C++和Objective-C混編(官方文檔翻譯)

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Using C++ With Objective-C
    蘋果的Objective-C編譯器允許用戶在同一個源文件裏自由地混合使用C++和Objective-C,混編後的語言叫Objective-C++。有了它,你就可以在Objective-C應用程序中使用已有的C++類庫。

Objective-C和C++混編的要點
   在 Objective-C++中,可以用C++代碼調用方法也可以從Objective-C調用方法。在這兩種語言裏對象都是指針,可以在任何地方使用。例 如,C++類可以使用Objective-C對象的指針作爲數據成員,Objective-C類也可以有C++對象指針做實例變量。下例說明了這一點。
    注意:Xcode需要源文件以".mm"爲擴展名,這樣才能啓動編譯器的Objective-C++擴展。

  1. /* Hello.mm
  2.  * Compile with: g++ -x objective-c++ -framework Foundation Hello.mm  -o hello
  3.  */
  4.  
  5. #import <Foundation/Foundation.h>
  6. class Hello {
  7. private:
  8.     id greeting_text;  // holds an NSString
  9. public:
  10.     Hello() {
  11.         greeting_text = @"Hello, world!";
  12.     }
  13.     Hello(const char* initial_greeting_text) {
  14.         greeting_text = [[NSString alloc] initWithUTF8String:initial_greeting_text];
  15.     }
  16.     void say_hello() {
  17.         printf("%s\n", [greeting_text UTF8String]);
  18.     }
  19. };
  20.  
  21. @interface Greeting : NSObject {
  22. @private
  23.     Hello *hello;
  24. }
  25. - (id)init;
  26. - (void)dealloc;
  27. - (void)sayGreeting;
  28. - (void)sayGreeting:(Hello*)greeting;
  29. @end
  30.  
  31. @implementation Greeting
  32. - (id)init {
  33.     if (self = [super init]) {
  34.         hello = new Hello();
  35.     }
  36.     return self;
  37. }
  38. - (void)dealloc {
  39.     delete hello;
  40.     [super dealloc];
  41. }
  42. - (void)sayGreeting {
  43.     hello->say_hello();
  44. }
  45. - (void)sayGreeting:(Hello*)greeting {
  46.     greeting->say_hello();
  47. }
  48. @end
  49.  
  50. int main() {
  51.     NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
  52.    
  53.     Greeting *greeting = [[Greeting alloc] init];
  54.     [greeting sayGreeting];                         // > Hello,  world!
  55.    
  56.     Hello *hello = new Hello("Bonjour, monde!");
  57.     [greeting sayGreeting:hello];                   // > Bonjour,  monde!
  58.    
  59.     delete hello;
  60.     [greeting release];
  61.     [pool release];
  62.     return 0;
  63. }

    正如你可以在OC接口中聲明C結構一樣,你也可以在OC接口中聲明C++類。跟C結構一樣,OC接口中定義的C++類是全局範圍的,不是OC類的內嵌類(這與標準C(儘管不是C++)提升嵌套結構定義爲文件範圍是一致的)。
    爲了允許你基於語言變種條件化地編寫代碼,OC++編譯器定義了__cplusplus和__OBJC__預處理器常量,分別指定C++和OC。    如前所述,OC++不允許C++類繼承自OC對象,也不允許OC類繼承自C++對象。

  1. class Base { /* ... */ };
  2. @interface ObjCClass: Base ... @end // ERROR!
  3. class Derived: public ObjCClass ... // ERROR!

   與 OC不同的是,C++對象是靜態類型的,有運行時多態是特殊情況。兩種語言的對象模型因此不能直接兼容。更根本的,OC和C++對象在內存中的佈局是互不 相容的,也就是說,一般不可能創建一個對象實例從兩種語言的角度來看都是有效的。因此,兩種類型層次結構不能被混合。
    你可以在OC類內部聲明C++類,編譯器把這些類當作已聲明在全局名稱空間來對待。就像下面: 

  1. @interface Foo {
  2.     class Bar { ... } // OK
  3. }
  4. @end
  5.  
  6. Bar *barPtr; // OK

    OC允許C結構作爲實例變量,不管它是否聲明在OC聲明內部。

  1. @interface Foo {
  2.    struct CStruct { ... };
  3.    struct CStruct bigIvar; // OK
  4. } ... @end

    Mac OS X 10.4以後,如果你設置fobjc- call-cxx-cdtors編譯器標誌,你就可以使用包含虛函數和有意義的用戶自定義零參數構造函數、析構函數的C++類實例來做爲實例變量 (gcc-4.2默認設置編譯器標誌fobjc-call-cpp-cdtors)。OC成員變量alloc完以後,alloc函數會按聲明順序調用構造 器。構造器使用公共無參數恰當的構造函數。OC成員變量dealloc之前,dealloc方法按聲明順序反序調用調用析構函數。    OC沒有名稱空間得概念。不能在C++名稱空間內部聲明OC類,也不能在OC類裏聲明名稱空間。
    OC類,協議,分類不能聲明在C++ template裏,C++ template也不能聲明在OC接口,協議,分類的範圍內。
    但是,OC類可以做C++ template的參數,C++ template參數也可以做OC消息表達式的接收者或參數(不能通過selector)。

C++詞彙歧義和衝突
    OC頭文件中定義了一些標識符,所有的OC程序必須包含的,這些標識符識id,Class,SEL,IMP和BOOL。
    OC方法內,編譯器預聲明瞭標識符self和super,就想C++中的關鍵字this。跟C++的this不同的是,self和super是上下文相關的;OC方法外他們還可以用於普通標識符。
    協議內方法的參數列表,有5個上下文相關的關鍵字(oneway,in,out,inout,bycopy)。這些在其他內容中不是關鍵字。
   從 OC程序員的角度來看,C++增加了不少新的關鍵字。你仍然可以使用C++的關鍵字做OC selector的一部分,所以影響並不嚴重,但你不能使用他們命名OC類和實例變量。例如,儘管class是C++的關鍵字,但是你仍然能夠使用 NSObject的方法class:

  1. [foo class]; // OK
然而,因爲它是一個關鍵字,你不能用class做變量名稱:

  1. NSObject *class; // Error

    OC裏類名和分類名有單獨的命名空間。@interface foo和@interface(foo)能夠同時存在在一個源代碼中。OC++裏,你也能用C++中的類名或結構名來命名你的分類。
    協議和template標識符使用語法相同但目的不同:

  1. id<someProtocolName> foo;
  2. TemplateType<SomeTypeName> bar;

    爲了避免這種含糊之處,編譯器不允許把id做template名稱。    最後,C++有一個語法歧義,當一個label後面跟了一個表達式表示一個全局名稱時,就像下面:

  1. label: ::global_name = 3;

    第一個冒號後面需要空格。OC++有類似情況,也需要一個空格:

  1. receiver selector: ::global_c++_name;


限制
   OC++ 沒有爲OC類增加C++的功能,也沒有爲C++類增加OC的功能。例如,你不能用OC語法調用C++對象,也不能爲OC對象增加構造函數和析構函數,也不 能將this和self互相替換使用。類的體系結構是獨立的。C++類不能繼承OC類,OC類也不能繼承C++類。另外,多語言異常處理是不支持的。也就 是說,一個OC拋出的異常不能被C++代碼捕獲,反過來C++代碼拋出的異常不能被OC代碼捕獲。
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