故事寫作技巧4——勾勒道德論點

一個出色的故事,是爲表達一個大的主題而設計的一系列具有道德含義及影響的行動。主題是作者關於如何待人處世的看法,亦即道德願景。

設計原則

一開始,將故事的設計原則轉換成一句主題要旨。所謂主題要旨,就是用一句話呈現你對這個故事中的行動對錯與否的看法。你再次檢視設計原則時,聚焦於關鍵行動及其道德層面的效果。

主題要旨技巧

找到合適的技巧——例如象徵——將道德聲明濃縮爲一個句子,或簡述你敘述這個故事的獨特方式(結構)。

主題要旨舉例:

1. 一個男人爲族人扛起責任,獲得的回報,是依神的指示來生活的願景。——《出埃及記》

2. 真正的英雄,能夠忍受日常生活的坎坷與不如意,並對另一個有需求的人心懷憐憫。——《尤利西斯》

3. 你若想找到真愛,就必須將自己的全部身心交給對方。——《四個婚禮和一個葬禮》

4. 你擁有出色的天分和能力,就必須成爲領袖,併爲他人的福祉而犧牲。——《哈利波特》

5. 如果能擊敗一個邪惡的人,用上一點點謊言和欺騙手段是沒有問題的。——《騙中騙》

6. 你必須面對自己和他人真實的一面,並多加寬恕。——《長夜漫漫路迢迢》

7. 爲家人犧牲,比爲個人榮譽奮鬥更重要。——《火樹銀花》

8. 想了解我們爲什麼做某件事,以及這麼做是否正確,總是無法得到確切答案。——《哥本哈根》

9. 一個人若能爲他人付出,生活會快樂得多。——《聖誕頌歌》

10. 一個人是否富有,不是取決於他賺的錢,而是他爲朋友家人的付出。——《生活多美好》

11. 一個人嘗試逼所有人愛他,最後孤獨無依。——《公民凱恩》

道德層面的抉擇

記下主角在接近故事結尾時必須面對的關鍵抉擇。在故事開始時,根據這個選擇來決定道德層面的對立面。

道德層面的難題

重新檢視你在故事前提所下的功夫,用一句話說出主角在整個故事中將會面對的核心道德難題。

把角色當作主題的變奏

從主角及主要對手開始,描述每個主要角色如何以不同方式面對故事的核心道德難題。

基本類型:

1. 善與惡:主角有心理層面弱點,但基本是好的。對手有道德缺陷,甚至是與生俱來的邪惡。

2. 悲劇:在故事開頭賦予主角致命缺陷,在接近結尾安排一個來得太晚的真實自我揭露。

3. 動之以情:主角是平凡人,藉由故事中動人的堅持、迷失的目標,以及註定失敗的人物,引發觀衆共鳴。他的信念及價值取向不是過時就是過於死板。他的對手太強,目標是他無法企及的。主角不是太晚面對真實自我揭露,而是沒有能力。儘管如此,他仍奮戰到底。不聽盟友警告和批評,最終絕望而亡。

4. 諷刺/嘲諷:諷刺是關於信念的喜劇,特別是與整個羣體之所以建立的基本信念有關。嘲諷是故事邏輯的一種形式:其中一個角色最後得到的,與他想要的和採取行動爭取的恰好相反。如果應用與整個故事,它就形成了一個龐大的模式,並呈現出世界如何運行的哲理。

5. 黑色喜劇:關於邏輯的喜劇。目的是爲了呈現:毀滅往往不是個人選擇的結果,而是困於某個本質已崩毀的體制之內的許多個人的共業。角色處於一個擁有清晰規則和邏輯的體制內,所有人追求某個負面目標,並做出瘋狂舉動。有一個頭腦清晰的人會指出行爲的荒謬,但沒人理會。直到最後所有人也沒面對真實自我的揭露,但觀衆領會了。

(合併使用幾種類型,效果更佳)

價值取向的衝突

列出每個主要角色的關鍵價值取向,並說明隨着每個角色試圖達成目標,這些價值取向會如何發生直接衝突。價值取向是關於如何好好生活的深層信念。賦予每個角色一套價值取向,儘量與其他人都不一樣。

價值取向舉例:

民主、正直、仁慈、勤奮、一人掌權、金錢、權利、適者生存、地位、實力、未來、美麗、真愛、過去、家庭、婚姻、踏實、真理、好學、憐憫、高層次的愛、夢想、土地實用性……

不要只使用善惡二元對立,那樣太過簡單,要使用道德對立網絡,纔有複雜性。

故事中的道德論點是以行動表現的論點,表現方式是讓主角和對手採取特定的手段,以達到某個目標。

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道德論點

依照以下程序,詳述你會通過故事結構傳達的道德論點——

主角的信念和價值取向:重新描述主角的基本信念和價值取向。

道德層面的弱點:主角採取行動時,主要弱點是什麼?

道德層面的需求:關於正確的待人處世之道,主角在故事結束之前學到了什麼?

第一次不道德的行動:描述主角在故事中第一次採取的傷害他人的行動。確認這是主角道德層面的弱點自然發展的結果。

慾望:重新陳述主角的具體目標。

驅動力:列出主角爲了達成目標所採取的所有行動。

不道德的行動:這些行動在哪些方面(若有)是不道德的。

批判:描述針對主角不道行動的所有批判(若有)

辯白:主角如何爲每個不道德行動辯解?

盟友的攻擊:解釋盟友在對主角展開的主要抨擊。再次記下主角如何爲自己辯解。

執迷不悟的驅動力:描述主角何時、如何執謎於獲勝。換句話說主角是在某一刻決定爲了獲勝而幾乎願意做任何事?

不道德的行動:主角執謎於獲勝時,採取了什麼樣的不道德行動?

批判:描述主角因這些行動而面對的批評(若有)。

辯白:解釋主角如何爲自己採取的手段辯白。

對決:在最後的對決中,如何呈現主角或對手的價值取向更勝一籌?

針對對手的最後行動:主角在對決之前或期間,是否針對對手採取最後的行動(無論行動是否合乎道德)?

道德層面的自我揭露:主角在故事結尾時是否在道德層面學到了什麼道理(若有)?務必讓這種體悟與如何恰當待人有關。

道德層面的抉擇:主角在故事即將結束時,是否在兩種行動之間有所選擇?

主題的揭露:能否想出一個故事事件,通過它來傳達你的另一個願景——除了主角的真實自我揭露外,還有沒有其他行動的可能?

在寫作過程中,儘量讓“主角會不會做出正確的事?來不來得及做?”這個問題懸在觀衆心中,愈久愈好。

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