圖解Java常用數據結構(一)

圖解Java常用數據結構(一)

最近在整理數據結構方面的知識, 系統化看了下Java中常用數據結構, 突發奇想用動畫來繪製數據流轉過程.

主要基於jdk8, 可能會有些特性與jdk7之前不相同, 例如LinkedList LinkedHashMap中的雙向列表不再是迴環的.

HashMap中的單鏈表是尾插, 而不是頭插入等等, 後文不再贅敘這些差異, 本文目錄結構如下:

圖解Java常用數據結構(一)

LinkedList
經典的雙鏈表結構, 適用於亂序插入, 刪除. 指定序列操作則性能不如ArrayList, 這也是其數據結構決定的.

add(E) / addLast(E)

圖解Java常用數據結構(一)

add(index, E)

這邊有個小的優化, 他會先判斷index是靠近隊頭還是隊尾, 來確定從哪個方向遍歷鏈入.

            if (index < (size >> 1)) {
                    Node<E> x = first;
                    for (int i = 0; i < index; i++)
                            x = x.next;
                    return x;
            } else {
                    Node<E> x = last;
                    for (int i = size - 1; i > index; i--)
                            x = x.prev;
                 return x;
         }

圖解Java常用數據結構(一)

靠隊尾

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get(index)

也是會先判斷index, 不過性能依然不好, 這也是爲什麼不推薦用for(int i = 0; i < lengh; i++)的方式遍歷linkedlist, 而是使用iterator的方式遍歷.

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remove(E)

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ArrayList
底層就是一個數組, 因此按序查找快, 亂序插入, 刪除因爲涉及到後面元素移位所以性能慢.

add(index, E)

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擴容

一般默認容量是10, 擴容後, 會length*1.5.

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remove(E)

循環遍歷數組, 判斷E是否equals當前元素, 刪除性能不如LinkedList.

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Stack
經典的數據結構, 底層也是數組, 繼承自Vector, 先進後出FILO, 默認new Stack()容量爲10, 超出自動擴容.

push(E)

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pop()

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後綴表達式
Stack的一個典型應用就是計算表達式如 9 + (3 - 1) * 3 + 10 / 2, 計算機將中綴表達式轉爲後綴表達式, 再對後綴表達式進行計算.

中綴轉後綴

數字直接輸出
棧爲空時,遇到運算符,直接入棧
遇到左括號, 將其入棧
遇到右括號, 執行出棧操作,並將出棧的元素輸出,直到彈出棧的是左括號,左括號不輸出。
遇到運算符(加減乘除):彈出所有優先級大於或者等於該運算符的棧頂元素,然後將該運算符入棧
最終將棧中的元素依次出棧,輸出。

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計算後綴表達

遇到數字時,將數字壓入堆棧
遇到運算符時,彈出棧頂的兩個數,用運算符對它們做相應的計算, 並將結果入棧
重複上述過程直到表達式最右端
運算得出的值即爲表達式的結果
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隊列
與Stack的區別在於, Stack的刪除與添加都在隊尾進行, 而Queue刪除在隊頭, 添加在隊尾.

ArrayBlockingQueue

生產消費者中常用的阻塞有界隊列, FIFO.

put(E)

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put(E) 隊列滿了


         final ReentrantLock lock = this.lock;
         lock.lockInterruptibly();
         try {
             while (count == items.length)
                 notFull.await();
             enqueue(e);
         } finally {
             lock.unlock();
         }

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take()

當元素被取出後, 並沒有對數組後面的元素位移, 而是更新takeIndex來指向下一個元素.

takeIndex是一個環形的增長, 當移動到隊列尾部時, 會指向0, 再次循環.


      private E dequeue() {
          // assert lock.getHoldCount() == 1;
          // assert items[takeIndex] != null;
          final Object[] items = this.items;
          @SuppressWarnings("unchecked")
          E x = (E) items[takeIndex];
          items[takeIndex] = null;
          if (++takeIndex == items.length)
              takeIndex = 0;
         count--;
         if (itrs != null)
             itrs.elementDequeued();
         notFull.signal();
         return x;
     }

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HashMap
最常用的哈希表, 面試的童鞋必備知識了, 內部通過數組 + 單鏈表的方式實現. jdk8中引入了紅黑樹對長度 > 8的鏈表進行優化, 我們另外篇幅再講.

put(K, V)
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put(K, V) 相同hash值

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resize 動態擴容

當map中元素超出設定的閾值後, 會進行resize (length * 2)操作, 擴容過程中對元素一通操作, 並放置到新的位置.

具體操作如下:

在jdk7中對所有元素直接rehash, 並放到新的位置.
在jdk8中判斷元素原hash值新增的bit位是0還是1, 0則索引不變, 1則索引變成"原索引 + oldTable.length".

    //定義兩條鏈
    //原來的hash值新增的bit爲0的鏈,頭部和尾部
    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
    //原來的hash值新增的bit爲1的鏈,頭部和尾部
    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
    Node<K,V> next;
    //循環遍歷出鏈條鏈
    do {
            next = e.next;
         if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                 if (loTail == null)
                         loHead = e;
                 else
                         loTail.next = e;
                 loTail = e;
         }
         else {
                 if (hiTail == null)
                         hiHead = e;
                 else
                         hiTail.next = e;
                 hiTail = e;
         }
 } while ((e = next) != null);
 //擴容前後位置不變的鏈
 if (loTail != null) {
         loTail.next = null;
         newTab[j] = loHead;
 }
 //擴容後位置加上原數組長度的鏈
 if (hiTail != null) {
         hiTail.next = null;
         newTab[j + oldCap] = hiHead;
 }

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LinkedHashMap
繼承自HashMap, 底層額外維護了一個雙向鏈表來維持數據有序. 可以通過設置accessOrder來實現FIFO(插入有序)或者LRU(訪問有序)緩存.

put(K, V)
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get(K)

accessOrder爲false的時候, 直接返回元素就行了, 不需要調整位置.

accessOrder爲true的時候, 需要將最近訪問的元素, 放置到隊尾.
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removeEldestEntry 刪除最老的元素

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