一、基礎篇
Traits技術可以用來獲得一個 類型 的相關信息的。 首先假如有以下一個泛型的迭代器類,其中類型參數 T 爲迭代器所指向的類型:
template <typename T>
class myIterator
{
...
};
當我們使用myIterator時,怎樣才能獲知它所指向的元素的類型呢?我們可以爲這個類加入一個內嵌類型,像這樣:
template <typename T>
class myIterator
{
typedef Tvalue_type;
...
};
這樣當我們使用myIterator類型時,可以通過 myIterator::value_type來獲得相應的myIterator所指向的類型。
現在我們來設計一個算法,使用這個信息。
template <typename T>
typename myIterator<T>::value_typeFoo(myIterator<T> i)
{
...
}
這裏我們定義了一個函數Foo,它的返回爲爲 參數i 所指向的類型,也就是T,那麼我們爲什麼還要興師動衆的使用那個value_type呢? 那是因爲,當我們希望修改Foo函數,使它能夠適應所有類型的迭代器時,我們可以這樣寫:
template <typename I> //這裏的I可以是任意類型的迭代器
typename I::value_type Foo(I i)
{
...
}
現在,任意定義了 value_type內嵌類型的迭代器都可以做爲Foo的參數了,並且Foo的返回值的類型將與相應迭代器所指的元素的類型一致。至此一切問題似乎都已解決,我們並沒有使用任何特殊的技術。然而當考慮到以下情況時,新的問題便顯現出來了:
原生指針也完全可以做爲迭代器來使用,然而我們顯然沒有辦法爲原生指針添加一個value_type的內嵌類型,如此一來我們的Foo()函數就不能適用原生指針了,這不能不說是一大缺憾。那麼有什麼辦法可以解決這個問題呢? 此時便是我們的主角:類型信息榨取機 Traits 登場的時候了
我們可以不直接使用myIterator的value_type,而是通過另一個類來把這個信息提取出來:
template <typename T>
class Traits
{
typedef typename T::value_type value_type;
};
這樣,我們可以通過 Traits<myIterator>::value_type 來獲得myIterator的value_type,於是我們把Foo函數改寫成:
template <typename I> //這裏的I可以是任意類型的迭代器
typename Traits<I>::value_type Foo(I i)
{
...
}
然而,即使這樣,那個原生指針的問題仍然沒有解決,因爲Trait類一樣沒辦法獲得原生指針的相關信息。於是我們祭出C++的又一件利器--偏特化(partialspecialization):
template <typename T>
class Traits<T*> //注意這裏針對原生指針進行了偏特化
{
typedef typename T value_type;
};
通過上面這個 Traits的偏特化版本,我們陳述了這樣一個事實:一個 T* 類型的指針所指向的元素的類型爲 T。
如此一來,我們的 Foo函數就完全可以適用於原生指針了。比如:
int * p;
....
int i = Foo(p);
Traits會自動推導出 p 所指元素的類型爲 int,從而Foo正確返回。
二、實例代碼
舉例:上面提到過,traits可被用於針對不同類型提供不同的實現,那麼下面就舉兩個例子來說明如何實現這一點.
Example 1:
假定我們需要爲某個類設計一個可以對所有類型(包括普通的int/long...,提供了clone方法的複雜類型CComplexObject,及由該類派生的類)進行操作的函數clone,下面,先用OO的方法來考慮一下解決方案.看到前面的條件,最先跳進你腦子裏的肯定是Interface,pure virtual function等等.對於我們自己設計的類CComplexObject而言,這不是問題,但是,對於基本數據類型呢?還有那些沒有提供clone方法的複雜類型呢?(這時候你可能會想,要是Java該多easy,所有類都默認從Object派生,而Object已提供了一個默認的clone方法,但是,要使類真正支持clone,還必須implements Cloneable,所以,同樣也不能避免這裏遇到的麻煩).
下面是一個可能的解決方案:
template <typename T, bool isClonable>
class XContainer
{
...
void clone(T* pObj)
{
if (isClonable)
{
pObj->clone();
}
else
{
//... non-Clonable algorithm ...
