swift 2.2 語法 (上)

前言:
1.此文中的語法會根據Swift的升級變動而更新。
2.如果需要請移步 -> swift2.2 語法(中)swift 2.2語法(下)

Swift與OC中常見的區別

  • 導入框架

    • OC:

       #import <UIKit>
       #import "AFNetWorking.h"
      
    • Swift:

       import UIKit
      
  • 定義標識符

    • OC:

       int i = 0;
      
    • Swift:

       // 不可變標識符
       let i = 0let i : Int = 0
      
       // 可變標識符
       var i = 0var i : Int = 0
      
  • “;”號的使用

    • OC:每個語句後都必須加上;以示結尾
    • Swift:
      1.如果在一行中只有一條語句,那麼語句結束時 “;” 號可以省略
      2.如果一行中有多條,那麼需要以 “;” 進行分割

常量和變量

  • 在定義一個標識符時,必須明確告訴編譯器這個標識符是變量還是常量
  • 常量,需要在定義最前面加上 ‘let’,定義後不可修改
  • 變量,需要在定義最前面加上 ‘var’,定義後可以修改
    • 格式:let/var 標識符名稱 : 類型 = 10;


 import UIKit

 // 定義一個常量
 let a : Int = 0    //  或 let a = 0
 // 因爲常量不可修改,所以 a = 1 的是錯誤的寫法

 // 定義一個變量
 var b : Int = 0    //  或 var b = 0
 // 因爲變量可以修改,所以來修改下變量
 b = 1

  • 常量使用注意

    • 在開發中優先使用常量,只有發現該標識符需要修改時,再改成變量(保證數據更加安全)
    • 常量本質:指向的內存地址不可修改,但通過內存地址找到對應的對象,就可以修改對象內部屬性


    //  創建一個常量指向UIView並修改內部屬性
    let view : UIView = UIView()
    //  設置尺寸
    view.frame = CGRectMake(0, 0, 150, 150)
    //  設置背景顏色
     = UIColor.greenColor()
    
    //  定義一個常量保存尺寸信息
    let rect = CGRectMake(0, 0, 150, 150)
    //  定義一個變量指向UIView並切換到UIButton
    var tempView : UIView = UIView(frame: rect)
    //  設置背景顏色
    tempView.backgroundColor = UIColor.redColor()
    //  切換變量指向的View
    tempView = UIButton(type: .Custom)
    

swift中數據類型

  • 介紹
    • Swift中的數據類型也有:整型/浮點型/對象類型/結構體類型等
      • 整型
        • 有符號
          • Int8 : 有符號8位整型
          • Int16 : 有符號16位整型
          • Int32 : 有符號32位整型
          • Int64 : 有符號64位整型
          • Int : 和平臺相關(默認,相當於OC的NSInteger)
        • 無符號
          • UInt8 : 無符號8位整型
          • UInt16 : 無符號16位整型
          • UInt32 : 無符號32位整型
          • UInt64 : 無符號64位整型
          • UInt : 和平臺相關(常用,相當於OC的NSUInteger)(默認)
        • 浮點型
          • Float : 32位浮點型
          • Double : 64浮點型(默認)

類型推導

  • Swift是強類型語言
  • Swift中任何一個標識符都有明確的類型
  • 注意:
    • Swift中在定義一個標識符時,有直接給該標識符進行賦值,那麼標識符後面的類型可以省略(因爲類型推導會自動根據後面賦值的類型推導出前面標識符的類型)
    • 在Swift中可以通過option + 鼠標左鍵,可以查看某個標識符的類型


//  定義一個Int類型的常量
let a : Int = 15
//  因爲有類型推導的特性,所以上面的語句可以簡寫爲
let a = 15  //  編譯器會自動根據右邊值得類型判定數據類型

//  定義一個浮點類型的常量
let b : Double = 3.14
//  因爲有類型推導的特性,所以上面的語句可以簡寫爲
let b = 3.14    //  因爲右邊是浮點型數據,所以編譯器會判定常量類型爲浮點型

基本運算

  • 在Swift中,不同類型的數據類型之間不能進行運算(因爲Swift中沒有隱式轉換)
  • 如果數據類型不一致,就需要轉化數據類型,使類型一致


//  相同類型運算
let a = 15
let b = 20
//  求和
let sum = a + b


//  不同類型運算
let a = 30.0
let b = 15
//  轉換類型
let tempA = Int(a)
//  求和
let sum = tempA + b

