一、概念
1.顯存:
2.系統內存:即常說的內存條;
3.AGP內存:顯卡向系統內存借的內存,其中AGP(Accelebrate Graphic Port)爲加速圖形端口;
二、特點
1.對於CPU來說,讀寫速度最快,當然是使用系統內存;
2.顯卡使用顯存,讀寫速度大於顯卡使用AGP內存(速度一般,略小於顯卡使用顯存)和系統內存;
3.CPU讀取AGP內存速度較慢,但寫的速度不慢;
參考資料:
一、概念
1.顯存:
2.系統內存:即常說的內存條;
3.AGP內存:顯卡向系統內存借的內存,其中AGP(Accelebrate Graphic Port)爲加速圖形端口;
二、特點
1.對於CPU來說,讀寫速度最快,當然是使用系統內存;
2.顯卡使用顯存,讀寫速度大於顯卡使用AGP內存(速度一般,略小於顯卡使用顯存)和系統內存;
3.CPU讀取AGP內存速度較慢,但寫的速度不慢;
參考資料:
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第六章 Direct3D中,紋理用接口IDirect3DTexture9來表示,紋理是類似於表面的一個像素矩陣,與表面不同的是它可被映射到三角形