string s("heLLo");
transform(s.begin(), s.end(), s.begin(), toupper);
cout << s << endl;
transform(s.begin(), s.end(), s.begin(), tolower);
cout << s << endl;
當然,我知道很多人希望的是 s.to_upper() ,但是對於一個這麼通用的 basic_string 來說,的確沒辦法把這些專有的方法放進來。如果你用 boost stringalgo ,那當然不在話下,你也就不需要讀這篇文章了。
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trim
我們還知道 string 沒有 trim ,不過自力更生也不困難,比 toupper 來的還要簡單:
string s(" hello ");
s.erase(0, s.find_first_not_of(" /n"));
cout << s << endl;
s.erase(s.find_last_not_of(' ') + 1);
cout << s << endl;
注意由於 find_first_not_of 和 find_last_not_of 都可以接受字符串,這個時候它們尋找該字符串中所有字符的 absence ,所以你可以一次 trim 掉多種字符。
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erase
string 本身的 erase 還是不錯的,但是隻能 erase 連續字符,如果要拿掉一個字符串裏面所有的某個字符呢?用 STL 的 erase + remove_if 就可以了,注意光 remove_if 是不行的。
string s(" hello, world. say bye ");
s.erase(remove_if(s.begin(),s.end(),
bind2nd(equal_to<char>(), ' ')),
s.end());
上面的這段會拿掉所有的空格,於是得到 hello,world.saybye。
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replace
string 本身提供了 replace ,不過並不是面向字符串的,譬如我們最常用的把一個 substr 換成另一個 substr 的操作,就要做一點小組合:
string s("hello, world");
string sub("ello, ");
s.replace(s.find(sub), sub.size(), "appy ");
cout << s << endl;
輸出爲 happy world。注意原來的那個 substr 和替換的 substr 並不一定要一樣長。
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startwith, endwith
這兩個可真常用,不過如果你仔細看看 string 的接口,就會發現其實沒必要專門提供這兩個方法,已經有的接口可以乾得很好:
string s("hello, world");
string head("hello");
string tail("ld");
bool startwith = s.compare(0, head.size(), head) == 0;
cout << boolalpha << startwith << endl;
bool endwith = s.compare(s.size() - tail.size(), tail.size(), tail) == 0;
cout << boolalpha << endwith << endl;
當然了,沒有 s.startwith("hello") 這樣方便。
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toint, todouble, tobool...
這也是老生常談了,無論是 C 的方法還是 C++ 的方法都可以,各有特色:
string s("123");
int i = atoi(s.c_str());
cout << i << endl;
int ii;
stringstream(s) >> ii;
cout << ii << endl;
string sd("12.3");
double d = atof(sd.c_str());
cout << d << endl;
double dd;
stringstream(sd) >> dd;
cout << dd << endl;
string sb("true");
bool b;
stringstream(sb) >> boolalpha >> b;
cout << boolalpha << b << endl;
C 的方法很簡潔,而且賦值與轉換在一句裏面完成,而 C++ 的方法很通用。
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split
這可是件麻煩事,我們最希望的是這樣一個接口: s.split(vect, ',') 。用 STL 算法來做有一定難度,我們可以從簡單的開始,如果分隔符是空格、tab 和回車之類,那麼這樣就夠了:
string s("hello world, bye.");
vector<string> vect;
vect.assign(
istream_iterator<string>(stringstream(s)),
istream_iterator<string>()
);
不過要注意,如果 s 很大,那麼會有效率上的隱憂,因爲 stringstream 會 copy 一份 string 給自己用。
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concat
把一個裝有 string 的容器裏面所有的 string 連接起來,怎麼做?希望你不要說是 hand code 循環,這樣做不是更好?