判斷分支

  • 介紹

    • 判斷分支指if/switch/三目運算符等判斷語句
    • 通過判斷分支可以控制程序的執行順序
  • if判斷

    • if後面的()可以省略掉
    • 在Swift中,判斷語句必須有明確的真假

      • if後面的判斷句沒有非0(nil)即真概念
      • if後面的判斷句必須明確真假(Bool) –> true/false


      let a = 15
      
      if a > 11{
          print(a)
      }
      
      //  因爲Swift中,只有聲明成可選類型,才能判斷是否爲空
      let view : UIView? = UIView()
      
      if view != nil {
      
      view!.backgroundColor = UIColor.blueColor()
      
      }
      
  • 三目運算符(和OC一樣,沒有別的區別)


let a = 15
let b = 20

var result = a > b ? a : b

print(result)
  • guard(守衛)使用
    • guard是Swift2.0新增的語法
    • 它與if語句非常類似,設計的目的是提高程序的可讀性
    • guard語句必須跟上else,{}內必須跟上break/continue/return


/* 假設成績爲100分,60以下爲不及格 */

//  定義一個常量
let a = 99

//  定義一個test函數,參數Int類型
func test(a : Int) {

    guard a >= 60 else {

        print("不及格")
        return
    }

    print("優秀")
}

//  調用函數
test(a)
  • switch判斷

    • 介紹
      • 蘋果對Switch進行了大大的增強,使其擁有其他語言沒有的特性
    • 使用
      • 基本用法和OC一樣
      • switch後面的()可以省略
      • case後的break可以省略(默認會自動填補break)


    
    let a = 0
    
    switch a {
    case 0 :
        print("真")
    case 1 :
        print("假")
    default :
        print("其它")
    }
    
    • 一個case判斷中,可以判斷多個值(值之間用 “,” 分隔)


    
    let a = 0
    
    switch a {
    case 0, 1 :
        print("真假")
    default :
        print("其它")
    }
    
    • 如果希望出現case穿透,可以使用關鍵字fallthrough


    let a = 0
    
    switch a {
    case 0 :
        fallthrough
    case 1 :
        print("假")
    default :
        print("其它")
    }
    
    • switch支持多種數據類型(包含浮點型、字符串類型)
    • switch支持區間判斷

      • 常見的區間

        1.半開半閉區間:0..<10(表示0~9)

        2.閉區間:0…10(表示0~10)


      
      /* 假設成績爲100分 */
      
      let a = 88
      
      switch a {
      
      case 0..<60:
       print("不及格")
      case 60..<80:
       print("幾個")
      case 80..<90:
       print("良好")
      case 90..<100:
       print("優秀")
      default:
       print("滿分")
      
      }
      

循環

  • 循環是開發中必不可少的,常見循環有:for/while/do…while

    • for循環
      • for後面的()可以省略


    //  傳統寫法
    for var i = 0; i < 15; i++ {
        print(i)
    }
    
    //  區間循環
    for i in 0..<15 {
        print(i)
    }
    
    for i in 0...15 {
        print(i)
    }
    
    //  特殊寫法
    //  有時候我們只需要循環語句內的操作,不需要i,那麼i可以用_代替
    for _ in 0..<15 {
        print("hello world")
    }
    
    • while循環
      • while的判斷句必須有真假(沒有非0即真概念)
      • while後面的()可以省略


    
    var a = 0
    
    while a < 10 {
        a++
    }
    
    • do…while循環
      • 使用repeat關鍵字代替了do


    let a = 0
    repeat {
        print(a)
        a++
    } while a < 20
    

字符串

  • OC和swift中字符串的區別
    • OC中字符串類型爲NSString,在swift中字符串類型爲String
    • OC中字符串用@“”包裝,swift中字符串用“”包裝
  • 使用String原因
    • String是一個結構體,性能較高;NSString是一個OC對象,性能較差
    • String支持直接遍歷
    • swift提供了String和NSString間無縫轉換
  • 定義

    • 不可變字符串


    let str = "hello world"
    
