現。

 
     

       瞭解自動化測試的一定對Robotium並不陌生,Robotium是一款國外的Android自動化測試框架,提供APK錄製和播放相關的API,不僅可以獲取APK運行時view相關的數據,還能模擬點擊、輸入、滑動等等操作,本文的自動化測試工具是基於Robotium的二次開發。
       自動化測試工具大體上可以分爲錄製、播放、測試APK生成三部分,下面將通過分別介紹這三部分原理和實現。

一、錄製模塊

        錄製模塊,顧名思義爲錄下APK所有界面操作,並保存相應的操作過程,包括延時、點擊、輸入、滑動等。下面以“郵箱大師”登陸爲例講述主要的技術。


1 、遍歷所有view

       使用“uiautomatorviewer”工具,可以查看當前界面所有的view,同樣可以使用Robotium提供的API獲取當前所有view,然後遍歷所有view,對不同的view做相應的操作。

2 、view事件的監聽

       根據view的不同,選擇不同的偵聽方法,view包括EditText、ExpandableListView、WebView、Button等等,最後獲取相應的測試代碼。監聽方法:獲取並保存原始的view監聽器,然後爲view註冊新的監聽器,繼承原始監聽器,並實現相應的錄製功能。
若爲EditText,則添加TextWatcher 監聽文本變化,並記錄下對應edittext的index、text、resource-id等信息。



      若爲登陸Button,則添加點擊監聽事件,獲取所有點擊事件,並記錄下當前resource-id、class、text等信息。
      監聽所有的view,當監聽事件觸發時,保存當前view信息,最後可以更好的根據獲取的錄製信息,播放相應的錄製事件。

3 、view的查找

      在實際的錄製中,並不是所有的view都能獲取到“resource-id”,因此需要通過記錄其他信息,以便播放時查找到正確的view。

      1)resource-id,id信息是最好的標示view的方法
      2)familyString,在id無法獲取或者無法定位的情況下,可以通過查找該view家庭關係鏈(view在其父view的index,然後父                view的父view,直到父view爲null)反向獲取正確的view。
      3)textName,在以上方法都失效的情況下,可以通過view的text文本字符串查找view。
      4)座標,在所有方法均無法定位的情況下,可以通過座標去定位,這樣就不能兼容不同的分辨率。

4 、錄製腳本生成

      通過監聽所有的view的操作,最後生成一個記錄了所有操作的腳本文件,用於播放測試。

 

sleep(1000);
dragPercent(0.2515625f, 0.2515625f, 0.2107381f, 0.2107381f, 4);
sleep(7921);
enterText(0, "[email protected]", false,"id/editor_email");
sleep(1298);
dragPercent(0.40390626f, 0.40390626f, 0.25851882f, 0.25851882f, 4);
sleep(7796);
enterText(1, "xxxxxxxx", false,"id/editor_password");
sleep(5690);
clickOn("id/button_login", "0", false);


二、播放模塊

       根據錄製的腳本文件,使用測試apk生成工具,即可生成一個播放apk,用於控制目標apk按照腳本一步一步的執行。
       與錄製模塊中獲取view相關的信息是反過程,播放模塊是根據腳本中的view信息找到對應的view。播放用很多操作,包括dragPercent,clickOn,scrollListToLine,scrollScrollViewTo,enterText,clickOnExpandableListView,clickInList,sendKey,sleep等等。
       若爲“dragpercent”滑動操作,則可以直接調用Robotium中滑動的api:public void drag(float fromX, float toX, float fromY, float toY, int stepCount),實現從X點滑動到Y點,並定義了速度等級。滑動的播放在實際處理中也存在不少問題,特別是在一些翻頁操作中,滑動的快慢直接影響到滑動幾個頁面,因此錄製時速度確定也很關鍵。
       若爲clickOn點擊,則可通過參數獲取獲取到view,然後調用performClick模擬點擊,clickOn("id/button_login", "0", false),Robotium提供根據id獲取view的api,當然也可以通過familyString和className來獲取目標view,例如clickOn("android.widget.FrameLayout", "4-0-1-1-0-0-0-1-0-1-0-0-0-0-1", true)這樣通過familyString反向查找。只要定位到view,就可以完成點擊或者長按等操作。
       對於view的獲取除了上面已經提到的id,familyString,還有index還有文本等,在Robotium中有相關的api,因此在錄製時可儘量多的保存view相關的信息,以便在播放時更容易的查找到對應的view。
       若爲clickInList列表點擊,clickInList(position, resourceId),則需要先根據resource-id或者familyString找到listview的view,然後通過position選擇對應的postion,最後調用performClick,即可點擊對應list的列表。
       還有其他一些操作,均可通過調用Robotium提供的API或者view方法去實現,在此不一一列舉。


