王鋼是一名學習成績優異的學生,在平時的學習中,他總能利用一切時間認真高效地學習,他不但學習刻苦,而且善於經常總結、完善自己的學習方法,所以他總能在每次考試中得到優異的分數,這一切很大程度上是由於他是一個追求效率的人。
但王鋼也是一個喜歡玩的人,平時在學校學習他努力剋制自己玩,可在星期天他卻會抽一定的時間讓自己玩一下,他的爸爸媽媽也比較信任他的學習能力和學習習慣,所以在星期天也不會象其他家長一樣對他抓緊,而是允許他在星期天上午可以自由支配時間。
地鼠遊戲是一項需要反應速度和敏捷判斷力的遊戲。遊戲開始時,會在地板上一下子冒出很多地鼠來,然後等你用榔頭去敲擊這些地鼠,每個地鼠被敲擊後,將會增加相應的遊戲分值。問題是這些地鼠不會傻傻地等你去敲擊,它總會在冒出一會時間後又鑽到地板下面去(而且再也不上來),每個地鼠冒出後停留的時間可能是不同的,而且每個地鼠被敲擊後增加的遊戲分值也可能是不同,爲了勝出,遊戲參與者就必須根據每個地鼠的特性,有選擇地儘快敲擊一些地鼠,使得總的得分最大。
這個極具挑戰性的遊戲王鋼特別喜歡,最近他經常在星期天上午玩這個遊戲,慢慢地他不但敲擊速度越來越快(敲擊每個地鼠所需要的耗時是1秒),而且他還發現了遊戲的一些特徵,那就是每次遊戲重新開始後,某個地鼠冒出來後停留的時間都是固定的,而且他記錄了每個地鼠被敲擊後將會增加的分值。於是,他在每次遊戲開始後總能有次序地選擇敲擊不同的地鼠,保證每次得到最大的總分值。
輸入包含3行,第一行包含一個整數n(1<=n<=100)表示有n個地鼠從地上冒出來,第二行n個用空格分隔的整數表示每個地鼠冒出後停留的時間,第三行n個用空格分隔的整數表示每個地鼠被敲擊後會增加的分值(<=100)。每行中第i個數都表示第i個地鼠的信息。
輸出只有一行一個整數,表示王鋼所能獲得的最大遊戲總分值。
5
5 3 6 1 4
7 9 2 1 5
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#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
typedef struct node{
int second;
int score;
}NO;
bool comper(NO a, NO b){
if(a.score>b.score)//按分值的大小排序
return true;
return false;
}
int main(){
NO map[110]={0};
bool bc[110]={0};
int n;
cin>>n;
for(int i=0;i<n;i++){
cin>>map[i].second;
}
for(int i=0;i<n;i++){
cin>>map[i].score;
}
sort(map,map+n,comper);
int sum=0;
for(int i=0;i<=n;i++){
for(int j=map[i].second;j>=1;j--){
if(!bc[j]){//尋找沒有用過的秒,來打地鼠(因爲1s只能打1只地鼠)
bc[j]=true;
sum+=map[i].score;
break;
}
}
}
cout<<sum<<endl;
return 0;
}