}
}
};<span style="color: rgb(153, 0, 0);">
</span>
但是隻要你測試一下,這段代碼不能通過編譯.爲什麼會這樣呢?原因很簡單:對於沒有實現clone方法的非Clonable類或基本類型,pObj->clone這一句是非法的.那麼怎樣解決上面的這個難題呢?上面不能通過編譯的代碼告訴我們,要使我們的代碼通過編譯,就不能使非Clonable類或基本類型的代碼中出現pObj->clone,即我們需要針對不同類型提供不同的實現.爲了實現這一點,我們可以在我們的模板類中用enum定義一個trait,以標示類是否爲Clonable類,然後在原模板類內部引入一個traits提取類Traits,通過對該類進行specilizing,以根據不同的trait提供不同的實現.具體實現如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class CComplexObject // a demo class
{
public:
void clone() { cout << "in clone" << endl; }
};
// Solving the problem of choosing method to call by inner traits class
template <typename T, bool isClonable>
class XContainer
{
public:
enum {Clonable = isClonable};
void clone(T* pObj)
{
Traits<isClonable>().clone(pObj);
}
template <bool flag>
class Traits
{
};
template <>
class Traits<true>
{
public:
void clone(T* pObj)
{
cout << "before cloning Clonable type" << endl;
pObj->clone();
cout << "after cloning Clonable type" << endl;
}
};
template <>
class Traits<false>
{
public:
void clone(T* pObj)
{
cout << "cloning non Clonable type" << endl;
}
};
};
void main()
{
int* p1 = 0;
CComplexObject* p2 = 0;
XContainer<int, false> n1;
XContainer<CComplexObject, true> n2;
n1.clone(p1);
n2.clone(p2);
}
編譯運行一下,上面的程序輸出如下的結果:
doing something non Clonable
before doing something Clonable
in clone
after doing something Clonable
這說明,我們成功地根據傳入的isClonable模板參數爲模板實例選擇了不同的操作,在保證接口相同的情況下,爲不同類型提供了不同的實現.
Example 2:
我們再對上面的例子進行一些限制,假設我們的clone操作只涉及基本類型和CComplexObject及其派生類,那麼我們可以進一步給出下面的解法:
#include <iostream>
using namespace std;
struct __xtrue_type { }; // define two mark-type
struct __xfalse_type { };
class CComplexObject // a demo class
{
public:
virtual void clone() { cout << "in base clone" << endl; }
};
class CDerivedComplexObject : public CComplexObject // a demo derived class
{
public:
virtual void clone() { cout << "in derived clone" << endl; }
};
// A general edtion of Traits
template <typename T>
struct Traits
{
typedef __xfalse_type has_clone_method; // trait 1: has clone method or not? All types defaultly has no clone method.
};
// Specialized edtion for ComplexObject
template <>
struct Traits<CComplexObject>
{
typedef __xtrue_type has_clone_method;
};
template <>
struct Traits<CDerivedComplexObject>
{
typedef __xtrue_type has_clone_method;
};
template <typename T>
class XContainer
{
template <typename flag> //1
class Impl{
};
template <> //2 特化
class Impl <__xtrue_type>{
public:
void clone(T* pObj){
pObj->clone();
}
};
template <> //3 特化
class Impl <__xfalse_type>{
public:
void clone(T* pObj) {
cout<<"can't clone"<<endl;
}
};
public:
void clone(T* pObj)
{
Impl<Traits<T>::has_clone_method>().clone(pObj);
}
};
void main()
{
int c1=1;;
int *p1 = &c1;
CComplexObject c2;
CComplexObject* p2 = &c2;
CDerivedComplexObject c3;
CDerivedComplexObject* p3 = &c3;
XContainer<int> n1;
XContainer<CComplexObject> n2;
XContainer<CDerivedComplexObject> n3;
n1.clone(p1);
n2.clone(p2);
n3.clone(p3);
}
三、結語
看到這裏,你或許會說,traits不過如此,還以爲是什麼高深的玩意呢!其實技術就是這樣,說白了都很Easy,關鍵是怎麼將他們用於實際,爲實際的Designing/Development服務.畢竟,在IT領域,不能應用於實際的技術是沒有價值的.
