win10+vs2015下編譯ffmpeg和x264

操作系統:win10 64bit

vs:vs2015

一、編譯環境

MSYS2 (Minimal SYStem 2)是一個MSYS的獨立改寫版本,主要用於 shell 命令行開發環境。同時它也是一個在Cygwin(POSIX 兼容性層) 和 MinGW-w64(從"MinGW-生成")基礎上產生的,追求更好的互操作性的 Windows 軟件。

MSYS2 是MSYS的一個升級版,準確的說是集成了panman和Mingw-64的Cygwin升級版, 提供了bash shell等linux環境、版本控制軟件(git/hg)和MinGW-w64 工具鏈。與MSYS最大的區別是移植了Arch linux的軟件包管理系統Pacman(其實是與Cygwin的區別)。

  1. 下載安裝MSYS2(按照官網安裝到自己指定的目錄下,本人安裝於S:/msys64)
  2. 安裝完成之後,先把安裝目錄下的msys2_shell.cmd中註釋掉的rem set MSYS2_PATH_TYPE=inherit改成set MSYS2_PATH_TYPE=inherit,這是爲了將vs的環境繼承給MSYS2。

MSYS2可以選擇msys或者MinGW-w64環境來編譯,不過在msys下使用gcc編譯出來的exe和dll依賴msys-2.0.dll,而MinGW-w64下編譯出來的文件不需要依賴這個dll,從程序的運行效率來看,不依賴這個dll的程序的效率應該更高。所以選擇MinGW-w64來編譯更佳。

二、修改pacman的源

pacman是一個軟件包管理器,用來在MSYS2中安裝軟件,但是默認的國外的源下載安裝包時非常緩慢,大概只有十幾二十KB的速度,而且還容易下載中斷出錯,所以需要修改爲國內源,國內源可以選擇中科大的源。

按照MSYS2鏡像提示修改。具體如下:

編輯 /etc/pacman.d/mirrorlist.mingw32 ,在文件開頭添加:

Server = http://mirrors.ustc.edu.cn/msys2/mingw/i686

編輯 /etc/pacman.d/mirrorlist.mingw64 ,在文件開頭添加:

Server = http://mirrors.ustc.edu.cn/msys2/mingw/x86_64

編輯 /etc/pacman.d/mirrorlist.msys ,在文件開頭添加:

 Server = http://mirrors.ustc.edu.cn/msys2/msys/$arch

然後在msys2的shell中執行:

pacman -Sy

刷新軟件包數據。

三、安裝gcc編譯器、git等

如果選擇MinGW-w64編譯則打開MSYS2 MinGW64,在shell窗口中輸入:

pacman -S mingw-w64-x86_64-toolchain

然後默認全部安裝即可。

而如果選擇msys編譯則打開MSYS2 MSYS2,在shell窗口中輸入:

pacman -S msys2-devel
或者 
pacman -S make gcc diffutils pkg-config

然後默認全部安裝即可。

安裝git:任一方式打開shell窗口輸入:

pacman -S git

四、編譯環境的其他準備工作

1.重命名link.exe

重命名msys64/usr/bin/link.exe msys64/usr/bin/link.bak, 避免和MSVC 的link.exe抵觸。

2.下載和安裝YASM

下載其64位版本Win64 .exe (64 位 Windows 通用),即頁面中的Win64 .exe (for general use on 64-bit Windows)。

下載後,將下載回來的yasm-1.3.0-win64.exe 改名爲yasm.exe,並放置於 MSYS2 安裝目錄:/msys64/usr/bin/ 中。

3.打開[適用於 VS 2015 的 x64 本機工具命令提示]關聯的mingw64或者msys窗口

開始菜單中的Visual Studio 2015目錄下有多種命令提示符的快捷方式,選擇適用於 VS 2015 的 x64 本機工具命令提示,在窗口中輸入:

#進入msys2安裝目錄
s:
cd  s:\msys64

#如果要打開msys2的mingw64窗口
msys2_shell.cmd -mingw64

#如果要打開msys2的msys窗口
#msys2_shell.cmd

從vs2015的shell打開msys2 shell是爲了繼承vs2015的環境路徑。

4.檢查編譯環境工具

mingw64的shell窗口輸入:

which cl link yasm cpp

看返回結果,沒有no的結果一般就沒問題。

5.修改支持中文顯示
窗口右鍵->Options->Text,然後locale選擇:zh_CN,Character set 選擇 UTF-8。

6.安裝nasm
編譯當前最新x264時需要用到nasm。

pacman -S nasm

五、下載和編譯x264

1.1。MinGW-w64版本

下載x264或者使用

git clone http://git.videolan.org/git/x264.git

將下載下的放置於/msys64/home/

cd進入x264目錄下:

git checkout -b stable remotes/origin/stable
./configure --prefix=../build --host=x86_64-w64-mingw32 --enable-shared  --extra-ldflags=-Wl,--output-def=libx264.def 
make
make install

1.2.msys版本

下載x264與上文相同

cd進入x264目錄下:

git checkout -b stable remotes/origin/stable
./configure --prefix=../build --host=x86_64-w64-mingw32 --enable-shared --disable-thread --disable-avs --extra-ldflags=-Wl,--output-def=libx264.def 
make
make install

2.生成libx264.lib

上面編譯出來的結果沒有包含lib文件,需要自己手工生成。
configure時我們生成了libx264.def此時就派上用場。

cp ./libx264.def ../build/lib/
cd ../build/lib
#若要生成64位lib文件則輸入如下命令:
lib /machine:X64 /def:libx264.def

#若要生成32位lib文件則輸入如下命令:
#lib /machine:i386 /def:libx264.def

即得到libx264.lib,然後將build/bin/libx264-15x.dll改名或者複製一份爲libx264.dll

如果想在程序中直接使用x264的話,將include中的.h頭文件、libx264.liblibx264.dll複製到項目中對應位置,並且在程序中添加<stdint.h>頭文件,然後就可以使用x264中的方法了。

六、下載和編譯ffmpeg

1.下載ffmpeg

git clone git://source.ffmpeg.org/ffmpeg.git

由於ffmpeg比較大,更好的選擇官網下載ffmpeg

2.編譯ffmpeg

有兩種方法編譯:

手動configure方式編譯:

a、創建一個build.sh

將下載好的ffmpeg與x264放在一個目錄下,本人是/msys64/home/。

build.sh內容是:

./configure --toolchain=msvc --target-os=win64 \
    --arch=x86_64 \
    --enable-shared \
    --enable-small \
    --enable-version3 \
    --enable-gpl \
    --enable-nonfree \
    --disable-stripping \
    --disable-encoders \
    --disable-decoders \
    --enable-decoder=h264 \
    --enable-encoder=libx264 \
    --enable-encoder=mjpeg \
    --enable-encoder=mpeg4 \
    --prefix=./build \
    --enable-libx264 \
    --extra-cflags="-I/home/.../build/include" \
    --extra-ldflags="-LIBPATH:/home/.../build/lib"

後兩項路徑是libx264路徑。謹記:--extra-ldflags必須使用"-LIBPATH:路徑",而不能使用"-L路徑"

執行:

sh build.sh

由於之前沒有將ffmpeg與x264放在一個目錄,此處執行之後,一直提示未找到libx264。

b、修改config.h

把新生成的config.h文件打開後轉換爲UTF-8格式。

c、編譯

make 
make install

使用微軟官方的FFmpegInterop,如果你使用的是vs2015的話(該方法本人並未使用,具體不清楚)。

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