操作系統:win10 64bit
vs:vs2015
一、編譯環境
MSYS2 (Minimal SYStem 2)是一個MSYS的獨立改寫版本,主要用於 shell 命令行開發環境。同時它也是一個在Cygwin(POSIX 兼容性層) 和 MinGW-w64(從"MinGW-生成")基礎上產生的,追求更好的互操作性的 Windows 軟件。
MSYS2 是MSYS的一個升級版,準確的說是集成了panman和Mingw-64的Cygwin升級版, 提供了bash shell等linux環境、版本控制軟件(git/hg)和MinGW-w64 工具鏈。與MSYS最大的區別是移植了Arch linux的軟件包管理系統Pacman(其實是與Cygwin的區別)。
- 下載安裝MSYS2(按照官網安裝到自己指定的目錄下,本人安裝於S:/msys64)
- 安裝完成之後,先把安裝目錄下的msys2_shell.cmd中註釋掉的
rem set MSYS2_PATH_TYPE=inherit
改成set MSYS2_PATH_TYPE=inherit
,這是爲了將vs的環境繼承給MSYS2。
MSYS2可以選擇msys或者MinGW-w64環境來編譯,不過在msys下使用gcc編譯出來的exe和dll依賴msys-2.0.dll,而MinGW-w64下編譯出來的文件不需要依賴這個dll,從程序的運行效率來看,不依賴這個dll的程序的效率應該更高。所以選擇MinGW-w64來編譯更佳。
二、修改pacman的源
pacman是一個軟件包管理器,用來在MSYS2中安裝軟件,但是默認的國外的源下載安裝包時非常緩慢,大概只有十幾二十KB的速度,而且還容易下載中斷出錯,所以需要修改爲國內源,國內源可以選擇中科大的源。
按照MSYS2鏡像提示修改。具體如下:
編輯 /etc/pacman.d/mirrorlist.mingw32
,在文件開頭添加:
Server = http://mirrors.ustc.edu.cn/msys2/mingw/i686
編輯 /etc/pacman.d/mirrorlist.mingw64
,在文件開頭添加:
Server = http://mirrors.ustc.edu.cn/msys2/mingw/x86_64
編輯 /etc/pacman.d/mirrorlist.msys
,在文件開頭添加:
Server = http://mirrors.ustc.edu.cn/msys2/msys/$arch
然後在msys2的shell中執行:
pacman -Sy
刷新軟件包數據。
三、安裝gcc編譯器、git等
如果選擇MinGW-w64編譯則打開MSYS2 MinGW64
,在shell窗口中輸入:
pacman -S mingw-w64-x86_64-toolchain
然後默認全部安裝即可。
而如果選擇msys編譯則打開MSYS2 MSYS2
,在shell窗口中輸入:
pacman -S msys2-devel
或者
pacman -S make gcc diffutils pkg-config
然後默認全部安裝即可。
安裝git:任一方式打開shell窗口輸入:
pacman -S git
四、編譯環境的其他準備工作
1.重命名link.exe
重命名msys64/usr/bin/link.exe
爲msys64/usr/bin/link.bak
, 避免和MSVC 的link.exe抵觸。
2.下載和安裝YASM
下載其64位版本Win64 .exe (64 位 Windows 通用),即頁面中的Win64 .exe (for general use on 64-bit Windows)。
下載後,將下載回來的yasm-1.3.0-win64.exe 改名爲yasm.exe,並放置於 MSYS2 安裝目錄:/msys64/usr/bin/ 中。
3.打開[適用於 VS 2015 的 x64 本機工具命令提示]關聯的mingw64或者msys窗口
開始菜單中的Visual Studio 2015目錄下有多種命令提示符的快捷方式,選擇適用於 VS 2015 的 x64 本機工具命令提示,在窗口中輸入:
#進入msys2安裝目錄
s:
cd s:\msys64
#如果要打開msys2的mingw64窗口
msys2_shell.cmd -mingw64
#如果要打開msys2的msys窗口
#msys2_shell.cmd
從vs2015的shell打開msys2 shell是爲了繼承vs2015的環境路徑。
4.檢查編譯環境工具
mingw64的shell窗口輸入:
which cl link yasm cpp
看返回結果,沒有no的結果一般就沒問題。
5.修改支持中文顯示
窗口右鍵->Options->Text,然後locale選擇:zh_CN,Character set 選擇 UTF-8。
6.安裝nasm
編譯當前最新x264時需要用到nasm。
pacman -S nasm
五、下載和編譯x264
1.1。MinGW-w64版本
下載x264或者使用
git clone http://git.videolan.org/git/x264.git
將下載下的放置於/msys64/home/
cd進入x264目錄下:
git checkout -b stable remotes/origin/stable
./configure --prefix=../build --host=x86_64-w64-mingw32 --enable-shared --extra-ldflags=-Wl,--output-def=libx264.def
make
make install
1.2.msys版本
下載x264與上文相同
cd進入x264目錄下:
git checkout -b stable remotes/origin/stable
./configure --prefix=../build --host=x86_64-w64-mingw32 --enable-shared --disable-thread --disable-avs --extra-ldflags=-Wl,--output-def=libx264.def
make
make install
2.生成libx264.lib
上面編譯出來的結果沒有包含lib文件,需要自己手工生成。
configure時我們生成了libx264.def
此時就派上用場。
cp ./libx264.def ../build/lib/
cd ../build/lib
#若要生成64位lib文件則輸入如下命令:
lib /machine:X64 /def:libx264.def
#若要生成32位lib文件則輸入如下命令:
#lib /machine:i386 /def:libx264.def
即得到libx264.lib
,然後將build/bin/libx264-15x.dll
改名或者複製一份爲libx264.dll
。
如果想在程序中直接使用x264的話,將include中的.h頭文件、libx264.lib
和libx264.dll
複製到項目中對應位置,並且在程序中添加<stdint.h>頭文件,然後就可以使用x264中的方法了。
六、下載和編譯ffmpeg
1.下載ffmpeg
git clone git://source.ffmpeg.org/ffmpeg.git
由於ffmpeg比較大,更好的選擇官網下載ffmpeg。
2.編譯ffmpeg
有兩種方法編譯:
手動configure方式編譯:
a、創建一個build.sh
將下載好的ffmpeg與x264放在一個目錄下,本人是/msys64/home/。
build.sh內容是:
./configure --toolchain=msvc --target-os=win64 \
--arch=x86_64 \
--enable-shared \
--enable-small \
--enable-version3 \
--enable-gpl \
--enable-nonfree \
--disable-stripping \
--disable-encoders \
--disable-decoders \
--enable-decoder=h264 \
--enable-encoder=libx264 \
--enable-encoder=mjpeg \
--enable-encoder=mpeg4 \
--prefix=./build \
--enable-libx264 \
--extra-cflags="-I/home/.../build/include" \
--extra-ldflags="-LIBPATH:/home/.../build/lib"
後兩項路徑是libx264路徑。謹記:--extra-ldflags必須使用"-LIBPATH:路徑",而不能使用"-L路徑"。
執行:
sh build.sh
由於之前沒有將ffmpeg與x264放在一個目錄,此處執行之後,一直提示未找到libx264。
b、修改config.h
把新生成的config.h文件打開後轉換爲UTF-8格式。
c、編譯
make
make install
使用微軟官方的FFmpegInterop,如果你使用的是vs2015的話(該方法本人並未使用,具體不清楚)。