traits是泛型世界中的精靈:小巧,精緻。traits也是泛型編程中最精微的東西,它們往往仰賴於一些編譯期決議的規則,C++標準,和神奇的模板偏特化。這也導致了它們在不同的平臺上可能有不同表現,更常見的是,在某些平臺上根本無法工作。然而,由於它們的依據是C++標準,而編譯器會越來越符合標準,所以這些問題只是暫時的。traits也是構建泛型世界的基本組件之一,它們往往能使設計變得優雅,精緻,甚至完美。
四、升階閱讀
動機
使用traits的動機一般有三種,分派、效率、使某些代碼通過編譯。
分派
下面有一個模板函數,假設一個動物收容組織提供了它,他們接受所有無家可歸的可憐的小動物,
於是他們向外界提供了一個函數接受註冊。函數看起來像這樣:
template<class T> // T表示接受的是何種動物
void AcceptAnimals(T animal)
{
... //do something
};
但是,如果他們想將貓和狗分開處理(畢竟飼養一隻貓和飼養一隻狗並不相同。
他們可能會爲狗買一根鏈子,而溫順的貓則可能不需要)。一個可行的方法是分別提供兩個函數:
AcceptDog和AcceptCat,然而這種解決辦法並不優雅(想想看,註冊者可能既有一隻貓又有一隻狗,
這樣他不得不調用不同的函數來註冊,而且,如果種類還在增多呢,那樣會導致向外提供的接口的增多,
註冊者因此而不得不記住那些煩瑣的名字,而這顯然沒有隻需記住AccpetAnimal這一個名字簡單)。
如果想保持這個模板函數,並將它作爲向外界提供的唯一接口,則我們需要某種方式來獲取類型T的特徵(trait),
並按照不同的特徵來採用不同的策略。這裏我們有第二個解決辦法:
約定所有的動物類(如class Cat,class Dog)都必須在內部typedef一個表明自己身份的類型,
作爲標識的類型如下:
struct cat_tag{}; //這只是個空類,目的是激發函數重載,後面會解釋
struct dog_tag{}; //同上
於是,所有狗類都必須像這樣:
class Dog
{
public:
類型(身份)標誌,表示這是狗類,如果是貓類則爲 typedef cat_tag type;
typedef dog_tag type;
...
}
然後,動物收容組織可以在內部提供對貓狗分開處理的函數,像這樣:
// 第二個參數爲無名參數,只是爲了激發函數重載
template<class T>
void Accept(T dog,dog_tag)
{...}
template<class T>
void Accpet(T cat,cat_tag) // 同上
{...}
於是先前的Accept函數可以改寫如下:
template<class T>
void Accept(T animal) //這是向外界提供的唯一接口
{
// 如果T爲狗類,則typename T::type就是dog_tag,那麼typename T::type()就是
//創建了一個dog_tag類的臨時對象,根據函數重載的規則,這將調用Accept(T,dog_tag),
//這正是轉向處理狗的策略。如果T爲貓類,則typename T::type爲cat_tag,由上面的推導,
//這將調用Accept(T,cat_tag),即轉向處理貓的策略,typename 關鍵字告訴編譯器T::type是個類型而不是靜態成員。
Accept(animal, typename T::type()); // #1
}
所有類型推導,函數重載,都在編譯期完成,你幾乎不用耗費任何運行期成本
(除了創建dog_tag,cat_tag臨時對象的成本,然而經過編譯器的優化,這種成本可能也會消失)
就擁有了可讀性和可維護性高的代碼。“但是,等等!”你說:“traits在哪?”,
typename T::type其實就是traits,只不過少了一層封裝而已,如果像這樣作一些改進:
template<typename T>
struct AnimalTraits
{
typedef T::type type;
};
於是,#1處的代碼便可以寫成:
Accept(animal, typename AnimalTraits<T>::type());
效率
通常爲了提高效率,爲某種情況採取特殊的措施是必要的,例如STL裏面的copy,原型像這樣:
// 將[first,last)區間內的元素拷貝到以dest開始的地方
template<typename IterIn,typename IterOut>
IterOut copy(IterIn first,IterIn last,IterOut dest){
// ptr_category用來萃取出迭代器的類別以進行適當程度的優化
return copy_opt(first,last,dest, ptr_category(first,dest));
}
copy_opt有兩個版本,其中一個是針對如基本類型的數組作優化的,如果拷貝發生在char數組間,
那麼根本用不着挨個元素賦值,基於數組在內存中分佈的連續性,可以用速度極快的memmove函數來完成。
ptr_category有很多重載版本,對可以使用memmove的情況返回一個空類如scalar_ptr的對象以激發函數重載。
其原始版本則返回空類non_scalar_ptr的對象。copy_opt的兩個版本於是像這樣:
// 使用memmove
template<typename IterIn,typename IterOut>
IterOut copy(IterIn first,IterIn last,IterOut dest,
scalar_ptr)
{ ...}
// 按部就班的逐個拷貝
template<typename IterIn,typename IterOut>
IterOut copy(IterIn first,IterIn last,IterOut dest,
non_scalar_ptr)
{ ...}
其實通常爲了提高效率,還是需要分派。
使某些代碼能通過編譯
這或許令人費解,原來不能通過編譯的代碼,經過traits的作用就能編譯了嗎?
