ngui 3.02老版本的屏幕自適應

昨天研究了好久。就是關於屏幕自適應的。看網上那麼多文章都好複雜。最後發現其實做到簡單的適配的話沒那麼難的

先要在uicamera上添加UIStretch這個腳本,

之後在自己創建一個腳本,在Start方法中寫 uistretch.relativeSize.x = (float)1 / 1278;
        uistretch.relativeSize.y = (float)1 / 720;

這樣兩行代碼就好了。後面的1278和720就是ui的寬高,獲取出來就好了。uistretch這個是獲取的uicamera上的UiStretch腳本。這樣就可以實現基本的自適應了

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