Unity筆記-雜記

筆記:

 

  1. 查找所有物體:

GameObject.FindObjectsOfType<>();                           //使用此方法查找無法找到未激活的遊戲對象

若要找到所有的此類對象,包含場景中一開始就隱藏的遊戲對象則可以使用:

Resources.FindObjectsOfTypeAll<>();                          //使用此方法查找全部的此類遊戲對象,包含預製體

使用此類方法會有一個小問題,即會有可能選到遊戲文件中的預製體,故使用此遊戲物體的場景對象進行檢測,檢測是否爲所需遊戲對象。

target.gameObject.scene.name != null;                       //若目標對象的場景名稱不爲空,則爲遊戲場景內的對象

借鑑資料

https://blog.csdn.net/hjzyzr/article/details/53316919


 

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