    • 可變字符串


    var str = "hello world"
    
  • 使用

    • 獲取字符串長度


    let count = str.characters.count
    
    • 遍歷字符串


    var str = "hello world"
    
    for tmp in str.characters {
    
    }
    
    • 字符串拼接


    let str1 = "hello"
    let str2 = "world"
    let str = str1 + str2
    
    • 字符串和其它數據類型拼接


    let str1 = "xiao ming"
    let str2 = 23
    
    let str = "\(str1)今年\(str2)歲"
    
    • 字符串的格式化

      • 如:時間


      let min = 3
      
      let time = String(format:"%02d", arguments:[min])
      
    • 字符串截取方式

      • 常用方式:String轉換成NSString後再截取(簡便)


      let myStr = "hello world"
      var subStr = (myStr as NSString).substringFromIndex(4)
      subStr = (myStr as NSString).substringToIndex(3)
      subStr = (myStr as NSString).substringWithRange(NSRange(location: 4, length: 5))
      
      • 方式二:使用swift原生截取方式


      //  定義一個String類型的常量str
      let str : String = "http://blog.csdn.net/yeshaojian"
      
      //  截取開始位置
      let startIndex = str.startIndex.advancedBy(7)
      let head = str.substringFromIndex(startIndex)
      
      //  截取結束位置
      let endIndex = str.endIndex.advancedBy(-11)
      let foot = str.substringToIndex(endIndex)
      
      //  截取中間網址
      let range = Range(start: startIndex, end: endIndex)
      let middle = str.substringWithRange(range)
      

數組

  • 介紹

    • 數組(Array)是一串有序的由相同類型元素構成的集合
    • 數組中的集合元素是有序的,可以重複出現
    • swift中的數組
      • swift數組是一個泛型集合,類型是Array,
  • 初始化數組

    • 數組分爲可變數組和不可變數組

      • 使用let修飾的數組是不可變數組
      • 使用var修飾的數組是可變數組


      //  在swift中任意類型一般不用NSObject而會使用AnyObject
      //  定義一個不可變數組(存儲內容爲AnyObject)
      let array : [AnyObject] = ["123", 15, ["se"]]
      
      //  定義一個可變數組,並初始化值
      var arrayM : [String] = [String]()
      

      注意:在swift中任意類型一般不用NSObject而會使用AnyObject

    • 聲明數組的簡便寫法


    //  聲明可變數組
    var arrayM2 : Array<String>
    //  或
    var arrayM3 : [String]
    
    //  聲明不可變數組
    let array1 : Array<AnyObject>
    let array2 : [AnyObject]
    

    注意:聲明的數組需要初始化才能使用,數組類型一般都是在聲明的同時進行初始化

    • 對聲明的數組進行初始化


    //  初始化值
    arrayM2 = ["1", "2", "3"]
    //  初識化後可追加值
    arrayM2.append("隔壁老王")
    
    //  因爲上面我們聲明的array1是let(常量),所以初始化後不能追加元素(不能使用append追加元素)
    array1 = ["se", 234]
    
    • 數組的增、刪、改、查

    //  定義一個可變數組
    var arrayM : [AnyObject] = ["123", 15, 25, 35]
    
    //  添加數據
    arrayM.append("隔壁老王")
    
    //  取值
    arrayM[4]
    
    //  修改元素
    arrayM[0] = "12"
    
    //  刪除數組最前面的元素(這邊填 2 就表示刪除2次,所以執行完畢後 隔壁老李 和 "123" 會被刪除)
    arrayM.removeFirst(2//  刪除數組最後面的元素
    arrayM.removeLast()
    
    //  刪除指定下標的元素(0 表示刪除第一個元素)
    arrayM.removeAtIndex(0)
    
    //  刪除所有元素
    arrayM.removeAll()
    
    • 數組的遍歷
    //  定義一個可變數組
    var arrayM : [AnyObject] = ["123", 15, 25, 35, "隔壁老王"]
    
    //  方式一:遍歷數組下標
    for i in 0..<arrayM.count {
        print(i)
    }
    
    //  方式二:遍歷數組內容
    for name in arrayM {
        print(name)
    }
    
    //  方式三:設置數組遍歷區間
    for name in arrayM[0..<3] {
        print(name)
    }
    
    //  方式四(常用)遍歷數組同時獲取下標
    for (i, name) in arrayM.enumerate() {
        print("\(i)--\(name)")
    }
    
