視頻開發(即時通訊平臺)

當前,全球環境瞬息萬變,快捷的信息溝通已經成爲人們正常生活的必須,而視頻通信的正是藉助這一市場需求完成了由“信息化代表”到“代表信息化”的完美蛻變。市場細化應用需求的不斷增加使得視頻通信行業由單純的產品型迅速向綜合服務型靠攏。行業格局的革新加速了是市場洗牌,對於身處競爭漩渦的廠商而言,是機遇也是挑戰。

機遇:淡化硬件技術,打破大廠商壟斷格局

長期以來,由於視頻通信行業一直主打產品牌,技術門檻成爲劃分廠商市場地位的主要標準,直接導致了大廠商,尤其是部分起步較早的國際巨頭的市場超然地位。雖然在市場巨大潛力的巨大誘惑下,諸多廠商爭先恐後入場,卻也主要集中在中低端市場,高端市場始終無法突破。如今,在行業技術整體技術的成熟下,特色化解決方案成爲視頻通信廠商的主打牌,這就爲諸多具有服務創新意識的中小廠商提供了足夠的成長空間。

在“應用爲王”理念的推動下,傳統的會議應用已經不再是視頻通信市場增長的主力軍,與醫療、教育等行業結合應用纔是生力軍。在這種情勢下,廠商所面對的主要客戶羣體不再是單純的高端企業用戶,而是日益多元化的大衆羣體,硬件標準不再直接決定他們的選擇,符合自己實際應用的一站式服務更爲被看重。在這一市場需求的強力推動下,憑藉“個性”成爲激烈市場搏殺中的黑馬不再是天方夜譚。

挑戰:服務爲王,廠商需靠綜合80力說話

凡事有利有弊。行業應用細化的不斷推進在淡化技術的同事,也對廠商的綜合服務能力提出的更高的要求。普通大衆對於專業性較強的視頻通信產品並沒有深入瞭解,在系統的構建過程中,廠商是主導,要依據用戶的需求提供符合實際應用的解決方案。而在具體實施過程中,細化應用理念下的視頻通信不再是簡單的信息溝通工具,而是要融入行業流程,成爲行業應用的重要組成部分,這就表示,廠商如果要想提供滿意度較高的解決方案,不僅要對視頻通信產品有着極強的整合能力,還要對具體的應用行業有深入的瞭解,以避免紙上談兵。


 

據專家分析認爲,廠商對於某個具體應用行業的不斷深入,必然會有近水樓臺的優勢,從而對某個具體行業形成實質上得壟斷。廠商如果想在新的市場格局中佔得先機,既要有對傳統應用市場的迅速適應性,還要有對新興市場開拓的敏銳嗅覺。

 AnyChat (SDK)是一套跨平臺的即時通訊解決方案,基於先進的H.264視頻編碼標準、AAC音頻編碼標準與P2P技術,整合了佰銳在音視頻編碼、多媒體通訊領域領先的開發技術和豐富的產品經驗而設計的高質量、寬適應性、分佈式、模塊化的網絡音視頻互動平臺(支持Windows、Linux、Android、iphone等平臺)。
 
    AnyChat音視頻互動開發平臺(SDK)包含了音視頻處理模塊(採集、編解碼)、流媒體管理模塊(丟包重傳、抖動平滑、動態緩衝)、流媒體播放模塊(多路混音、音視頻同步)以及P2P網絡模塊(NAT穿透、UPnP支持)等多個子模塊,封裝了底層的硬件操作(音視頻採集、播放)、封裝了流媒體處理(編解碼、網絡傳輸)等非常專業和複雜的技術,爲上層應用提供簡單的API控制接口,可以在極短的開發週期,以及極少的人力資源投入下爲客戶的現有平臺增加音視頻即時通訊、多方會議的功能。
 
    AnyChat SDK分爲客戶端SDK和服務器SDK兩大部分,其中客戶端SDK用於實現語音、視頻的交互以及其它客戶端相關的功能,而服務器SDK主要實現業務層邏輯控制,以及與第三方平臺的互聯等。客戶端SDK和服務器SDK均支持C++、C#、VB.Net以及Delphi等開發語言。
 
    通過AnyChat音視頻互動開發平臺(SDK),可以開發具有企業特色的即時通訊系統、視頻遊戲系統、視頻會議系統、網絡教學系統以及在線客服系統等,系統的功能、界面完全由企業定製,底層通信協議加密傳輸,多重安全防護,保密性強。
 
    AnyChat SDK採用動態緩衝技術來適應不同網絡環境(局域網、企業專網、互聯網、3G網絡),根據不同的網絡狀態動態調節相關參數,使得AnyChat SDK在多種網絡環境下均有良好的表現,並特別針對互聯網、3G網絡等應用場合進行優化,爲上層應用提供視頻質量的動態調節接口、音頻質量的動態調節接口。
 
    AnyChat SDK可以作爲在線遊戲的音視頻引擎,也可以作爲視頻會議、網絡教育、IM系統、網絡視頻聊天系統等互動平臺的核心庫,還可以應用於政府應急指揮平臺、專家遠程協商平臺等專用系統。AnyChat音視頻互動開發平臺目前已廣泛應用於在線視頻遊戲、網站視頻聊天、企業視頻會議、軍隊遠程指揮、政府應急指揮平臺等領域。

     未來的市場競爭中,視頻通信廠商要內外兼修才能立於不敗之地。

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