系統研發中的領導意志

這裏所指的領導包括用戶團隊和總師團隊的領導。信息系統的神與魂,即系統研發的理念,往往體現了領導的意志。先說說使用方的領導意志。

新系統的上馬必然體現主管領導的意志。信息系統的內在蘊含着管理人員和處理業務的核心理念。人員、方法、流程、工具、信息交互關係以及各崗位的工作成果等這些內容,使用方都需要梳理清楚,提出系統研製的需求,信息系統作爲支撐其業務邏輯的物化,考慮從軟件系統層面進行實現。對於使用方來說,其業務需求需要得到其使用單位人員的認可,使得大家理念觀念達成一致,只有從思想上接受這些,系統研製和使用反饋才能更加順利。因此,使用方領導需要經常將各業務部門主管和業務骨幹召集進行宣講,推廣其提倡的觀點和理念,同時向他的上級彙報,以期得到認可和支持。領導的idea從何而來?主要途徑有以下幾條:

l  去大公司和企業調研其業務處理採用的方法和系統

l  邀請國內的知名專家教授授課講學,從中汲取精華

l  利用自己的行政權力從科研院校中抽取教員進行研究

l  自己的實踐工作經驗、看書、國外的相關情況研究

當今世界,美軍最爲先進和強大,信息系統也是如此,因此對其研究必不可少。然而,我軍前幾十年一貫走的是前蘇聯/俄羅斯的路線,現在要轉向學習最先進的美軍,觀念的轉變是首位的。學美仿美,又要融入我軍特色,做到形神兼具,難度會很大,不經歷實際的戰爭轉型的效果也難以檢驗。其中的難點還包括

l  人和計算機的工作如何分工,哪些事情人幹,哪些計算機幹

l  系統提供了一系列的工具(蘊含了工作方法),如何利用、驗證和信任最爲先進的機器智能

l  如何利用後發優勢在信息系統上縮短與美軍的差距,甚至超越美軍

l  如何與原有系統兼容和聯通

技術總體的領導更多是理解用戶的需求,從技術層面上考慮系統的可實現性以及滿足其研製進度要求,或者說可以很大程度決定系統長什麼樣,功能模塊怎麼實現和操作。軍事信息系統要求穩定,有其沿用的平臺和框架,以及各種開發規範,這是一種延續性的、不斷融入新東西的混合架構開發模式,而並非可以採用最先進的技術體制進行研製。這裏面有幾個問題需要注意,一是技術總體認爲有些需求做不了,滿足不了用戶的需求;二是技術總體認爲用戶需求裏面有不合理的地方,與其長期的業務積累不符,可能認爲他的層次更高比用戶更懂有關業務。第一個問題,用戶可能會找其他認爲自己能做的團隊來研製,這樣做對用戶有好處,對技術總體也是一種刺激,當其他團隊研製成功以後,技術總體要不接受融入它,要不自己組織開發研製。第二個問題,技術總體可能會向用戶以及用戶的上級單位彙報和溝通,以尋求支持。
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