    • 數組合並
    // 相同類型的數組才能合併
    let array1 = ["123", "157", "12345", "234567", "15689123"]
    let array2 = ["1568648", "26879435", "1578715645"]
    
    let array3 = array1 + array2
    
    //  一個數組最好不要存放多種類型數據
    var arrayM1 = ["mms", 56, "隔壁老王", 37, "15689123"]
    var arrayM2 = [12, "哈哈哈哈", "1578715645"]
    
    var arrayM3 = arrayM1 + arrayM2
    

    注意:只有相同類型的數組才能合併


字典

  • 介紹

    • 字典由鍵(key)集合和值(value)集合兩部分構成
    • 鍵集合不能有重複元素,而值集合可以重複,每一個鍵對應一個值
    • 字典可以按照某個鍵來訪問對應的元素
    • swift字典類型爲Dictionary,和數組一樣死個`泛型集合“
  • 初始化字典

    • swift的字典分爲可變和不可變字典2種

      • 使用let修飾的字典是不可變字典
      • 使用var修飾的字典是可變字典


      //  定義一個不可變字典
      let dict = ["name" : "laoWang", "city" : "隔壁", "age" : 35]
      
      //  定義一個
      var dictM : [String : AnyObject] = [String : AnyObject]()
      

      注意:在swift中任意類型一般不用NSObject而會使用AnyObject

    • 聲明字典


    //  聲明不可變字典
    let dict1 : [Int : AnyObject]
    let dict2 : Dictionary<Int, AnyObject>
    
    //  聲明可變字典
    var dictM1 : [Int : AnyObject]
    var dictM2 : Dictionary<Int, AnyObject>
    

    注意:和數組一樣,聲明的字典也需要初始化值後纔可使用

    • 聲明的字典需要初始化才能使用,字典類型一般是在聲明的同時進行初始化


    //  初始化不可變字典值
    dict1 = [0 : "aa", 1 : "bb", 2 : "cc"]
    dict2 = ["name" : "laoWang", "age" : 35]
    
    //  初始化可變字典值
    dictM1 = ["name" : "laoWang", "age" : 35]
    dictM2 = [0 : "aa", 1 : "bb", 2 : "cc"]
    
    • 字典的增刪改查
    //  添加Key爲city value爲gebi
    dictM1["city"] = "gebi"
    
    //  修改
    dictM1["name"] = "laoLi"
    
    //  查詢
    dictM1["name"]
    
    //  刪除
    dictM1.removeValueForKey("city")
    
    //  刪除所有元素
    dictM1.removeAll()
    
    • 字典遍歷


    //  方式一:遍歷字典內所有值
    for value in dictM1.values {
        print(value)
    }
    
    //  方式二:遍歷字典中所有的鍵
    for key in dictM1.keys {
        print(key)
    }
    
    //  方式三:遍歷字典中鍵和值
    for (key, value) in dictM1 {
        print("\(key) : \(value)")
    }
    
    • 字典合併


    //  字典合併
    //  只有字典內容類型相同的字典纔可合併
    //  定義一個不可變字典(key:String類型 value:AnyObject類型)
    let dict1 : [String : AnyObject] = ["name" : "laoWang", "age" : 35]
    //  定義一個可變字典(key:String類型 value:AnyObject類型)
    var dictM2 : Dictionary<String, AnyObject> = ["city" : "gebi"]
    
    //  遍歷dict1的key和value併合並(添加)到dictM2字典中
    for (key, value) in dict1 {
        dictM2[key] = value 
    }
    
    print(dictM2)
    

    注意:只有字典內容類型相同的字典纔可合併

元組

  • 元組是Swift中特有的,OC中並沒有相關類型

    • 元組是一種數據結構,類似於數組或者字典
    • 可以用於定義一組數據
    • 多個值組合而成的複合值。元組中的值可以是任意類型,而且每一個元素的類型可以不同
    • 組成元組類型的數據稱爲“元素”
  • 定義元組


    //  方法一:基本寫法(格式:(元素,元素)  數據類型不限)
    let personInfo1 = ("老王", 35, 1.80, "laoWang")
    
