C++ 隨機數獲得

原文轉載自:http://blog.csdn.net/woxueliuyun/article/details/2132543


一、C++ 中不能使用 random() 函數

     random函數不是ANSI C標準,不能在gcc,vc等編譯器下編譯通過。但在C語言中int random(num)可以這樣使用,它返回的是0至num-1的一個隨機數。 可改用C++下的rand函數來實現。


     1、C++標準函數庫提供一隨機數生成器rand,返回0-RAND_MAX之間均勻分佈的僞隨機整數。 RAND_MAX必須至少爲32767。rand()函數不接受參數,默認以1爲種子(即起始值)。 隨機數生成器總是以相同的種子開始,所以形成的僞隨機數列也相同,失去了隨機意義。(但這樣便於程序調試) 
     2、C++中另一函數srand(),可以指定不同的數(無符號整數變元)爲種子。但是如果種子相同,僞隨機數列也相同。一個辦法是讓用戶輸入種子,但是仍然不理想。 
     3、比較理想的是用變化的數,比如時間來作爲隨機數生成器的種子。 time的值每時每刻都不同。所以種子不同,所以,產生的隨機數也不同。
 

// C++隨機函數(VC program) 
#include <stdio.h> 
#include <iostream> 
#include <time.h> 
using namespace std; 
#define MAX 100 
int main(int argc, char* argv[]) 
{
	//srand()函數產生一個以當前時間開始的隨機種子
	//應該放在for等循環語句前面 不然要很長時間等待
	srand( (unsigned)time( NULL ) );

	for (int i=0;i<10;i++) 	
	cout<<rand()%MAX<<endl;	//MAX爲最大值,其隨機域爲0~MAX-1
	return 0; 
} 



二、rand() 的用法 
     rand()不需要參數,它會返回一個從0到最大隨機數的任意整數,最大隨機數的大小通常是固定的一個大整數。

/*   maximum   value   returned   by   "rand"   function   */   
#define   RAND_MAX   0x7fffu
   

這個是bcc55中的定義,說明這個整數的最大數是0x7fffu,u代表unicode編碼。

 

這樣,如果你要產生0~10的10個整數,可以表達爲: 
int N = rand() % 11; 
這樣,N的值就是一個0~10的隨機數,如果要產生1~10,則是這樣: 
int N = 1 + rand() % 10; 
總結來說,可以表示爲: 
a + rand() % n 其中的a是起始值,n是整數的範圍。a + rand() % (b-a+1) 就表示 a~b之間的一個隨機數


       若要0~1的小數,則可以先取得0~10的整數,然後均除以10即可得到隨機到十分位的10個隨機小數,若要得到隨機到百分位的隨機小數,則需要先得到0~100的10個整數,然後均除以100,其它情況依此類推。 
       通常rand()產生的隨機數在每次運行的時候都是與上一次相同的,這是有意這樣設計的,是爲了便於程序的調試。若要產生每次不同的隨機數,可以使用srand( seed )函數進行隨機化,隨着seed的不同,就能夠產生不同的隨機數。 
       如大家所說,還可以包含time.h頭文件,然後使用srand(time(0))來使用當前時間使隨機數發生器隨機化,這樣就可以保證每兩次運行時可以得到不同的隨機數序列(只要兩次運行的間隔超過1秒)。

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