是的,考慮std::pair的代碼(爲使代碼簡潔,忽略大部分):
template <typename T1, typename T2>
struct pair
{
T1 first;
T2 second;
// 如果T1或T2本身是引用,則編譯錯誤,因爲沒有“引用的引用”
pair(const T1 & nfirst, const T2 & nsecond) // #2
:first(nfirst), second(nsecond) { }
};
這裏可以使用一個traits(boost庫裏面的名字爲add_reference)來避免這樣的錯誤。
這個traits內含一個typedef,如果add_reference<T>的T爲引用,則typedef T type;
如果不是引用,則typedef T& type;這樣#2處的代碼便可改成:
pair(add_reference<const T1>::type nfirst,
add_reference<const T2>::type nsecond)
...
這對所有的類型都能通過編譯。
boost庫中的traits
boost中的Traits十分完善,可分爲如下幾大類:
1. Primary Type Categorisation(初級類型分類)
2. Secondary Type Categorisation(次級類型分類)
3. Type Properties(類型屬性)
4. Relationships Between Types(類型間關係)
5. Transformations Between Types(類型間轉換)
6. Synthesizing Types(類型合成)
7. Function Traits(函數traits)
由於其中一些traits只是簡單的模板偏特化,故不作介紹,本文僅介紹一些技術性較強的traits。
由於traits的定義往往重複代碼較多,所以必要時本文僅剖析其底層機制。所有源碼均摘自相應頭文件中,
爲使源碼簡潔,所有的宏均已展開。由於traits技巧與編譯平臺息息相關,某些平臺可能不支持模板偏特化。
這裏我們假設編譯器是符合C++標準的。在我的VC7.0上,以下代碼均通過編譯並正常工作。
初級類型分類
is_array (boost/type_traits/is_array.hpp)
定義
// 缺省
template<typename T>
struct is_array
{
static const bool value=false;
};
// 偏特化
template<typename T,size_t N>
struct is_array<T[N]>
{
static const bool value=true;
};
註解
C++標準允許整型常量表達式作爲模板參數,上面的N就是這樣。
這也說明出現在模板偏特化版本中的模板參數(在本例中爲typename T,size_t N兩個)
個數不一定要跟缺省的(本例中爲typename T一個)相同,但出現在類名稱後面的參數個數
卻要跟缺省的個數相同(is_array<T[N]>,T[N]爲一個參數,與缺省的個數相同)。
使用
is_array<int [10]>::value // true(T=int,N=10)
is_array<int>::value // false(T=int)
is_class(.../is_class.hpp)
定義
// 底層實現,原因是根據不同的編譯環境可能有不同的底層實現,我的編譯環境爲VC7.0,其他底層實現從略。
template <typename T>
struct is_class_impl
{
template <class U>
static ...::yes_type is_class_tester(void(U::*)(void));
template <class U> static ...::no_type is_class_tester(...);
// ice_and是一個元函數,提供邏輯與(AND)操作
static const bool value =
...::ice_and<
sizeof(is_class_tester<T>(0))==sizeof(...::yes_type), // #3
...::ice_not<...::is_union<T>::value >::value
>::value
};
template<typename T>
struct is_class
{
// 所有實現都在is_class_imp中
static const bool value = is_class_impl<T>::value;
};
註解
::boost::type_traits::yes_type是一個typedef:
typedef char yes_type;
因此sizeof(yes_type)爲1.