    //  方法二:在上面方法的基礎給元素定義名稱
    let personInfo2 = (name:"老王", age:35, height:1.80, EnglishName:"laoWang")
    
    //  方法三:先定義元素名,在設置值
    let (name, age, height, EnglishName) = ("老王", 35, 1.80, "laoWang")
    
    //  方法四:明確有幾個元素並且確定類型
    var personInfo3 : (Int, String) = (0, "老王")
    
  • 元組操作


    //  通過下標或者別名讀取值
    personInfo1.0
    
    personInfo2.name
    
    name
    

可選類型

  • 可選類型作用:

    • 在OC中,如果一個變量暫停不適用,可以賦值爲0(基本屬性類型)或賦值爲空(對象類型)
    • 在swift中,nil被定義爲一個特殊的類型,因爲和真是的類型不匹配是不能賦值的(強類型語言特性)
    • 爲了在開發中賦值爲nil,畢竟很經常用到,所以推出了可選類型
    • 可選類型的取值爲:
      • 空值
      • 有值
  • 可選類型定義

    • 基本寫法(不常用)


    //  基本寫法
    let user : Optional<String> = nil
    
    • 糖語法(推薦)


    //  糖語法
    let user : String? = nil
    
  • 可選類型簡單使用

//  可選類型使用
var user : String? = nil

//  給可選類型賦值(我們上面定義的可選類型爲String類型,所以只能給他賦值String類型)
user = "laoWang"

//  可選類型取值(在可選類型內,只能通過強制解包來取出可選類型的真實類型)
//  強制解包方式一:
user!

//  需要注意的是,如果可選類型爲nil(爲空),強制取出其中的值(強制解包),會出錯
//  強制解包方式二:
if user != nil {
    print (user!)
}

//  爲了在if語句裏面方便使用user,我們可以定義一個可選綁定類型,這樣也能達到嚴謹取值的效果(底層也是幫我們進行判斷,有值就會解包)
if let userStr = user {
    print (userStr)
}

注意:

1.如果可選類型爲nil(爲空),強制取出其中的值(強制解包),會出錯,所以解包前需要進行判斷
2.爲了使用方便,解包會以可選綁定的形式實現

  • 可選類型重要性(讓代碼邏輯更加嚴謹)
//  OC中,我們在定義一個包含中文的NSURL的時候是這樣的
NSString *urlStr = @"http://www.xxxxx.com/中文/sie";

//  因爲字符串中包含中文,所以需要對字符串進行UTF8編碼轉換,防止出現訪問錯誤
NSString *str = [urlStr stringByReplacingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

//  再將其包裝成NSURL
NSURL *url = [NSURL URLWithString:str];


//  在swift中,如果字符串中包含中文,且我們沒有對其進行處理,那麼就會直接返回nil
//  也就是說,url可能有值也可能沒值,這時候就需要用可選類型來接收
//  方法一:標準寫法
let url : NSURL? = NSURL(string: "http://www.xxxxx.com/中文/sie")
//  方法二:利用類型推導
let url2 = NSURL(string: "http://www.xxxxx.com/中文/sie")
//  方法三:可選綁定
if let temp = url {
    let request = NSURLRequest(URL: temp)
    print (request)
}


類型轉化

  • 類型轉化符號

    • as:將示例轉成某一類型
      • as?:判斷是否有值,有則轉換,沒有則不轉換(推薦)
      • as!:不判斷是否有值,直接轉換(不安全)
    • is:用來判斷一個示例是否是某一種類型


    //  定義一個數組
    let array : [AnyObject] = ["laoWang", 15, 18.9]
    
    //  取出數組中的第二個元素
    let temp = array[1]
    
    //  判斷第一個元素類型是否爲字符串
    if temp is String {
        print("true")
    } else {
        print("flase")
    }
    
    //  將objc轉成真實類型
    //  方式一:使用as?將AnyObject轉成可選類型,通過判斷可選類型是否有值,來決定是否轉換成功
    let age = temp as? Int
    print(age)
    
    //  方式二:使用as!將AnyObject轉成真實類型,因爲objc的真實類型爲Int不是String,通過as!進行轉換後,會直接報錯
    let age1 = temp as! String
    print(age1)
    
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