vector<string> vect;
vect.push_back("hello");
vect.push_back(", ");
vect.push_back("world");
cout << accumulate(vect.begin(), vect.end(), string(""));
不過在效率上比較有優化餘地。
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reverse
其實我比較懷疑有什麼人需要真的去 reverse 一個 string ,不過做這件事情的確是很容易:
std::reverse(s.begin(), s.end());
上面是原地反轉的方法,如果需要反轉到別的 string 裏面,一樣簡單:
s1.assign(s.rbegin(), s.rend());
效率也相當理想。
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解析文件擴展名
字數多點的寫法:
std::string filename("hello.exe");
std::string::size_type pos = filename.rfind('.');
std::string ext = filename.substr(pos == std::string::npos ? filename.length() : pos + 1);
不過兩行,合併成一行呢?也不是不可以:
std::string ext = filename.substr(filename.rfind('.') == std::string::npos ? filename.length() : filename.rfind('.') + 1);
我知道,rfind 執行了兩次。不過第一,你可以希望編譯器把它優化掉,其次,擴展名一般都很短,即便多執行一次,區別應該是相當微小。
STL 算法
<script language="javascript" type="text/javascript">document.title="簡單常識——關於 STL 算法 - "+document.title</script>
distance
很多時候我們希望在一個 vector ,或者 list ,或者什麼其他東西里面,找到一個值在哪個位置,這個時候 find 幫不上忙,而有人就轉而求助手寫循環了,而且是原始的手寫循環: for ( int i = 0; i < vect.size(); ++i) if ( vect[i] == value ) break; 如果編譯器把 i 看作 for scope 的一部分,你還要把 i 的聲明拿出去。真的需要這樣麼?看看這個: int dist = distance(col.begin(), find(col.begin(), col.end(), 5)); 其中 col 可以是很多容器,list, vector, deque... 當然這是你確定 5 就在 col 裏面的情形,如果你不確定,那就加點判斷: int dist; list<int>::iterator pos = find(col.begin(), col.end(), 5); if ( pos != col.end() ) dist = distance(col.begin(), pos); 我想這還是比手寫循環來的好些吧。 -------------------------------------------------------------------------- max, min 這是有直接的算法支持的,當然複雜度是 O(n),用於未排序容器,如果是排序容器...老兄,那還需要什麼算法麼? max_element(col.begin(), col.end()); min_element(col.begin(), col.end()); 注意返回的是 iterator ,如果你關心的只是值,那麼好: *max_element(col.begin(), col.end()); *min_element(col.begin(), col.end()); max_element 和 min_element 都默認用 less 來排序,它們也都接受一個 binary predicate ,如果你足夠無聊,甚至可以把 max_element 當成 min_element 來用,或者反之: *max_element(col.begin(), col.end(), greater<int>()); // 返回最小值! *min_element(col.begin(), col.end(), greater<int>()); // 返回最大值 當然它們的本意不是這個,而是讓你能在比較特殊的情況下使用它們,例如,你要比較的是每個元素的某個成員,或者成員函數的返回值。例如: #include <iostream> #include <list> #include <algorithm> #include <string> #include <boost/bind.hpp> using namespace boost; using namespace std; struct Person { Person(const string& _name, int _age) : name(_name), age(_age) {} int age; string name; }; int main() { list<Person> col; list<Person>::iterator pos; col.push_back(Person("Tom", 10)); col.push_back(Person("Jerry", 12)); col.push_back(Person("Mickey", 9)); Person eldest = *max_element(col.begin(), col.end(), bind(&Person::age, _1) < bind(&Person::age, _2)); cout << eldest.name; } 輸出是 Jerry ,這裏用了 boost.bind ,原諒我不知道用 bind2nd, mem_fun 怎麼寫,我也不想知道... ------------------------------------------------------------------------- copy_if 沒錯,STL 裏面壓根沒有 copy_if ,這就是爲什麼我們需要這個: template<typename InputIterator, typename OutputIterator, typename Predicate> OutputIterator copy_if( InputIterator begin, InputIterator end, OutputIterator destBegin, Predicate p) { while (begin != end) { if (p(*begin))*destBegin++ = *begin; ++begin; } return destBegin; } 把它放在自己的工具箱裏,是一個明智的選擇。 ------------------------------------------------------------------------ 慣用手法:erase(iter++) 如果你要去除一個 list 中的某些元素,那可千萬小心:(下面的代碼是錯的!!!) #include <iostream> #include <algorithm> #include <iterator> #include <list> int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; std::list<int> lst(arr, arr + 10); for ( std::list<int>::iterator iter = lst.begin(); iter != lst.end(); ++iter) if ( *iter % 2 == 0 ) lst.erase(iter); std::copy(lst.begin(), lst.end(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, " ")); } 當 iter 被 erase 掉的時候,它已經失效,而後面卻還會做 ++iter ,其行爲無可預期!