::boost::type_traits::no_type則是一個struct:
struct no_type
{
char padding[8];
};
因此sizeof(no_type)爲8。
這兩個類型一般被用作重載函數的返回值類型,這樣通過檢查返回值類型的大小就
知道到底調用了哪個函數,它們的定義位於“boost/type_traits/detail/yes_no_type.hpp”中。
is_class_impl中有兩個static函數,第一個函數僅當模板參數U是類時才能夠被實例化,
因爲它的參數類型是void(U::*)(void),即指向成員函數的指針。
第二個函數具有不定量任意參數列表,C++標準說只有當其它所有的重載版本都不能匹配時,
具有任意參數列表(...)的重載版本纔會被匹配。所以,如果T爲類,則
void (T::*)(void)這種類型就存在,所以對is_class_tester<T>(0)的重載決議將是調用第一個函數,
因爲將0賦給任意類型的指針都是合法的。而如果T不是類,
則就不存在void(T::*)(void)這種指針類型,所以第一個函數就不能實例化,
這樣,對is_class_tester<T>(0)的重載決議結果只能調用第二個函數。
現在注意#3處的表達式:
sizeof(is_class_tester<T>(0))==sizeof(...::yes_type) // #3
按照上面的推導,如果T爲類,is_class_tester<T>(0)實際調用第一個重載版本,
返回yes_type,則該表達式求值爲true。如果T不是類,則is_class_tester<T>(0)
調用第二個重載版本,返回no_type,則該表達式求值爲false。這正是我們想要的。
一個值得注意的地方是:在sizeof的世界裏,沒有表達式被真正求值,
編譯器只推導出表達式的結果的類型,然後給出該類型的大小。
比如,對於sizeof(is_class_tester<T>(0))編譯器實際並不調用函數的代碼來求值,
而只關心函數的返回值類型。所以聲明該函數就夠了。
另一個值得注意之處是is_class_tester的兩個重載版本都用了模板函數的形式。
第一個版本用模板形式的原因是如果不那樣做,而是這樣
static yes_type is_class_tester(void(T::*)(void));
的話,則當T不是類時,該traits將不能通過編譯,原因很簡單,
當T不是類時void (T::*)(void)根本不存在。然而,使用模板時,
當T不是類時該重載版本會因不能實例化而根本不編譯,C++標準允許不被使用的模板不編譯(實例化)。
這樣編譯器就只能使用第二個版本,這正合我們的意思。
而is_class_tester的第二個重載版本爲模板則是因爲第一個版本是模板,
因爲在#3處對is_class_tester的調用是這樣的:
is_class_tester<T>(0)
如果第二版本不是模板的話,這樣調用只能解析爲對is_class_tester模板函數
(即第一個版本)的調用,於是重載解析也就不復存在了。
“等等!”你意識到了一些問題:“模板函數的調用可以不用顯式指定模板參數!”
好吧,也就是說你試圖這樣寫:
// 模板
template <class U>
static ...::yes_type is_class_tester(void(U::*)(void));
// 非模板
static ...::no_type is_class_tester(...);
然後在#3標記的那一行這樣調用:
is_class_tester(0) // 原來是is_class_tester<T>(0))
是的,我得承認,這的確構成了函數重載的條件,也的確令人欣喜的通過了編譯,
然而結果肯定不是你想要的。你會發現對所有類型T,is_class<T>::value現在都是0了!
也就是說,編譯器總是調用is_class_tester(..);這是因爲,
當調用的函數的所有重載版本中有一個或多個爲模板時,
編譯器首先要嘗試進行模板函數實例化而非重載決議,而在嘗試實例化的過程中,
編譯器會進行模板參數推導,0的類型被編譯器推導爲int(0雖然可以賦給指針,
但0的類型不可能被推導爲指針類型,因爲指針類型可能有無數種,而事實上C++是強類型語言,
對象只能屬於某一種類型),而第一個函數的參數類型
void (U::*)(void)根本無法與int匹配(因爲如果匹配了,那麼模板參數U被推導爲什麼呢?)。
所以第一個版本實例化失敗後編譯器只能採用非模板的第二個版本。結果如你所見,是令人懊惱的。
然而如果你寫的是is_class_tester<T>(0)你其實是顯式實例化了is_class_tester每一個模板函數
(除了那些不能以T爲模板參數實例化的),而它們都被列入接受重載決議的侯選單,
然後編譯器要做的就只剩下重載決議了。(關於編譯器在含有模板函數的重載版本時是如何進行重載決議的,
可參見C++ Primer的Function Templates一節,裏面有極其詳細的介紹)。
以上所將的利用函數重載來達到某些目的的技術在type_traits甚至整個boost庫裏多處用到。
初級類型分類還有:
is_void is_integral is_float is_pointer is_reference is_union is_enum is_function
請參見boost提供的文檔。
次級類型分類
is_member_function_pointer(.../is_member_function_pointer.hpp)
定義(.../detail/is_mem_fun_pointer_impl.hpp)
// 缺省版本
template <typename T>
struct is_mem_fun_pointer_impl
{
static const bool value = false;
};
// 偏特化版本,匹配無參數的成員函數
template <class R, class T >
