原创 如何認知和定位審覈工作

一. 如何定位審覈如何定位審覈?站在職業發展的角度來說,可能很多運營、產品,甚至負責審覈的同學自己都會認爲,審覈是一份只有苦勞沒有功勞的工作,事實也確實如此,審覈往往只在平臺建立初期起着重要作用,平臺進入平穩期後審覈就退居幕後,可是一旦審覈

原创 摩爾莊園中的陌生人社交玩法

1. 社交形式(1)公屏留言。遊戲公屏分爲綜合、跨服、本服、附近。目前看來各個公屏日常活躍度不高,附近(可能是因爲我現在在老家)幾乎看不到人留言。留言的內容也都是和價值交換(如澆水獲取愛心值)相關。(2)表情、動作互動。在各個場所遇到陌生人

原创 對點贊、評論、轉發作爲交流形式的一些想法

點贊、評論和轉發是3種不同的交流方式。點贊是一種最輕的交流,只是一種支持的態度表達;評論面向的是原po和原po的讀者;轉發面向的則是原po和轉發者的讀者。微博和豆瓣、即刻都不同,點讚的位置是在右邊。從人機交互的角度來說,最容易點擊到的位置是

原创 關於產品、互聯網的雜思(不斷更新)

拼多多崛起的歷史原因:①2015電商轉型趨勢(國際化、農村電商、大數據雲計算,雖然張勇在佈局O2O(盒馬),但仍忽視了C2B,聚划算被劃入天貓,千團大戰後美團只聚焦於線下團購)②全網最低價戰略③拼團模式、社交電商(騰訊和阿里互劃城池)信息組

原创 電商遊戲化分析——以盒馬小鎮和野生小夥伴爲例

1.盒馬——盒馬小鎮遊戲入口:(1)搜索。功能可搜索的一致性。         (2)搜索旁邊的功能合集頁icon。可以縮短進入路徑。         (3)“我的”模塊。固定入口。遊戲規則:通過登錄、消費、互動等方式收集盒花,積攢一定數量

原创 用戶增長的工具及重要指標——讀《增長黑客》

1.增長黑客的常用工具(1)Google Analytics(包括百度統計、CNZZ統計等)提供了頁面瀏覽量(PV)、用戶瀏覽量(UV)、渠道來源、訪客特徵、訪問路徑等數據(2)Mixpanel、KissMetrics以用戶行爲爲驅動提供了

原创 微信搜一搜如何拉新——我的一點思考

前幾天看到一個問題:以拉新爲核心目標,針對【微信 - 發現 - 搜一搜】入口的首頁進行改版,可以不考慮實現難度和成本(300字)。下面是我對這個問題的一些思考和我的答案。1.從用戶入手:搜索產品的拉新實際上就是增加qv(query view

原创 在廁所思考產品(不斷更新)

拼多多崛起的歷史原因:①2015電商轉型趨勢(國際化、農村電商、大數據雲計算,雖然張勇在佈局O2O(盒馬),但仍忽視了C2B,聚划算被劃入天貓,千團大戰後美團只聚焦於線下團購)②全網最低價戰略③拼團模式、社交電商(騰訊和阿里互劃城池)信息組

原创 享物說——互聯網時代的物物交換?

今天試着用了享物說這個小程序,感覺挺有意思的。不像閒魚、轉轉等二手交易平臺,享物說是沒有現金交易的,只能用“小紅花”作爲虛擬貨幣來購買二手商品。“小紅花”可以通過完成平臺任務(主要是簽到、邀請好友、發佈閒置物、看廣告)獲得,不能直接像買Q幣

原创 讀《簡約至上:交互式設計四策略》

前段時間翻白鴉的博客,看到他在好幾處都提到了這本書《簡約至上》,於是在亞馬遜上買了本kindle版來看看。這是本很薄的書,本身就很“簡約”。這本書按作者說的,可以用一句話概況:“刪除不必要的、組織要提供的、隱藏非核心的。”第1章 話說簡單簡

原创 騰訊《2019-2020中國互聯網趨勢報告》精華

原文:https://coffee.pmcaff.com/article/DLEmzqWNLx_j低學歷網民:安裝APP少、休閒時間長、沉浸感更高            電商:淘寶等仍爲主流,但拼多多使用比例高;消費總金額較低;呈現一定的消

原创 2019年BAT的營收結構困境

1.百度:廣告收入下降,增值收入增長2月22日晨,百度發佈了2018年4季度未經審計財報。2018年,信息流廣告成爲百度推動廣告收入的重要業務。而主要動力來自愛奇藝付費會員業務的“其它業務”更“猛”,貢獻了大部分營收增長,Q4收入淨增7.7

原创 百度抖音春節紅包大亂鬥,收穫了什麼?

1.集卡類(以集卡爲主)注意:大佬才玩得起集卡,小的APP最好不要嘗試。小時候我們爲了收集“水滸傳人物卡”吃了多少乾脆面,今天我們就爲了收集福卡找了多少好友、掃了多少福字、下載了多少用不着的軟件。最終能分得多少錢我們不知道,更重要的是這種“

原创 推薦系統要解決的根本問題是什麼?

推薦系統是一種向目標用戶建議可能感興趣物品(廣義的物品,包括商品、音樂、好友、信息等)的軟件工具和技術,它源於生活中一個相當簡單的現象:人們在做日常工作和決策時總是依賴於他人提供的建議。推薦系統很好地爲信息過載、信息不足等問題提供瞭解決方案

原创 從動機理解用戶行爲——自我決定理論

自我決定理論(Self-Determination Theory)是20世紀80年代以積極心理學爲背景發展起來的,由Deci等人提出的一種認知動機觀。自我決定是個體在充分認識個人需要(內部動機)和環境信息(外部動機等)的基礎上,對行動所做出