1.在Inspector隱藏共有字段
[HideInInspector]
public float value1;
2.序列化字段
在Unity中,已被序列化的字段會顯示在Inspector上,而公共字段會自動被序列化。
[SerializeField]
private float value2;
3.標題頭
[Header("測試")]
public float value3;
4.間距設置
//註釋
[Header("測試")]
public float value3;
//間距
[Space(25)]
public float value4;
5.懸停標籤
[Tooltip("這是速度")]
public float speed;
6.範圍限制
[Range(0, 100)]
public float value6;