如果你不想動用 remove_if ,那麼唯一的選擇就是: #include <iostream> #include <algorithm> #include <iterator> #include <list> int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; std::list<int> lst(arr, arr + 10); for ( std::list<int>::iterator iter = lst.begin(); iter != lst.end(); ) if ( *iter % 2 == 0 ) lst.erase(iter++); else ++iter; std::copy(lst.begin(), lst.end(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, " ")); } 但是上面的代碼不能用於 vector, string 和 deque ,因爲對於這些容器, erase 不光令 iter 失效,還令 iter 之後的所有 iterator 失效! ------------------------------------------------------------------------- erase(remove...) 慣用手法 上面的循環如此難寫,如此不通用,如此不容易理解,還是用 STL 算法來的好,但是注意,光 remove_if 是沒用的,必須使用 erase(remove...) 慣用手法: #include <iostream> #include <algorithm> #include <iterator> #include <list> #include <functional> #include <boost/bind.hpp> int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; std::list<int> lst(arr, arr + 10); lst.erase(remove_if(lst.begin(), lst.end(), boost::bind(std::modulus<int>(), _1, 2) == 0), lst.end() ); std::copy(lst.begin(), lst.end(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, " ")); } 當然,這裏藉助了 boost.bind ,讓我們不用多寫一個沒用的 functor 。 |
簡單常識——關於stream 簡單,這樣就行了: ifstream ifs("input.txt"); ifs.getline(buf, sizeof buf); string input(buf); 當然,這樣沒有錯,但是包含不必要的繁瑣和拷貝,況且,如果一行超過1000個字符,就必須用一個循環和更麻煩的緩衝管理。下面這樣豈不是更簡單? string input; 不僅簡單,而且安全,因爲全局函數 getline 會幫你處理緩衝區用完之類的麻煩,如果你不希望空間分配發生的太頻繁,只需要多 reserve 一點空間。 這就是“簡單常識”的含義,很多東西已經在那裏,只是我一直沒去用。 --------------------------------------------------------------------------- 一次把整個文件讀入一個 string 我希望你的答案不要是這樣: string input; 當然了,沒有錯,它能工作,但是下面的辦法是不是更加符合 C++ 的精神呢? string input( 同樣,事先分配空間對於性能可能有潛在的好處: string input; 很簡單,不是麼?但是這些卻是我們經常忽略的事實。 string input; 因爲它會忽略所有的分隔符,你會得到一個純“字符”的字符串。最後,如果你只是想把一個文件的內容讀到另一個流,那沒有比這更快的了: fstream fs("temp.txt"); 因此,如果你要手工 copy 文件,這是最好的(如果不用操作系統的 API): ifstream ifs("in.txt"); ------------------------------------------------------------------------- open 一個文件的那些選項 ios::in Open file for reading ------------------------------------------------------------------------- 還有 ios 的那些 flag
There are also defined three other constants that can be used as masks:
-------------------------------------------------------------------------- 用我想要的分隔符來解析一個字符串,以及從流中讀取數據 這曾經是一個需要不少麻煩的話題,由於其常用而顯得尤其麻煩,但是其實 getline 可以做得不錯: getline(cin, s, ';'); 簡單吧?不過注意,由於這個時候 getline 只把 ; 作爲分隔符,所以你需要用 ;quit; 來結束輸入,否則 getline 會把前後的空格和回車都讀入 s ,當然,這個問題可以在代碼裏面解決。 同樣,對於簡單的字符串解析,我們是不大需要動用什麼 Tokenizer 之類的東西了: #include <iostream> 輸出: hello 很漂亮不是麼?不過這麼幹的缺陷在於,只有一個字符可以作爲分隔符。 -------------------------------------------------------------------------- 把原本輸出到屏幕的東西輸出到文件,不用到處去把 cout 改成 fs #include <iostream> 輸出到屏幕的是: output to screen. 輸出到文件的是: output to file. 也就是說,只要改變 ostream 的 rdbuf ,就可以重定向了,但是這招對 fstream 和 stringstream 都沒用。 -------------------------------------------------------------------------- 關於 istream_iterator 和 ostream_iterator 經典的 ostream_iterator 例子,就是用 copy 來輸出: #include <iostream> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 很明顯,ostream_iterator 的作用就是允許對 stream 做 iterator 的操作,從而讓算法可以施加於 stream 之上,這也是 STL 的精華。與前面的“讀取文件”相結合,我們得到了顯示一個文件最方便的辦法: copy(istreambuf_iterator<char>(ifs.rdbuf()), 同樣,如果你用下面的語句,得到的會是沒有分隔符的輸出: copy(istream_iterator<char>(ifs), 那多半不是你要的結果。如果你硬是想用 istream_iterator 而不是 istreambuf_iterator 呢?還是有辦法: copy(istream_iterator<char>(ifs >> noskipws), 但是這樣不是推薦方法,它的效率比第一種低不少。 12345 234 567 程序: #include <iostream> 12345 234 567 89 10 很酷不是麼?判斷文件結束、移動文件指針之類的苦工都有 istream_iterator 代勞了。 ----------------------------------------------------------------------- 其它算法配合 iterator 計算文件行數: int line_count = 當然確切地說,這是在計算文件中回車符的數量,同理,你也可以計算文件中任何字符的數量,或者某個 token 的數量: int token_count = 注意上面計算的是 “#include” 作爲一個 token 的數量,如果它和其他的字符連起來,是不算數的。 ------------------------------------------------------------------------ Manipulator 是什麼?簡單的說,就是一個接受一個 stream 作爲參數,並且返回一個 stream 的函數,比如上面的 unskipws ,它的定義是這樣的: inline ios_base& 這裏它用了更通用的 ios_base 。知道了這一點,你大概不會對自己寫一個 manipulator 有什麼恐懼感了,下面這個無聊的 manipulator 會忽略 stream 遇到第一個分號之前所有的輸入(包括那個分號): template <class charT, class traits> 不過注意,它不會忽略以後的分號,因爲 ignore 只執行了一次。更通用一點,manipulator 也可以接受參數的,下面這個就是 ignoreToSemicolon 的通用版本,它接受一個參數, stream 會忽略遇到第一個該參數之前的所有輸入,寫起來稍微麻煩一點: struct IgnoreTo { 但是用法差不多: copy(istream_iterator<char>(ifs >> noskipws >> IgnoreTo(';')), 其效果跟 IgnoreToSemicolon 一樣。 |