socket通信

socket可用於客戶端和服務器端的通信

參考:https://blog.csdn.net/hellokitty136/article/details/81367996

ubuntu16.04上的程序:

服務器端:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
//#include<Windows.h>
#include<netinet/in.h>
#include<sys/wait.h>
#include<unistd.h>
#include<arpa/inet.h>
//#include<winsock2.h>

//#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

#define PORT 1500//端口號 
#define BACKLOG 5/*最大監聽數*/ 

int main(){
	int sockfd, new_fd;/*socket句柄和建立連接後的句柄*/
	struct sockaddr_in my_addr;/*本方地址信息結構體,下面有具體的屬性賦值*/
	struct sockaddr_in their_addr;/*對方地址信息*/
	//int sin_size;
	socklen_t sin_size;
	sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//建立socket 
	if (sockfd == -1){
		printf("socket failed:%d", errno);
		return -1;
	}
	my_addr.sin_family = AF_INET;/*該屬性表示接收本機或其他機器傳輸*/
	my_addr.sin_port = htons(PORT);/*端口號*/
	my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);/*IP,括號內容表示本機IP*/
	bzero(&(my_addr.sin_zero), 8);/*將其他屬性置0*/
	//memset(&(my_addr.sin_zero), 0, 8);
	if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(struct sockaddr))<0){//綁定地址結構體和socket
		printf("bind error");
		return -1;
	}
	//system("pause");
	listen(sockfd, BACKLOG);//開啓監聽 ,第二個參數是最大監聽數 
	while (1){
		sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
		new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&their_addr, &sin_size);//在這裏阻塞知道接收到消息,參數分別是socket句柄,接收到的地址信息以及大小 
		if (new_fd == -1){
			printf("receive failed");
		}
		else{
			printf("receive success");
			send(new_fd, "Hello World!", 12, 0);//發送內容,參數分別是連接句柄,內容,大小,其他信息(設爲0即可) 
		}
	}
	return 0;
}

客戶端:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
//#include<Windows.h>
#include<netinet/in.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/wait.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<unistd.h>
//#include<winsock2.h>

//#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

#define DEST_PORT 1500//目標地址端口號 
#define DEST_IP "127.0.0.1"/*目標地址IP,這裏設爲本機*/ 
#define MAX_DATA 100//接收到的數據最大程度 

int main(){
	int sockfd, new_fd;/*cocket句柄和接受到連接後的句柄 */
	struct sockaddr_in dest_addr;/*目標地址信息*/
	char buf[MAX_DATA];//儲存接收數據 

	sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);/*建立socket*/
	if (sockfd == -1){
		printf("socket failed:%d", errno);
	}


	//參數意義見上面服務器端 
	dest_addr.sin_family = AF_INET;
	dest_addr.sin_port = htons(DEST_PORT);
	dest_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(DEST_IP);
	bzero(&(dest_addr.sin_zero), 8);
	//memset(&(dest_addr.sin_zero), 0, 8);
	//system("pause");
	if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&dest_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1){//連接方法,傳入句柄,目標地址和大小 
		printf("connect failed:%d", errno);//失敗時可以打印errno 
	}
	else{
		printf("connect success\n");
		recv(sockfd, buf, MAX_DATA, 0);//將接收數據打入buf,參數分別是句柄,儲存處,最大長度,其他信息(設爲0即可)。 
		printf("Received:%s\n", buf);
	}
	close(sockfd);
	//closesocket(sockfd);//關閉socket 
	return 0;
}

用gcc編譯後生成兩個可執行程序 client 和service

在ubuntu上打開兩個終端,先執行./service,後執行./client ,輸出:

表示連接成功。

出現的錯誤有:

1.‘close’ was not declared in this scope

加上頭文件#include <unistd.h>

2.inet_addr was not declared in this scope

加上頭文件#include <arpa/inet.h>

理解socket 參考:

https://www.cnblogs.com/qtiger/p/5856660.html

 

如果在windows上執行可能遇到以下問題,都有相應的解決方案:

https://blog.csdn.net/junruitian/article/details/80999355

https://blog.csdn.net/liuxu324/article/details/81543580

https://blog.csdn.net/mandy_limin/article/details/52882843

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