unity向android通信

//創建android對象UnityPlayer
AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
//unityPlayer通過GetStatic("currentActiviy")獲取UnityPlayer中靜態變量currentActivity,該靜態變量保存的是當前activity對象
AndroidJavaObject activity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
//調用當前activiy對象的靜態方法AwesomeFunction,並將當前activity對象傳入
activity.CallStatic ("AwesomeFunction", activity);

 

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