V-RAY CLOUD:技術背後的故事

瞭解Chaos Group如何構建快速,智能且簡單的雲渲染服務

在過去幾年中,關於雲渲染的好處的故事已遍佈整個行業。整個電影和電視劇正在雲上呈現。實際上,完全在雲上渲染的第一部電影是在V-Ray中完成的。但是,雖然大多數商業雲渲染服務都是爲了支持大型視覺效果和動畫工作室的更復雜的流水線而構建的,但我們想要創建一個非常簡單的雲渲染解決方案,任何藝術家和設計師都可以使用它。

從一開始,我們的首要目標就是創建最簡單的雲渲染服務,並提供最佳的用戶體驗。

V-Ray Cloud工程總監Boris Simandoff

V-Ray Cloud直接集成在V-Ray中。只需單擊一下,您就可以將其渲染爲雲,作爲創作過程的自然延伸。它專爲快速簡單的設置而設計,只需幾個分辨率和圖像格式設置。沒有要配置的硬件或要設置的虛擬機。V-Ray Cloud會自動處理所有這些問題。

1240

V-Ray Cloud是我們多年來一直在開發的產品。首先,我們構建了一個軟件開發平臺,讓任何人都可以開發基於雲的渲染工作流程,服務或應用程序。然後,隨着技術和平臺的發展,我們看到了大幅簡化整個雲渲染過程的機會 - 後端技術和前端用戶體驗。我們很高興能夠達到我們今天的目標,系統可以輕鬆地用於任何3D藝術家或設計師。

V-Ray Cloud工程總監Boris Simandoff

1240

使用V-Ray Cloud渲染

作爲一名軟件架構師,我的目標是設計一個人們真正喜歡使用的強大,可擴展的渲染服務。考慮到這一點,V-Ray Cloud的設計既穩定又安全,但不以創新和簡單爲代價。

Mihail Stanchev,V-Ray雲工程團隊負責人

1240

使用V-Ray Cloud渲染

V-Ray Cloud旨在實現雲渲染的民主化,特別是對於架構師和設計師。最後,我們可以說我們已經使雲渲染變得簡單易用。

V-Ray雲產品經理Vladimir Dragoev


想了解更多關於遊戲模型設計的內容嗎?

建模教程網(www.xizixue.com)看看吧


發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章