struct is_mem_fun_pointer_impl<R (T::*)() >
{
static const bool value = true;
};
//匹配一個參數的成員函數
template <class R, class T , class T0>
struct is_mem_fun_pointer_impl<R (T::*)( T0) >
{
static const bool value = true;
};
... // 其它版本只是匹配不同參數個數的成員函數的偏特化而已,參見源文件。
template<class T>
struct is_mem_function_pointer
{
static const bool value =
is_mem_fun_pointer_impl<T>::value;
};
註解
假設你有一個類X,你這樣判斷:
is_mem_function_pointer<int (X::*)(int)>::value
則編譯器會先將is_mem_function_pointer的模板參數class T推導爲int (X::*)(int),
然後將其傳給is_mem_fun_pointer_impl,隨後編譯器尋找後者的偏特化版本中最佳匹配項爲:
is_mem_fun_pointer_impl<R(T::*)(T0)>
其中R=int,T=X,T0=int。而該偏特化版本的::value=true。
次級類型分類還有:
is_arithmetic is_fundamental is_object is_scalar is_compound
請參見boost提供的文檔。
類型屬性
is_empty(.../is_empty.hpp)
定義
// 如果T是空類,那麼派生類的大小就是派生部分的大小即sizeof(int)*256
template <typename T>
struct empty_helper_t1
: public T
{
empty_helper_t1();
int i[256];
};
struct empty_helper_t2
{
int i[256];
}; // 大小爲sizeof(int)*256
通過比較以上兩個類的大小可以判斷T是否爲空類,如果它們大小相等則T爲空類。
反之則不爲空。
這裏一個值得注意的地方是:若定義一個空類E,則sizeof(E)爲1(這一個字節是用於在
內存中唯一標識該類的不同對象。如果sizeof(E)爲0,則意味着不同的對象在內存中的位置沒有區別,
這顯然有違直觀)。然而如果有另一個非空類繼承自E,那麼這一個字節的內存就不需要。
也就是說派生類的大小等於派生部分的大小,而非加上一個字節。
// 這個輔助類的作用是:如果T不是類則使用該缺省版本如果T是類則使用下面的偏特化版本。
而判斷T是否爲類的工作則由上面講過的is_class<>traits來做。
template <typename T, bool is_a_class = false>
struct empty_helper
{
static const bool value = false;
};
template <typename T>
struct empty_helper<T, true> // #5
{
static const bool value =
(sizeof(empty_helper_t1<T>) == sizeof(empty_helper_t2));
};
template <typename T>
struct is_empty_impl
{
// remove_cv將T的const volatile屬性去掉,這是因爲在作爲基類的類型不能有const/volatile修飾。
typedef typename remove_cv<T>::type cvt;
static const bool value =
ice_or<
empty_helper<cvt, is_class<T>::value>::value, // #4
BOOST_IS_EMPTY(cvt)
>::value;
};
註解
在#4處,如果is_class<T>::value爲true(即T爲類)則
empty_helper<cvt,is_class<T>::value>::value實際決議爲empty_helper<cvt,true>,
這將採用偏特化版本#5,則結論出現。
否則T不是類,則採用缺省版本,結果::value爲false。
is_polymorphic(.../is_polymorphic.hpp)
is_plymorphic的運作機制基於一個基本事實:一個多態的類裏面會有一個虛函數表指針
(一般稱爲vptr),它指向一個虛函數表(一般稱爲vtbl)。後者保存着一系列指向虛函數
的函數指針以及運行時類型識別信息。一個虛函數表指針通常佔用4個字節(32尋址環境下
的所有指針都佔用4個字節)。反之,如果該類不是多態,則沒有這個指針的開銷。
基於這個原理,我們可以斷定:如果類X不是多態類(沒有vtbl及vptr),
則如果從它派生一個類Y,Y中僅含有一個虛函數,這會導致
sizeof(Y)>sizeof(X)(這是因爲虛函數的首次出現導致編譯器必須在Y中加入vptr的緣故)。
反之,如果X原本就是多態類,則sizeof(Y)==sizeof(X)(因爲這種情況下,
Y中其實已經有了從X繼承而來的vtbl及vptr,編譯器所要做的只是將新增的虛函數納入到vtbl中去)。
定義
// 當T爲類時使用這個版本
template <class T>
struct is_polymorphic_imp1
{
typedef typename remove_cv<T>::type ncvT;
// ncvT是將T的const volatile修飾符去掉後的類型,因爲public後不能跟這樣的修飾符,該類裏沒有虛函數
struct d1 : public ncvT
{
d1();
~d1() // throw();
char padding[256];
