因爲UWP一個包可以同時安裝在xbox和win10上,而unity的Application.platform不管在xbox和win10上總是返回WSAPlayer64。使用下面的方法即可判斷。
SystemInfo.deviceType == DeviceType.Console;
SystemInfo.deviceType == DeviceType.Desktop;
參考:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/SystemInfo-deviceType.html