APUE學習筆記——進程環境

  1.  在main中調用exit(1)和reutrn 1是等價的。
  2. 內核啓動一個進程的唯一的方法是調用exec,用戶程序終止進程的唯一方法是顯示或者隱式的調用_exit或者_EXIT。
  3. 每個進程都會有一個進程表。進程表是一個全局的指針:environ。extern char **environ可以查看這個環境表。另外,可以通過getenv和putenv來獲取修改環境表。寫個程序試一下。
  4. linux的段:linux正文段從0X08048000單元開始,棧底則從0xC0000000開始

  5. 棧是向下生長,對向上生長。這裏描述的是邏輯地址。
  6. 編譯時,gcc -static可以阻止程序使用動態庫,轉而使用靜態庫。
  7. malloc: 分配指定字節存儲區,值不確定。
  8. calloc:原型爲void *calloc(size_t nobj, size_t size),分配size*nobj個字節。
  9. realloc:更改以前存儲區的長度。原型:void *realloc(void *ptr, size_t new_size);返回值可能還是原來的地址(如果它的後面有足夠的存儲區),可能發生了更改(後面沒有足夠的存儲區,需要申請一塊大的,並且把原先的內容拷貝過去)。new_size是新緩衝區的大小,不是差值。如果ptr爲空,則等同於malloc,如果size爲0,則等同於free。新申請的東西未初始化。
  10. 返回的地址一定是對齊的,使其可以存儲任何的對象類型。比如,有些系統要求double類型數據的起始地址一定是8的倍數。
  11. putenv,setenv,unsetenv三個函數可以更改進程的環境變量。
  12. setenv:int setenv(const char *name, const char *value, int rewrite)//rewrite:如果已存在是否覆蓋。
  13. putenv函數直接將入參放入環境表中,而不分配存儲區。這樣,如果是棧,則會出錯。
  14. setjmp和longjmp是全局的goto,不過儘量不要使用,隱含了很多的陷阱,易出錯。
  15. getrlimit和setrlimit可以修改進程的資源限制。一起時用命令來修改,針對的是所有的進程,這個函數可以針對當前進程。對應的命令式ulimit。

 

寫測試程序驗證:

1、  程序死循環,有printf,前臺啓動和後臺啓動所佔用的CPU是否相同?

2、  打開文件,然後關閉文件,說是用的時間是否太大。
還好。平均在50us(0.05毫秒)

3、  打開大的文件和打開一個小的文件,佔用時間是否相同?差別是否大?
打開模式和打開時間有區別(下面的代碼:打開文件,寫同樣內容):
a+:20us
w+/w:70us
r+:20us

打開一個大文件和打開一個小文件還是有差別的。
一個8M,一個3k,同樣適用a+打開,不寫內容:
8M:37us
3k: 12us

一個8M,一個3k,同樣適用a+打開,寫內容(1K):
8M:60us
3k: 23us

在寫一個250M文件,差不多也是60us。和8M差別不大。

改用flush後,寫後flush的平均大概在9us。



4、  寫文件:寫相同內容,寫到一個空白文件和寫到一個大文件中,時間是否相同?

差不多。

5、  一個文件,打開,寫內容。在進程外刪除整個文件,再寫文件。看什麼效果:能否寫成功,文件會不會重新生成,是否會在關閉的時候生成,是否會返回錯誤從而知道文件不存在了,是否可以通過errno獲得這一信息。
目前沒有好的方法,寫的函數的返回值是成功的,但是文件不存在。目前我的做法是寫的時候判斷文件是否存在。大約用9us的時間。這比打開在關閉要快很多的。

6、  一個線程順序的寫多個文件和多個線程並行的寫多個文件,同樣的量,花費的時間是否相同?

7、  文件IO的自帶緩存是什麼時候寫到文件的?是在調用最後的那個write函數?還是在系統內部?如果是前一個,則write調用返回時間是不一樣的。

 

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