讓精靈按照自己設定的軌跡運動

    在cocos2d-x2.0版本中,用貝塞爾曲線來實現.

   代碼如下:

    

  運動的軌跡比較簡單,自己可以加多點節點,軌跡可以更復雜.

  


發佈了26 篇原創文章 · 獲贊 1 · 訪問量 1萬+
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章