};
struct d2 : public ncvT // 在d2中加入一個虛函數
{
d2();
//加入一個虛函數,如果ncvT爲非多態則會導致vptr的加入從而多佔用4字節
virtual ~d2() // throw();
char padding[256];
};
// 如果T爲多態類則value爲true
static const bool value =
(sizeof(d2) == sizeof(d1));
};
// 當T並非類時採用這個版本
template <class T>
struct is_polymorphic_imp2
{
// 既然T不是類,那麼就不存在多態,所以總是false
static const bool value = false;
};
// 這個selector根據is_class的真假來選擇判斷的方式
template <bool is_class>
struct is_polymorphic_selector
{
// 如果is_class爲false則由is_polymorphic_imp2來判斷,這將導致結果總是false
template <class T>
struct rebind
{
typedef is_polymorphic_imp2<T> type; // 使用_imp2
};
};
//當is_class爲true時使用該特化版本
template <>
struct is_polymorphic_selector<true> // #7
{
// 如果is_class爲true,則由is_polymorphic_imp1<>來作判斷
template <class T>
struct rebind
{
typedef is_polymorphic_imp1<T> type; // 使用_imp1
};
};
// is_polymorphic完全由它實現
template <class T>
struct is_polymorphic_imp
{
// 選擇selector
typedef
is_polymorphic_selector<is_class<T>::value> selector; // #6
typedef typename selector::template rebind<T> binder; // #8
typedef typename binder::type imp_type; // #9
static const bool value = imp_type::value;
};
註解
#6處如果T爲類,則is_class<T>::value爲true,則那一行實際上就是:
typedef is_polymorphic_selector<true> selector;
這將決議爲is_polymorphic_selector的第二個重載版本#7,其中的
template rebind將判斷的任務交給is_polymorphic_imp1,
所以#8行的binder其實就是is_polymorphic_selector<true>::rebind<T>。
而#9行的imp_type其實就是is_polymorphic_imp1<T>,結果正如預期。
如果T不是類,按照類似的推導過程,最終會推導至is_polymorphic_imp2<T>::value,這正是 false 。
“嗨!這太煩瑣了!”你抱怨道:“可以簡化!”。我知道,你可能會想到使用
boost::ct_if(ct_if是?:三元操作符的編譯期版本,像這樣使用:
typedef
ct_if<CompileTimeBool,TypeIfTrue,TypeIfFalse>::value
result;
則當CompileTimeBool爲true時result爲TypeIfTrue,否則result爲TypeIfFalse。ct_if<>的實現很簡單,
模板偏特化而已)。於是你這樣寫:
typedef typename boost::ct_if<
is_class<T>::value,
is_polymorphic_imp1<T>,
is_polymorphic_imp2<T>,
>::type
imp_type;
static const bool value = imp_type::value;
這在我的VC7.0環境下的確編譯通過並正常工作,但是有一個小問題:假如T不是class,
比如,T是一個int,則編譯器的類型推導會將is_polymorphic_imp1<int>賦給ct_if的第二個模板參數,
在這個過程中編譯器會不會實例化is_polymorphic_imp1<int>(或者,換句話說,
編譯器會不會去查看它的定義)呢?如果實例化了,那麼其內部的
struct d1 : public ncvT會不會也跟着實例化爲struct d1:public int,
如果是這樣,那麼將會有編譯期錯誤,因爲C++標準不允許有 public int 這樣的東西出現。
事實上我的編譯器沒有報錯,即是說它並沒有去查看is_polymorphic_imp1<int>的定義。
而C++標準實際上也支持這種做法。但boost庫中的做法更爲保險,也許是爲了應付一些老舊的編譯器。
類型屬性traits還有:
alignment_of is_const is_volatile is_pod has_trivial_constructor等
類型間關係
is_base_and_derived(boost/type_traits/is_base_and_derived.hpp)
定義
template<typename B, typename D>
struct bd_helper
{
template<typename T>
static type_traits::yes_type check(D const volatile *, T);
static type_traits::no_type check(B const volatile *, int);
