如何限制對象只能建立在堆上或者棧上【轉載】

如何限制對象只能建立在堆上或者棧上

在C++中,類的對象建立分爲兩種,一種是靜態建立,如A a;另一種是動態建立,如A* ptr=new A;這兩種方式是有區別的。

靜態建立一個類對象,是由編譯器爲對象在棧空間中分配內存,是通過直接移動棧頂指針,挪出適當的空間,然後在這片內存空間上調用構造函數形成一個棧對象。使用這種方法,直接調用類的構造函數。

動態建立類對象,是使用new運算符將對象建立在堆空間中。這個過程分爲兩步,第一步是執行operator new()函數,在堆空間中搜索合適的內存並進行分配;第二步是調用構造函數構造對象,初始化這片內存空間。這種方法,間接調用類的構造函數。

那麼如何限制類對象只能在堆或者棧上建立呢?下面分別進行討論。

只能建立在堆上

類對象只能建立在堆上,就是不能靜態建立類對象,即不能直接調用類的構造函數。

容易想到將構造函數設爲私有。在構造函數私有之後,無法在類外部調用構造函數來構造類對象,只能使用new運算符來建立對象。然而,前面已經說過,new運算符的執行過程分爲兩步,C++提供new運算符的重載,其實是隻允許重載operator new()函數,而operator()函數用於分配內存,無法提供構造功能。因此,這種方法不可以。

當對象建立在棧上面時,是由編譯器分配內存空間的,調用構造函數來構造棧對象。當對象使用完後,編譯器會調用析構函數來釋放棧對象所佔的空間。編譯器管理了對象的整個生命週期。如果編譯器無法調用類的析構函數,情況會是怎樣的呢?比如,類的析構函數是私有的,編譯器無法調用析構函數來釋放內存。所以,編譯器在爲類對象分配棧空間時,會先檢查類的析構函數的訪問性,其實不光是析構函數,只要是非靜態的函數,編譯器都會進行檢查。如果類的析構函數是私有的,則編譯器不會在棧空間上爲類對象分配內存。

因此,將析構函數設爲私有,類對象就無法建立在棧上了。代碼如下:

class A  
{  
public:  
    A(){}  
    void destory(){delete this;}  
private:  
    ~A(){}  
}

;
試着使用A a;來建立對象,編譯報錯,提示析構函數無法訪問。這樣就只能使用new操作符來建立對象,構造函數是公有的,可以直接調用。類中必須提供一個destory函數,來進行內存空間的釋放。類對象使用完成後,必須調用destory函數。
上述方法的一個缺點就是,無法解決繼承問題。如果A作爲其它類的基類,則析構函數通常要設爲virtual,然後在子類重寫,以實現多態。因此析構函數不能設爲private。還好C++提供了第三種訪問控制,protected。將析構函數設爲protected可以有效解決這個問題,類外無法訪問protected成員,子類則可以訪問。

另一個問題是,類的使用很不方便,使用new建立對象,卻使用destory函數釋放對象,而不是使用delete。(使用delete會報錯,因爲delete對象的指針,會調用對象的析構函數,而析構函數類外不可訪問)這種使用方式比較怪異。爲了統一,可以將構造函數設爲protected,然後提供一個public的static函數來完成構造,這樣不使用new,而是使用一個函數來構造,使用一個函數來析構。代碼如下,類似於單例模式:

class A  
{  
protected:  
    A(){}  
    ~A(){}  
public:  
    static A* create()  
    {  
        return new A();  
    }  
    void destory()  
    {  
        delete this;  
    }  
};  
    這樣,調用create()函數在堆上創建類A對象,調用destory()函數釋放內存。

2 只能建立在棧上

只有使用new運算符,對象纔會建立在堆上,因此,只要禁用new運算符就可以實現類對象只能建立在棧上。將operator new()設爲私有即可。代碼如下:

class A  
{  
private:  
    void* operator new(size_t t){}     // 注意函數的第一個參數和返回值都是固定的  
    void operator delete(void* ptr){} // 重載了new就需要重載delete  
public:  
    A(){}  
    ~A(){}  
}; 

原創網站:
http://blog.csdn.net/szchtx/article/details/12000867

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