引用和指針的卻別

引用是C++中的概念,初學者容易把引用和指針混淆一起。一下程序中,n 是m 的一個引用(reference),m是被引用物(referent)。

    int m;

    int &n = m;

    n 相當於m 的別名(綽號),對n 的任何操作就是對m 的操作。例如有人名叫王小毛,他的綽號是“三毛”。說“三毛”怎麼怎麼的,其實就是對王小毛說三道四。所以n 既不是m 的拷貝,也不是指向m 的指針,其實n就是m 它自己。

    引用的一些規則如下:

    (1)引用被創建的同時必須被初始化(指針則可以在任何時候被初始化)。

    (2)不能有NULL 引用,引用必須與合法的存儲單元關聯(指針則可以是NULL)。

    (3)一旦引用被初始化,就不能改變引用的關係(指針則可以隨時改變所指的對象)。

    以下示例程序中,k 被初始化爲i 的引用。語句k = j 並不能將k 修改成爲j 的引用,只是把k 的值改變成爲6.由於k 是i 的引用,所以i 的值也變成了6.

    int i = 5;

    int j = 6;

    int &k = i;

    k = j; // k 和i 的值都變成了6;

    引用的主要功能是傳遞函數的參數和返回值。C++語言中,函數的參數和返回值的傳遞方式有三種:值傳遞、指針傳遞和引用傳遞。

    以下是“值傳遞”的示例程序。由於Func1 函數體內的x是外部變量n 的一份拷貝,改變x 的值不會影響n, 所以n 的值仍然是0.

 void Func1(int x)
{
x = x + 10;
}
int n = 0;
Func1(n);
cout << “n = ” << n << endl;// n = 0

    以下是“指針傳遞”的示例程序。由於Func2 函數體內的x 是指向外部變量n 的指針,改變該指針的內容將導致n 的值改變,所以n 的值成爲10.

 void Func2(int *x)
{
(* x) = (* x) + 10;
}
&#8943;
int n = 0;
Func2(&n);
cout << “n = ” << n << endl; // n = 10

    以下是“引用傳遞”的示例程序。由於Func3 函數體內的x 是外部變量n 的引用,x和n 是同一個東西,改變x 等於改變n,所以n 的值成爲10.

 void Func3(int &x)
{
x = x + 10;
}
&#8943;
int n = 0;
Func3(n);
cout << “n = ” << n << endl; // n = 10

對比上述三個示例程序,會發現“引用傳遞”的性質象“指針傳遞”,而書寫方式象“值傳遞”。實際上“引用”可以做的任何事情“指針”也都能夠做。





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