MFC中的模態對話框和非模態對話框

MFC中模態對話框和非模態對話框的區別:

與模態對話框不同,非模態對話框不壟斷用戶的輸入,用戶打開非模態對話框後,仍然可以與其它界面進行交互。 

  非模態對話框的設計與模態對話框基本類似,也包括設計對話框模板和設計CDialog類的派生類兩部分。但是,在對話框的創建和刪除過程中,非模態對話框與模態對話框相比有下列不同之處: 

 非模態對話框的模板必須具有Visible風格,否則對話框將不可見,而模態對話框則無需設置該項風格。更保險的辦法是調用CWnd::ShowWindow(SW_SHOW)來顯示對話框,而不管對話框是否具有Visible風格。 

 非模態對話框對象是用new操作符在堆中動態創建的,而不是以成員變量的形式嵌入到別的對象中或以局部變量的形式構建在堆棧上。通常應在對話框的擁有者窗口類內聲明一個指向對話框類的指針成員變量,通過該指針可訪問對話框對象。 

 通過調用CDialog::Create函數來啓動對話框,而不是CDialog::DoModal,這是模態對話框的關鍵所在。由於Create函數不會啓動新的消息循環,對話框與應用程序共用同一個消息循環,這樣對話框就不會壟斷用戶的輸入。Create在顯示了對話框後就立即返回,而DoModal是在對話框被關閉後才返回的。衆所周知,在MFC程序中,窗口對象的生存期應長於對應的窗口,也就是說,不能在未關閉屏幕上窗口的情況下先把對應的窗口對象刪除掉。由於在Create返回後,不能確定對話框是否已關閉,這樣也就無法確定對話框對象的生存期,因此只好在堆中構建對話框對象,而不能以局部變量的形式來構建之。 

 必須調用CWnd::DestroyWindow而不是CDialog::EndDialog來關閉非模態對話框。調用CWnd::DestroyWindow是直接刪除窗口的一般方法。由於缺省的CDialog::OnOK和CDialog::OnCancel函數均調用EndDialog,故程序員必須編寫自己的OnOK和OnCancel函數並且在函數中調用DestroyWindow來關閉對話框。 

 因爲是用new操作符構建非模態對話框對象,因此必須在對話框關閉後,用delete操作符刪除對話框對象。在屏幕上一個窗口被刪除後,框架會調用CWnd::PostNcDestroy,這是一個虛擬函數,程序可以在該函數中完成刪除窗口對象的工作,具體代碼如下
void CModelessDialog::PostNcDestroy
{
delete this; //刪除對象本身
}
這樣,在刪除屏幕上的對話框後,對話框對象將被自動刪除。擁有者對象就不必顯式的調用delete來刪除對話框對象了。 

 必須有一個標誌表明非模態對話框是否是打開的。這樣做的原因是用戶有可能在打開一個模態對話框的情況下,又一次選擇打開命令。程序根據標誌來決定是打開一個新的對話框,還是僅僅把原來打開的對話框激活。通常可以用擁有者窗口中的指向對話框對象的指針作爲這種標誌,當對話框關閉時,給該指針賦NULL值,以表明對話框對象已不存在了。 

根據上面的分析,我們很容易把Register程序中的登錄數據對話框改成非模態對話框。這樣做的好處在於如果用戶在輸入數據時發現編輯視圖中有錯誤的數據,那麼不必關閉對話框,就可以在編輯視圖中進行修改。 
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