unity ngui 音量調節

<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">AudioSource audio;</span>
public UISlider slider;
audio.volume = slider.value;    //滑動條的值賦給音量<span style="white-space:pre">	</span>
音量控制的方法放到你放聲音的gameobject上, slider這裏要放入你的滑動控件。這樣就可以控制音量了。但是看不到自己調的音量大小的值,我這裏又加了一段代碼
public UILabel lab;
lab.text = Mathf.RoundToInt(audio.volume * 100f) + "%";
這裏後面的是unity的api  roundtoint這個應該是四捨五入  裏面的就是獲取的音量的值。因爲是0~1的。所以我乘以100,這樣就是整數的值。
這都是我自己看來學來的。可能有些地方不對。希望見諒。有什麼問題也可以提出來會儘可能解決的。
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