本文目的在於通過《我的世界》中的物品構建邏輯門,因此默認讀者有基本的操作能力,如物品的使用,遊戲的機制等。
一、物品的分類
-
輸出能量:
- 自動輸出能量:
紅石塊 - 手動輸出能量:即需要玩家操作才能輸出能量
拉桿、按鈕
- 自動輸出能量:
-
接收能量:
- 紅石燈:發光
- 音符盒:發聲
- 活塞:形態變化
二、物品的特性
-
傳遞能量:
紅石 -
輸出能量:
- 紅石塊
能自動的不斷向外輸出能量 - 拉桿:
右鍵拉下拉桿後,輸出能量
- 紅石塊
-
接收能量:
- 紅石燈
接收能量後發光 - 紅石火把
接收能量後熄滅與紅石燈特性相反。
- 紅石燈
三、非門
非門:輸出爲高,則輸出爲低;輸出爲低則輸出爲高
輸入 | 輸出 |
---|---|
T | F |
F | T |
3.1 物品特性演示
(1)當沒有能量輸入時
當拉桿沒有能量輸出時,此時可以觀察到
紅石燈因爲沒有能量的輸入所以爲熄滅狀態,
紅石火把由於沒有能量的輸入爲亮起狀態
(2)當有能量輸入時
當拉桿沒、有能量輸出時,此時可以觀察到
地面上的紅石粉末傳遞能量,爲明亮狀態
紅石燈因有能量的輸入所以爲亮起狀態,
紅石火把由於有能量的輸入爲熄滅狀態
3.2 非門的實現
(1)當沒有能量輸入時
圖片從右至左物品的狀態爲:
拉桿:無能量輸出
右側紅石粉末:無能量因此爲暗狀態
石塊:可以傳遞能量,但此時沒有能量從紅石粉末傳遞過來
紅石火把:無能量則顯示爲亮起狀態
左側紅石粉末:接收到紅石火把的能量,顯示爲亮起狀態
紅石燈:因爲有能量所以爲亮起狀態
總之:輸入爲拉桿,輸出爲紅石燈; 當拉桿無能量時,紅石燈亮起,這就是一個非門。
(2)當有能量輸入時
圖片從右至左物品的狀態爲:
拉桿:有能量輸出
右側紅石粉末:有能量因此爲亮狀態
石塊:可以傳遞能量,此時有能量從紅石粉末傳遞過來
紅石火把:有能量則顯示爲熄滅狀態
左側紅石粉末:沒有接收到紅石火把的能量,顯示爲亮起狀態
紅石燈:因爲無能量所以爲熄滅狀態
總之:輸入爲拉桿,輸出爲紅石燈; 當拉桿有能量時,紅石燈熄滅,這就是一個非門。