信息系統設計師的出路有哪些?

在大學內可以分幾類人:

n  領導幹部:項目幹得好、學術能力強,忽悠能力、協調能力、管理能力強的;

n  上課的教員:教書育人的,申請點各類基金和項目的;

n  專職科研人員:幹國家急需的重點項目的,不上課,不申請課題的。

這裏探討一位底層的專職科研人員的幾種出路。

第一種:最典型的系統設計師,副主任設計師,主任設計師,副總師,總師等;職稱從講師,副研究員,研究員;碩導到博導。隨着職位的提升,管的人越來越多,能支配的資源也越來越多。幹得好了,活很多,但是功勞大都是領導的,領導可以升得很快,帶來更多更大的項目,這也算是一種良性促進和循環。失敗了,後果也很嚴重,可能要承擔歷史責任,成爲(國家或單位發展)歷史的罪人,領導的仕途受到影響,底層的人員更是前途暗淡,陷入低谷,進入人生的低潮。

第二種:走上領導崗位,主要從事管理工作,當然也還有掛名的學術頭銜,自己的學生基本上給其他的老師帶,自己只是個掛名的導師罷了

第三種:轉型,如去上課,去創業,去大公司,去業務部門工作等。轉型的原因最可能是項目失敗了;也可以是項目成功了,可以支撐起自己的團隊和公司,去幹一些其他的事情,有更多選擇的自由。

幹項目有時候覺得很容易,那是因爲沒有競爭對手,利益分割已經完成,只需按部就班的完成項目。幹項目有時候覺得很困難,那是因爲有強大的競爭對手,我們還沒有足夠強大到主導利益的分配,隨時都有可能出局的危險,要贏就全贏,要輸就全輸,成功對誰都至關重要。這大概是上層領導(用戶,主導者)所樂見的,這種情況下會逼你們拿出最好最精華的東西供其挑選,認爲一家獨大,一潭死水,沒有競爭對手,就沒有進步的動力。然而這其中失敗方的苦與淚只有自己默默的吞下了,因爲基本上不會有第二次機會讓你重新play the game。

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