};
template<typename B, typename D>
struct is_base_and_derived_impl2
{
struct Host
{
// 該轉換操作符當對象爲const對象時才起作用
operator B const volatile *() const;
operator D const volatile *();
};
static const bool value =
sizeof(bd_helper<B,D>::check(Host(), 0)) // #10
== sizeof(type_traits::yes_type);
};
以上就是is_base_and_derived的底層機制。下面我就爲你講解它所仰賴的機制,假設有這樣的類繼承體系:
struct B {};
struct B1 : B {};
struct B2 : B {};
struct D : private B1, private B2 {};
將D*轉換爲B1*會導致訪問違規,因爲私有基類部分無法訪問,但是後面解釋了這爲什麼不會發生。
首先來看一些術語:
SC - Standard Conversion
UDC - User-Defined Conversion
一個user-defined轉換序列由一個SC後跟一個UDC後再跟一個SC組成。
其中頭尾兩個SC都可以爲到自身的轉換(如:D->D),#10處將一個缺省構造的Host()交給bd_helper<B,D>::check函數。
對於static no_type check(B const volatile *, int),我們有如下可行的隱式轉換序列:
Host -> Host const -> B const volatile* (UDC)
或
Host -> D const volatile* (UDC) -> B1 const volatile* / B2 const volatile* -> B const volatile* (SC)
而對於static yes_type check(D const volatile *, T),我們則有如下轉換序列:
Host -> D const volatile* (UDC)
C++標準說,在重載決議中選擇最佳匹配函數時,只考慮標準轉換(SC)序列,
而這個序列直到遇到一個UDC爲止,對於第一個函數,將Host -> Host const與Host -> Host比較,
顯然選擇後者。因爲後者是前者的一個真子集。因此,去掉第一個轉換序列我們得到:
C -> D const volatile* (UDC) -> B1 const volatile* / B2 const volatile* -> B const volatile* (SC)
vs.
C -> D const volatile* (UDC)
這裏採用選擇最短序列的原則,選擇後者,這表明編譯器甚至根本不需要去考慮向B轉換的多重路徑,
或者訪問限制,所以轉換二義性和訪問違規也就不會發生。結論是如果D繼承自B,則選擇yes_type check()。
如果D不是繼承自B,則對於static no_type check(B const volatile *, int)編譯器的給出的轉換爲:
C -> C const -> B const volatile*(UDC)
對於static yes_type check(D const volatile *, T)編譯器給出:
C -> D const volatile* (UDC)
這兩個都不錯(都需要一個UDC),然而由於
static no_type check(B const volatile *, int)爲非模板函數,
所以被編譯器選用。結論是如果D並非繼承自B,則選擇no_type check()。
另外,在我的VC7.0環境下,如果將Host的operator B const volatile *() const 的 const 拿掉,
則結果將總是false。
可惜這樣的理解並不屬於我,它們來自boost源代碼中的註釋。
is_convertible(boost/type_traits/is_convertible.hpp)
定義
template< typename From >
struct does_conversion_exist
{
template< typename To >
struct result_
{
// 當不存在從From到To的任何轉型時調用它
static no_type _m_check(...);
// 只要轉型存在就調用它
static yes_type _m_check(To);
// 這只是個聲明,所以並不佔用空間,且沒有開銷。
static From _m_from;
enum
{
value =
sizeof( _m_check(_m_from) ) == sizeof(yes_type);
};
};
};
// 這是個爲void準備的特化版本,因爲不能聲明void _m_from,只有void可以向void“轉換”
template<>
struct does_conversion_exist<void>
{
template< typename To >
struct result_
{
enum { value = ::boost::is_void<To>::value };
};
};
// is_convertible完全使用does_conversion_exist作底層機制,所以略去。
註解
does_conversion_exist也使用了與is_class_impl一樣的技術。所以註解從略。
該技術最初由Andrei Alexandrescu發明。
最後,Transformations Between Types(類型間轉換),Synthesizing Types(類型合成),
Function Traits(函數traits)的機制較爲單純,請自行參考boost提供的文檔或頭文件。