1.STL迭代器 ?
2.
3.classRational {...}; P18
const Rationaloperator* (const Rational& lhs,const Rational& rhs);
避免 (a * b) = c;
4.
5.定義常量
(1)const修飾變量,以下兩種定義形式在本質上是一樣的。它的含義是:const修飾的類型爲TYPE的變量value是不可變的。
TYPE const ValueName = value;
const TYPE ValueName = value;
(2)想在多個文件之間共享const對象,必須在變量的定義之前添加extern關鍵字。多個文件使用,const變量不管是定義還是聲明都加上extern
//file_1.cpp
extern const int bufSize = fun();
//file_1.h
extern const int bufSize;
6.
7.指針使用CONST
(1)指針本身是常量不可變
char*const pContent;
(2)指針所指向的對象不能通過p來改變
int a = 0;
const int *p = &a;
a++;//正確
(*p)++;//錯誤
p++;//正確
(3)兩者都不可變
constchar* const pContent;
(4)還有其中區別方法,沿着*號劃一條線:
如果const位於*的左側,則const就是用來修飾指針所指向的變量,即指針指向爲常量;
如果const位於*的右側,const就是修飾指針本身,即指針本身是常量。
8.引用const
(1)常量必須使用常量引用
(2)允許const int& 綁定到普通的int對象上
int a = 0;
const int &p = a;
a++;//正確
p++;//錯誤
9.函數中使用CONST
(1)const修飾函數參數
a.傳遞過來的參數在函數內不可以改變(無意義,因爲Var本身就是形參)
void function(const int Var);
b.參數指針所指內容爲常量不可變
void function(const char* Var);
c.參數指針本身爲常量不可變(也無意義,因爲char* Var也是形參)
void function(char* const Var);
d.參數爲引用,爲了增加效率同時防止修改。修飾引用參數時:
void function(const Class& Var); //引用參數在函數內不可以改變
voidfunction(const TYPE& Var); //引用參數在函數內爲常量不可變
這樣的一個const引用傳遞和最普通的函數按值傳遞的效果是一模一樣的,他禁止對引用的對象的一切修改,唯一不同的是按值傳遞會先建立一個類對象的副本,然後傳遞過去,而它直接傳遞地址,所以這種傳遞比按值傳遞更有效.另外只有引用的const傳遞可以傳遞一個臨時對象,因爲臨時對象都是const屬性, 且是不可見的,他短時間存在一個局部域中,所以不能使用指針,只有引用的const傳遞能夠捕捉到這個傢伙.
(2)const 修飾函數返回值
const修飾函數返回值其實用的並不是很多,它的含義和const修飾普通變量以及指針的含義基本相同。
a.const int fun1() //這個其實無意義,因爲參數返回本身就是賦值。
b. const int * fun2() //調用時 const int *pValue = fun2();
//我們可以把fun2()看作成一個變量,即指針內容不可變。
c.int* const fun3() //調用時 int * const pValue = fun2();
//我們可以把fun2()看作成一個變量,即指針本身不可變。
一般情況下,函數的返回值爲某個對象時,如果將其聲明爲const時,多用於操作符的重載。通常,不建議用const修飾函數的返回值類型爲某個對象或對某個對象引用的情況。
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11.類相關CONST
(1)const修飾成員變量
const修飾類的成員函數,表示成員常量,不能被修改,同時它只能在初始化列表中賦值。
classA
{
…
const int nValue; //成員常量不能被修改
…
A(int x): nValue(x) { } ; //只能在初始化列表中賦值
}
(2)const修飾成員函數
const修飾類的成員函數,則該成員函數不能調用類中任何非const成員函數。一般寫在函數的最後來修飾。
classA
{
…
voidfunction()const; //常成員函數, 它不改變對象的成員變量.
//也不能調用類中任何非const成員函數。
}
對於const類對象/指針/引用,只能調用類的const成員函數,因此,const修飾成員函數的最重要作用就是限制對於const對象的使用。
a.const成員函數不被允許修改它所在對象的任何一個數據成員。
b. 使用mutableint count後;使用常成員函數修改該對象的變量,常對象的變量也可被修改
class box
{
public:
box(int=0,int=0,int=0);
int print() const; //常成員函數聲明
private:
int wid,hig;
mutable intlen;//
聲明常成員函數中的len值可以修改
};
//construct function
box::box(int l,int w,int h):len(l),wid(w),hig(h)
{}
//const member function
int box::print() const
{
len=len*2;//可以修改
cout<<len<<"*"<<wid<<"*"<<hig<<"="<<len*wid*hig<<endl;
}
C.無論是常數據成員還是常對象的數據成員,都可以引用,但是不能修改。
(3)const修飾類對象/對象指針/對象引用
· const修飾類對象表示該對象爲常量對象,其中的任何成員都不能被修改。對於對象指針和對象引用也是一樣。
· const修飾的對象,該對象的任何非const成員函數都不能被調用,因爲任何非const成員函數會有修改成員變量的企圖。
例如:
class AAA
{
void func1();
void func2() const;
}
const AAA aObj;
aObj.func1(); ×
aObj.func2(); 正確
const AAA* aObj = new AAA();
aObj-> func1(); ×
aObj-> func2(); 正確
12.
13.結束