三、測試APK生成工具

       錄製模塊生成腳本,播放模塊根據腳本播放相應操作,但錄製apk怎麼生成,錄製生成的腳本怎麼添加到播放模塊中呢?測試APK生成工具就能解決這些問題。
       由於自動化測試工具是基於Robotium的,Robotium又是基於Instrumentation的二次封裝,因此關聯測試APK和目標APK,需要目標APK和測試APK使用相同的簽名。測試APK分爲錄製APK和播放APK,顯然錄製和播放的APK邏輯不同,本人實現的測試APK均基於recordreplay.apk修改而來,此APK實現了所有錄製和播放相關的邏輯,只需要修改AndroidManifest.xml和com.mytest.recordreplay.RecordReplay.java文件即可生成不同的錄製和播放APK。
       修改AndroidManifest.xml和java文件的方法是先將recordreplay.apk使用apktool工具反編譯爲xml和smali,然後修改AndroidManifest.xml和com.mytest.recordreplay.RecordReplay.smali文件,再編譯成具體功能的recordreplay.apk,最後使用目標apk簽名文件進行簽名。

1、 AndroidManifest.xml

      基於Instrumentation均需要在AndroidManifest.xml做相應的申明。

<instrumentation      android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"
      android:targetPackage="com.test.target" />

      同時,還需在Application標籤中嵌入如下聲明:

<uses-library android:name="android.test.runner" />

      只需要根據目標APK的包名修改android:targetPackage的值“com.test.target”就可以完成AndroidManifset.xml文件的修改。

2、 錄製RecordReplay.java

       錄製APK的核心文件RecordReplay.java,只需要修改下“LAUNCHER_ACTIVITY_FULL_CLASSNAME”即可完成對不同APK的處理。如下爲一個錄製RecordReplay.java的demo。

public class RecordReplay extends TestCase {
    private static final String     LAUNCHER_ACTIVITY_FULL_CLASSNAME = " com.test.target.main ";    private static Class<?>         launcherActivityClass;    static {        try {
            launcherActivityClass = Class.forName(LAUNCHER_ACTIVITY_FULL_CLASSNAME);
        } catch (ClassNotFoundException e) {            throw new RuntimeException(e);
        }
    }    public RecordReplay () {	
        super(launcherActivityClass);
    }    @Override
    protected void setUp() throws Exception{        super.setUp();
    }    @Override
    protected void tearDown() throws Exception{        super.tearDown();
    }    public void test_StartRecord() {
    	    baserecordreplay.beginRecordCode();    	    try {
			Thread.sleep(10000000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
    }
}


3、 播放RecordReplay.java

       播放APK的核心文件RecordReplay.java,需要修改“LAUNCHER_ACTIVITY_FULL_CLASSNAME”爲目標APK的啓動Activity,然後根據錄製模塊中獲取到的腳本文件,轉化爲方法“testRecorded”,同時可以在每個關鍵操作函數間添加截圖函數,這樣可以清楚的看到每一步的狀態,當然也可以根據需求,手動編寫相應的邏輯。如下爲播放APK的demo。

public class RecordReplay extends TestCase {
   private static final String     LAUNCHER_ACTIVITY_FULL_CLASSNAME = " com.test.target.main ";   private static Class<?>         launcherActivityClass;    static {        try {
            launcherActivityClass = Class.forName(LAUNCHER_ACTIVITY_FULL_CLASSNAME);
        } catch (ClassNotFoundException e) {            throw new RuntimeException(e);
        }
    }  public RecordReplay () {	
        super(launcherActivityClass);
    }    @Override
    protected void setUp() throws Exception{        super.setUp();
    }    @Override
    protected void tearDown() throws Exception{        super.tearDown();
    }    public void testRecorded() {
        baserecordreplay.sleep(1000);
        baserecordreplay.screenShotNamed ("0");
        baserecordreplay.recordReplay.dragPercent(0.2515625f, 0.2515625f, 0.2107381f, 0.2107381f, 4);
        baserecordreplay.sleep(7921);
        baserecordreplay.screenShotNamed ("1");
        baserecordreplay.enterText(0, "[email protected]", false,"id/editor_email");
        baserecordreplay.sleep(1298);
        baserecordreplay.screenShotNamed ("2");
        baserecordreplay.recordReplay.dragPercent(0.40390626f, 0.40390626f, 0.25851882f, 0.25851882f, 4);
        baserecordreplay.sleep(7796);
        baserecordreplay.screenShotNamed ("3");
        baserecordreplay.enterText(1, "xxxxxxxx", false,"id/editor_password");
        baserecordreplay.sleep(5690);
        baserecordreplay.screenShotNamed ("4");
        baserecordreplay.recordReplay.clickOn("id/button_login", "0", false);
        baserecordreplay.sleep(3000);
    }

}

 


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